폴립 벌판
Total Annihilation 맵 폴립 벌판의 크기는 13,824 × 11,264 픽셀이며, 시작 위치는 10곳입니다.
27 X 22 거대한 기하학적 폴립이 전장 곳곳에 널려 있습니다.
각 시작 위치의 영역은 사용 중인 다른 어떤 시작 위치보다 그 위치에 더 가까운 맵의 부분입니다.
시작 위치 공정성
2인 기준 균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 110.3입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 114.34보다 3.5% 적습니다. 모든 시작 위치의 평지 넓이가 같습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 61 | 114.34 | 0 | 49.4% | 0% | 48.8% | 14,231픽셀 |
| 2 | 59 | 110.3 | 0 | 50.6% | 0% | 49.9% | 14,231픽셀 |
3인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 52.99입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 93.89보다 44% 적습니다. 모든 시작 위치의 평지 넓이가 같습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 42 | 77.76 | 0 | 32% | 0% | 31.6% | 8,230픽셀 |
| 2 | 50 | 93.89 | 0 | 43.7% | 0% | 43.2% | 11,952픽셀 |
| 3 | 28 | 52.99 | 0 | 24.3% | 0% | 24% | 8,230픽셀 |
4인 기준 대체로 균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 52.99입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 60.48보다 12% 적습니다. 모든 시작 위치의 평지 넓이가 같습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 33 | 60.48 | 0 | 25.1% | 0% | 24.8% | 8,230픽셀 |
| 2 | 29 | 55.87 | 0 | 25% | 0% | 24.7% | 7,633픽셀 |
| 3 | 28 | 52.99 | 0 | 24.3% | 0% | 24% | 8,230픽셀 |
| 4 | 30 | 55.3 | 0 | 25.6% | 0% | 25.3% | 7,633픽셀 |
5인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 28.51입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 61.34보다 54% 적습니다. 모든 시작 위치의 평지 넓이가 같습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 56.16 | 0 | 22.1% | 0% | 21.8% | 8,230픽셀 |
| 2 | 15 | 29.38 | 0 | 14.3% | 0% | 14.1% | 6,138픽셀 |
| 3 | 15 | 28.51 | 0 | 13.1% | 0% | 12.9% | 5,872픽셀 |
| 4 | 27 | 49.25 | 0 | 22.8% | 0% | 22.6% | 7,633픽셀 |
| 5 | 33 | 61.34 | 0 | 27.7% | 0% | 27.3% | 5,872픽셀 |
6인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 28.51입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 54.14보다 47% 적습니다. 모든 시작 위치의 평지 넓이가 같습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 34.56 | 0 | 13.9% | 0% | 13.7% | 5,648픽셀 |
| 2 | 15 | 29.38 | 0 | 14.3% | 0% | 14.1% | 6,138픽셀 |
| 3 | 15 | 28.51 | 0 | 13.1% | 0% | 12.9% | 5,872픽셀 |
| 4 | 18 | 31.97 | 0 | 15.3% | 0% | 15.1% | 6,165픽셀 |
| 5 | 29 | 54.14 | 0 | 23.6% | 0% | 23.3% | 5,872픽셀 |
| 6 | 25 | 46.08 | 0 | 19.8% | 0% | 19.5% | 5,648픽셀 |
7인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 20.45입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 44.93보다 55% 적습니다. 모든 시작 위치의 평지 넓이가 같습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 24.48 | 0 | 8.9% | 0% | 8.8% | 4,528픽셀 |
| 2 | 15 | 29.38 | 0 | 14.3% | 0% | 14.1% | 6,138픽셀 |
| 3 | 11 | 20.45 | 0 | 8.7% | 0% | 8.6% | 4,602픽셀 |
| 4 | 18 | 31.97 | 0 | 15.3% | 0% | 15.1% | 6,165픽셀 |
| 5 | 24 | 44.93 | 0 | 20.1% | 0% | 19.8% | 5,083픽셀 |
