Мапа для сутичок і мережевої гри · The Core Contingency

Металеві острови

Металеві острови — мапа Total Annihilation у світі «Метал» розміром 11 520 × 10 880 пкс. Стартових позицій: 10.

23 X 21 4 симетричні металеві острови, зручні для морських боїв

Мапа «Металеві острови» зі стартовими позиціями 1234
Стартова позиція з номером гравця · Мапа 11 520 × 10 880 пкс · Прокручуй коліщатко або зводь пальці на мапі, щоб змінити масштаб; перетягуй, щоб її рухати. Наведи курсор на обʼєкт чи ресурс, щоб побачити подробиці.

Справедливість стартових позицій

Рівні для 4 гравців. На мапі немає родовищ металу: у кожній клітинці 250 металу, тож видобувач дає однаково, хоч де б він стояв. У найтіснішої позиції рівної землі на 0,1% менше, ніж у найпросторішої.

ПозиціяДжерелаПлощаРівна земляВодаНайближчий ворог
1125,9%3,1%21,7%6 002 пкс
2123,5%3,1%19,3%6 192 пкс
3126,5%3,2%22,4%6 002 пкс
4124,1%3,1%19,9%6 192 пкс

Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.