붉은 행성
Total Annihilation 맵 붉은 행성의 무대는 붉은 행성, 크기는 4,480 × 4,544 픽셀이며, 시작 위치는 10곳입니다.
9 X 9 수많은 작은 언덕과 웅덩이
지열 분출구 1곳
각 시작 위치의 영역은 사용 중인 다른 어떤 시작 위치보다 그 위치에 더 가까운 맵의 부분입니다.
시작 위치 공정성
2인 기준 대체로 균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 26.55입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 31.53보다 16% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 6.6% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 1개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 26.55 | 1 | 48.3% | 36.2% | 0.7% | 3,408픽셀 |
| 2 | 22 | 31.53 | 0 | 51.7% | 38.7% | 0.6% | 3,408픽셀 |
3인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 12.17입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 23.43보다 48% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 44% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 1개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 23.43 | 1 | 39.3% | 29.2% | 0.4% | 2,826픽셀 |
| 2 | 16 | 22.49 | 0 | 39.1% | 29.3% | 0.2% | 2,553픽셀 |
| 3 | 8 | 12.17 | 0 | 21.7% | 16.4% | 0.6% | 2,553픽셀 |
4인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 12.17입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 18.26보다 33% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 23% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 1개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 13.28 | 1 | 28.8% | 21.2% | 0.3% | 2,826픽셀 |
| 2 | 10 | 14.38 | 0 | 27% | 20.3% | 0.2% | 2,553픽셀 |
| 3 | 8 | 12.17 | 0 | 21.7% | 16.4% | 0.6% | 2,553픽셀 |
| 4 | 13 | 18.26 | 0 | 22.5% | 17% | 0.2% | 2,571픽셀 |
5인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 4.23입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 18.26보다 77% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 71% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 1개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 9.05 | 1 | 23.8% | 17.3% | 0.3% | 1,948픽셀 |
| 2 | 10 | 14.38 | 0 | 27% | 20.3% | 0.2% | 2,553픽셀 |
| 3 | 8 | 12.17 | 0 | 19.1% | 14.4% | 0.5% | 2,268픽셀 |
| 4 | 13 | 18.26 | 0 | 22.5% | 17% | 0.2% | 2,571픽셀 |
| 5 | 3 | 4.23 | 0 | 7.6% | 6% | 0.1% | 1,948픽셀 |
6인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 4.23입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 14.38보다 71% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 66% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 1개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 9.05 | 1 | 23.8% | 17.3% | 0.3% | 1,948픽셀 |
| 2 | 9 | 13.28 | 0 | 22.8% | 17.1% | 0.1% | 1,895픽셀 |
| 3 | 8 | 12.17 | 0 | 19.1% | 14.4% | 0.5% | 2,268픽셀 |
| 4 | 10 | 14.38 | 0 | 18.4% | 14.2% | 0.2% | 1,740픽셀 |
| 5 | 3 | 4.23 | 0 | 7.6% | 6% | 0.1% | 1,948픽셀 |
| 6 | 4 | 4.98 | 0 | 8.3% | 5.9% | 0% | 1,740픽셀 |
7인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 4.23입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 14.38보다 71% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 69% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 1개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 9.05 | 1 | 23.8% | 17.3% | 0.3% | 1,948픽셀 |
| 2 | 8 | 12.17 | 0 | 20.1% | 15% | 0.1% | 1,895픽셀 |
| 3 | 6 | 9.05 | 0 | 14.6% | 11.2% | 0.4% | 1,751픽셀 |