| 6 | 22 | 40.9 | 0 | 17.5% | 0% | 17.2% | 5,615픽셀 |
| 7 | 17 | 32.54 | 0 | 15.3% | 0% | 15.1% | 4,528픽셀 |
8인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 20.45입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 36.86보다 45% 적습니다. 모든 시작 위치의 평지 넓이가 같습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 24.48 | 0 | 8.9% | 0% | 8.8% | 4,528픽셀 |
| 2 | 11 | 21.31 | 0 | 9.8% | 0% | 9.6% | 4,425픽셀 |
| 3 | 11 | 20.45 | 0 | 8.7% | 0% | 8.6% | 4,602픽셀 |
| 4 | 12 | 21.6 | 0 | 9.7% | 0% | 9.5% | 4,103픽셀 |
| 5 | 19 | 35.71 | 0 | 17.1% | 0% | 16.9% | 5,083픽셀 |
| 6 | 20 | 36.86 | 0 | 15.4% | 0% | 15.2% | 5,615픽셀 |
| 7 | 17 | 32.54 | 0 | 15.3% | 0% | 15.1% | 4,528픽셀 |
| 8 | 17 | 31.68 | 0 | 15.2% | 0% | 15% | 4,103픽셀 |
9인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 20.45입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 34.85보다 41% 적습니다. 모든 시작 위치의 평지 넓이가 같습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 24.48 | 0 | 8.9% | 0% | 8.8% | 4,528픽셀 |
| 2 | 11 | 21.31 | 0 | 9.8% | 0% | 9.6% | 4,425픽셀 |
| 3 | 11 | 20.45 | 0 | 8.7% | 0% | 8.6% | 4,602픽셀 |
| 4 | 12 | 21.6 | 0 | 9.7% | 0% | 9.5% | 4,103픽셀 |
| 5 | 15 | 27.65 | 0 | 12.1% | 0% | 12% | 2,081픽셀 |
| 6 | 19 | 34.85 | 0 | 14.4% | 0% | 14.2% | 5,504픽셀 |
| 7 | 14 | 27.36 | 0 | 13.5% | 0% | 13.3% | 4,009픽셀 |
| 8 | 14 | 26.5 | 0 | 13.6% | 0% | 13.4% | 4,103픽셀 |
| 9 | 11 | 20.45 | 0 | 9.5% | 0% | 9.3% | 2,081픽셀 |
10인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 15.26입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 27.65보다 45% 적습니다. 모든 시작 위치의 평지 넓이가 같습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 24.48 | 0 | 8.9% | 0% | 8.8% | 4,528픽셀 |
| 2 | 11 | 21.31 | 0 | 9.8% | 0% | 9.6% | 4,425픽셀 |
| 3 | 11 | 20.45 | 0 | 8.7% | 0% | 8.6% | 4,602픽셀 |
| 4 | 12 | 21.6 | 0 | 9.6% | 0% | 9.5% | 4,103픽셀 |
| 5 | 15 | 27.65 | 0 | 12.1% | 0% | 12% | 2,081픽셀 |
| 6 | 14 | 24.77 | 0 | 10.2% | 0% | 10% | 2,414픽셀 |
| 7 | 14 | 27.36 | 0 | 13.1% | 0% | 12.9% | 4,009픽셀 |
| 8 | 12 | 22.46 | 0 | 12.2% | 0% | 12% | 4,036픽셀 |
| 9 | 8 | 15.26 | 0 | 7.3% | 0% | 7.2% | 2,081픽셀 |
| 10 | 10 | 19.3 | 0 | 8.2% | 0% | 8.1% | 2,414픽셀 |
맵의 각 부분과 각 매장지, 분출구는 직선거리로 가장 가까운 시작 위치에 속하며, 두 시작 위치에서 정확히 같은 거리에 있으면 절반씩 나눕니다. 금속은 각 매장지 위에 지은 금속 추출기의 생산량이고, 매장지가 충분히 깊은 물속에 있으면 수중 금속 추출기의 생산량입니다. 그 아래 각 칸의 금속에 1을 더해 모두 합한 값의 0.001배입니다. 가장 풍부한 매장지부터 차지하며, 추출기끼리는 겹치지 않습니다. 분출구는 그 위에 지열 발전소 건설이 가능할 때만 셉니다. 평지는 K봇 연구소의 건설이 가능한 땅입니다. 맵 안쪽이면서 물 밖이고, 가장 낮은 곳과 가장 높은 곳의 차이가 높이 단위 10 이하이며, 파괴할 수 없는 지형지물이 없어야 합니다(나무처럼 파괴할 수 있는 지형지물은 치운 것으로 봅니다). 면적, 평지, 물은 빈 칸을 뺀 맵 전체에서 차지하는 비율이고, 가장 가까운 적은 가장 가까운 다른 시작 위치까지의 거리를 맵 픽셀로 잰 값입니다. 판정은 가장 좋은 시작 위치와 가장 나쁜 시작 위치 사이의 금속 격차와 평지 격차 중 큰 쪽을 따릅니다. 10% 미만은 균등, 25% 미만은 대체로 균등, 50% 미만은 불균등, 50% 이상은 크게 치우침입니다.