금속 군도
Total Annihilation 맵 금속 군도의 무대는 금속, 크기는 11,520 × 10,880 픽셀이며, 시작 위치는 10곳입니다.
23 X 21 대칭을 이룬 금속 섬 4개, 해전에 적합
지열 분출구 4곳
각 시작 위치의 영역은 사용 중인 다른 어떤 시작 위치보다 그 위치에 더 가까운 맵의 부분입니다.
시작 위치 공정성
2인 기준 대체로 균등. 이 맵에는 금속 매장지가 없습니다. 모든 칸에 금속이 250씩 있어서 추출기는 어디에 지어도 생산량이 같습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 11% 적습니다.
| 시작 위치 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 52.4% | 6.7% | 43.7% | 8,895픽셀 |
| 2 | 2 | 47.6% | 5.9% | 39.6% | 8,895픽셀 |
3인 기준 불균등. 이 맵에는 금속 매장지가 없습니다. 모든 칸에 금속이 250씩 있어서 추출기는 어디에 지어도 생산량이 같습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 35% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 1개에서 2개까지입니다.
| 시작 위치 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 38.7% | 4.6% | 32.6% | 6,002픽셀 |
| 2 | 2 | 34.7% | 4.8% | 28.3% | 6,290픽셀 |
| 3 | 1 | 26.5% | 3.2% | 22.4% | 6,002픽셀 |
4인 기준 균등. 이 맵에는 금속 매장지가 없습니다. 모든 칸에 금속이 250씩 있어서 추출기는 어디에 지어도 생산량이 같습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 0.1% 적습니다.
| 시작 위치 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 25.9% | 3.1% | 21.7% | 6,002픽셀 |
| 2 | 1 | 23.5% | 3.1% | 19.3% | 6,192픽셀 |
| 3 | 1 | 26.5% | 3.2% | 22.4% | 6,002픽셀 |
| 4 | 1 | 24.1% | 3.1% | 19.9% | 6,192픽셀 |
5인 기준 크게 치우침. 이 맵에는 금속 매장지가 없습니다. 모든 칸에 금속이 250씩 있어서 추출기는 어디에 지어도 생산량이 같습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 54% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 1개까지입니다.
| 시작 위치 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 25.4% | 3.1% | 21.2% | 6,002픽셀 |
| 2 | 1 | 23.4% | 3.1% | 19.2% | 6,192픽셀 |
| 3 | 1 | 26.5% | 3.2% | 22.4% | 6,002픽셀 |
| 4 | 1 | 9.8% | 1.7% | 7.6% | 225픽셀 |
| 5 | 0 | 14.9% | 1.4% | 12.9% | 225픽셀 |
6인 기준 크게 치우침. 이 맵에는 금속 매장지가 없습니다. 모든 칸에 금속이 250씩 있어서 추출기는 어디에 지어도 생산량이 같습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 56% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 1개까지입니다.
| 시작 위치 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 25.4% | 3.1% | 21.2% | 6,002픽셀 |
| 2 | 1 | 23.4% | 3.1% | 19.2% | 6,192픽셀 |
| 3 | 1 | 15.6% | 1.8% | 13.3% | 258픽셀 |
| 4 | 1 | 9.8% | 1.7% | 7.6% | 225픽셀 |
| 5 | 0 | 14.9% | 1.4% | 12.9% | 225픽셀 |
| 6 | 0 | 11% | 1.4% | 9.1% | 258픽셀 |
7인 기준 크게 치우침. 이 맵에는 금속 매장지가 없습니다. 모든 칸에 금속이 250씩 있어서 추출기는 어디에 지어도 생산량이 같습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 59% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 1개까지입니다.
| 시작 위치 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 25.4% | 3.1% | 21.2% | 6,002픽셀 |
| 2 | 1 | 10.4% | 1.8% | 8% | 231픽셀 |
| 3 | 1 | 15.2% | 1.8% | 12.9% | 258픽셀 |
| 4 | 1 | 9.8% | 1.7% | 7.6% | 225픽셀 |
| 5 | 0 | 14.9% | 1.4% | 12.9% | 225픽셀 |
| 6 | 0 | 11% | 1.4% | 9.1% | 258픽셀 |
| 7 | 0 | 13.4% | 1.3% | 11.6% | 231픽셀 |
8인 기준 불균등. 이 맵에는 금속 매장지가 없습니다. 모든 칸에 금속이 250씩 있어서 추출기는 어디에 지어도 생산량이 같습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 30% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 1개까지입니다.