| 4 | 10 | 14.38 | 0 | 18.4% | 14.2% | 0.2% | 1,740픽셀 |
| 5 | 3 | 4.23 | 0 | 7.6% | 6% | 0.1% | 1,948픽셀 |
| 6 | 4 | 4.98 | 0 | 8.3% | 5.9% | 0% | 1,740픽셀 |
| 7 | 3 | 4.23 | 0 | 7.1% | 5.3% | 0.2% | 1,751픽셀 |
8인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 3.91입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 12.17보다 68% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 64% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 1개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 9.05 | 1 | 19.8% | 14% | 0.2% | 1,948픽셀 |
| 2 | 8 | 12.17 | 0 | 20.1% | 15% | 0.1% | 1,895픽셀 |
| 3 | 6 | 9.05 | 0 | 14.6% | 11.2% | 0.4% | 1,751픽셀 |
| 4 | 7 | 10.48 | 0 | 14.1% | 11.2% | 0.1% | 1,740픽셀 |
| 5 | 3 | 4.23 | 0 | 7.6% | 6% | 0.1% | 1,948픽셀 |
| 6 | 4 | 4.98 | 0 | 8.3% | 5.9% | 0% | 1,740픽셀 |
| 7 | 3 | 4.23 | 0 | 7.1% | 5.3% | 0.2% | 1,751픽셀 |
| 8 | 3 | 3.91 | 0 | 8.3% | 6.4% | 0.1% | 2,068픽셀 |
9인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 3.91입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 10.48보다 63% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 63% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 1개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 4.82 | 0 | 12.9% | 8.6% | 0.2% | 1,453픽셀 |
| 2 | 6 | 9.95 | 0 | 17.1% | 12.5% | 0.1% | 1,895픽셀 |
| 3 | 4 | 5.92 | 0 | 9.2% | 7% | 0.1% | 1,511픽셀 |
| 4 | 7 | 10.48 | 0 | 13.5% | 10.7% | 0.1% | 1,740픽셀 |
| 5 | 3 | 4.23 | 0 | 6.7% | 5% | 0.1% | 1,948픽셀 |
| 6 | 4 | 4.98 | 0 | 8.3% | 5.9% | 0% | 1,740픽셀 |
| 7 | 3 | 4.23 | 0 | 7.1% | 5.3% | 0.2% | 1,751픽셀 |
| 8 | 3 | 3.91 | 0 | 8.3% | 6.4% | 0.1% | 2,068픽셀 |
| 9 | 7 | 9.57 | 1 | 16.8% | 13.4% | 0.3% | 1,453픽셀 |
10인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 3.87입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 8.46보다 54% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 60% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 1개까지입니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 용암 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 4.82 | 0 | 12.9% | 8.6% | 0.2% | 1,453픽셀 |
| 2 | 4 | 5.92 | 0 | 13% | 9.2% | 0.1% | 1,253픽셀 |
| 3 | 4 | 5.92 | 0 | 9.2% | 7% | 0.1% | 1,511픽셀 |
| 4 | 5 | 8.26 | 0 | 9.1% | 7.1% | 0.1% | 1,324픽셀 |
| 5 | 3 | 4.23 | 0 | 6.7% | 5% | 0.1% | 1,948픽셀 |
| 6 | 3 | 3.87 | 0 | 6.5% | 4.9% | 0% | 1,375픽셀 |
| 7 | 3 | 4.23 | 0 | 7.1% | 5.3% | 0.2% | 1,751픽셀 |
| 8 | 3 | 3.91 | 0 | 8.3% | 6.4% | 0.1% | 2,068픽셀 |
| 9 | 6 | 8.46 | 1 | 15.3% | 12.2% | 0.3% | 1,453픽셀 |
| 10 | 6 | 8.46 | 0 | 11.8% | 9.2% | 0.1% | 1,253픽셀 |
맵의 각 부분과 각 매장지, 분출구는 직선거리로 가장 가까운 시작 위치에 속하며, 두 시작 위치에서 정확히 같은 거리에 있으면 절반씩 나눕니다. 금속은 각 매장지 위에 지은 금속 추출기의 생산량이고, 매장지가 충분히 깊은 물속에 있으면 수중 금속 추출기의 생산량입니다. 그 아래 각 칸의 금속에 1을 더해 모두 합한 값의 0.001배입니다. 가장 풍부한 매장지부터 차지하며, 추출기끼리는 겹치지 않습니다. 분출구는 그 위에 지열 발전소 건설이 가능할 때만 셉니다. 평지는 K봇 연구소의 건설이 가능한 땅입니다. 맵 안쪽이면서 물 밖이고, 가장 낮은 곳과 가장 높은 곳의 차이가 높이 단위 10 이하이며, 파괴할 수 없는 지형지물이 없어야 합니다(나무처럼 파괴할 수 있는 지형지물은 치운 것으로 봅니다). 면적, 평지, 물은 빈 칸을 뺀 맵 전체에서 차지하는 비율이고, 가장 가까운 적은 가장 가까운 다른 시작 위치까지의 거리를 맵 픽셀로 잰 값입니다. 판정은 가장 좋은 시작 위치와 가장 나쁜 시작 위치 사이의 금속 격차와 평지 격차 중 큰 쪽을 따릅니다. 10% 미만은 균등, 25% 미만은 대체로 균등, 50% 미만은 불균등, 50% 이상은 크게 치우침입니다.