| 시작 위치 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 11.9% | 1.5% | 9.8% | 226픽셀 |
| 2 | 1 | 10.4% | 1.8% | 8% | 231픽셀 |
| 3 | 1 | 15.1% | 1.8% | 12.8% | 258픽셀 |
| 4 | 1 | 9.8% | 1.7% | 7.6% | 225픽셀 |
| 5 | 0 | 14.4% | 1.4% | 12.4% | 225픽셀 |
| 6 | 0 | 11% | 1.4% | 9.1% | 258픽셀 |
| 7 | 0 | 13.4% | 1.3% | 11.6% | 231픽셀 |
| 8 | 0 | 14.1% | 1.6% | 12% | 226픽셀 |
9인 기준 크게 치우침. 이 맵에는 금속 매장지가 없습니다. 모든 칸에 금속이 250씩 있어서 추출기는 어디에 지어도 생산량이 같습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 100% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 1개까지입니다.
| 시작 위치 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 11.9% | 1.5% | 9.8% | 226픽셀 |
| 2 | 1 | 9.9% | 1.8% | 7.6% | 231픽셀 |
| 3 | 1 | 13.3% | 1.8% | 11% | 258픽셀 |
| 4 | 1 | 9.8% | 1.7% | 7.6% | 225픽셀 |
| 5 | 0 | 8.2% | 1.4% | 6.2% | 225픽셀 |
| 6 | 0 | 11% | 1.4% | 9.1% | 258픽셀 |
| 7 | 0 | 12.2% | 1.3% | 10.4% | 231픽셀 |
| 8 | 0 | 8.4% | 1.6% | 6.3% | 226픽셀 |
| 9 | 0 | 15.3% | 0% | 15.3% | 3,235픽셀 |
10인 기준 크게 치우침. 이 맵에는 금속 매장지가 없습니다. 모든 칸에 금속이 250씩 있어서 추출기는 어디에 지어도 생산량이 같습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 100% 적습니다. 지열 분출구는 고르게 나뉘지 않습니다. 시작 위치마다 0개에서 1개까지입니다.
| 시작 위치 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 11.9% | 1.5% | 9.8% | 226픽셀 |
| 2 | 1 | 9.2% | 1.8% | 6.9% | 231픽셀 |
| 3 | 1 | 9.6% | 1.8% | 7.3% | 258픽셀 |
| 4 | 1 | 9.8% | 1.7% | 7.6% | 225픽셀 |
| 5 | 0 | 8.2% | 1.4% | 6.2% | 225픽셀 |
| 6 | 0 | 11% | 1.4% | 9.1% | 258픽셀 |
| 7 | 0 | 8.3% | 1.3% | 6.5% | 231픽셀 |
| 8 | 0 | 8.4% | 1.6% | 6.3% | 226픽셀 |
| 9 | 0 | 11.7% | 0% | 11.7% | 3,235픽셀 |
| 10 | 0 | 12% | 0% | 12% | 3,211픽셀 |
맵의 각 부분과 각 매장지, 분출구는 직선거리로 가장 가까운 시작 위치에 속하며, 두 시작 위치에서 정확히 같은 거리에 있으면 절반씩 나눕니다. 금속은 각 매장지 위에 지은 금속 추출기의 생산량이고, 매장지가 충분히 깊은 물속에 있으면 수중 금속 추출기의 생산량입니다. 그 아래 각 칸의 금속에 1을 더해 모두 합한 값의 0.001배입니다. 가장 풍부한 매장지부터 차지하며, 추출기끼리는 겹치지 않습니다. 분출구는 그 위에 지열 발전소 건설이 가능할 때만 셉니다. 평지는 K봇 연구소의 건설이 가능한 땅입니다. 맵 안쪽이면서 물 밖이고, 가장 낮은 곳과 가장 높은 곳의 차이가 높이 단위 10 이하이며, 파괴할 수 없는 지형지물이 없어야 합니다(나무처럼 파괴할 수 있는 지형지물은 치운 것으로 봅니다). 면적, 평지, 물은 빈 칸을 뺀 맵 전체에서 차지하는 비율이고, 가장 가까운 적은 가장 가까운 다른 시작 위치까지의 거리를 맵 픽셀로 잰 값입니다. 판정은 가장 좋은 시작 위치와 가장 나쁜 시작 위치 사이의 금속 격차와 평지 격차 중 큰 쪽을 따릅니다. 10% 미만은 균등, 25% 미만은 대체로 균등, 50% 미만은 불균등, 50% 이상은 크게 치우침입니다.