전쟁의 신들
Total Annihilation 맵 전쟁의 신들의 무대는 붉은 행성, 크기는 4,480 × 4,160 픽셀이며, 시작 위치는 10곳입니다.
9 X 8 비대칭 해상 맵.
각 시작 위치의 영역은 사용 중인 다른 어떤 시작 위치보다 그 위치에 더 가까운 맵의 부분입니다.
시작 위치 공정성
2인 기준 균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 18.34입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 18.8보다 2.4% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 6.2% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 18.34 | 0 | 61.6% | 5.7% | 50.5% | 3,950픽셀 |
| 2 | 11 | 18.8 | 0 | 38.4% | 6.1% | 28% | 3,950픽셀 |
3인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 9.17입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 16.33보다 44% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 51% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 16.33 | 0 | 49.3% | 5.2% | 40% | 3,452픽셀 |
| 2 | 7 | 11.65 | 0 | 21.6% | 4% | 15.2% | 2,547픽셀 |
| 3 | 5 | 9.17 | 0 | 29.1% | 2.5% | 23.3% | 2,547픽셀 |
4인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 6.83입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 14.31보다 52% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 27% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 14.31 | 0 | 34.3% | 3.5% | 27.7% | 2,191픽셀 |
| 2 | 4 | 6.83 | 0 | 14.5% | 2.7% | 10.1% | 2,450픽셀 |
| 3 | 5 | 9.17 | 0 | 28.8% | 2.5% | 22.9% | 2,547픽셀 |
| 4 | 4 | 6.83 | 0 | 22.4% | 3% | 17.7% | 2,191픽셀 |
5인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 6.83입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 9.17보다 26% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 67% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 9.17 | 0 | 25.4% | 2.9% | 20.7% | 2,191픽셀 |
| 2 | 4 | 6.83 | 0 | 14.5% | 2.7% | 10.1% | 2,450픽셀 |
| 3 | 4 | 7.16 | 0 | 20.5% | 2% | 16.4% | 1,975픽셀 |
| 4 | 4 | 6.83 | 0 | 22.4% | 3% | 17.7% | 2,191픽셀 |
| 5 | 4 | 7.16 | 0 | 17.2% | 1% | 13.4% | 1,975픽셀 |
6인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 2.02입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 9.17보다 78% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 85% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 9.17 | 0 | 25.4% | 2.9% | 20.7% | 2,191픽셀 |
| 2 | 4 | 6.83 | 0 | 14.5% | 2.7% | 10.1% | 2,450픽셀 |
| 3 | 3 | 5.14 | 0 | 14.8% | 1.6% | 11.9% | 113픽셀 |
| 4 | 4 | 6.83 | 0 | 22.4% | 3% | 17.7% | 2,191픽셀 |
| 5 | 4 | 7.16 | 0 | 17.2% | 1% | 13.4% | 1,975픽셀 |
| 6 | 1 | 2.02 | 0 | 5.8% | 0.5% | 4.6% | 113픽셀 |
7인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 2.02입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 7.16보다 72% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 85% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3.12 | 0 | 15% | 0.6% | 13.6% | 129픽셀 |
| 2 | 4 | 6.83 | 0 | 14.5% | 2.7% | 10.1% | 2,450픽셀 |
| 3 | 3 | 5.14 | 0 | 14.8% | 1.6% | 11.9% | 113픽셀 |
| 4 | 4 | 6.83 | 0 | 22.3% | 3% | 17.7% | 2,191픽셀 |
| 5 | 4 | 7.16 | 0 | 17.1% | 1% | 13.3% | 1,975픽셀 |
| 6 | 1 | 2.02 | 0 | 5.8% | 0.5% | 4.6% | 113픽셀 |
| 7 | 3 | 6.05 | 0 | 10.4% | 2.4% | 7.2% | 129픽셀 |
8인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 2.02입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 7.16보다 72% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 83% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3.12 | 0 | 14.9% | 0.6% | 13.6% | 129픽셀 |
| 2 | 4 | 6.83 | 0 | 14% | 2.7% | 9.7% | 2,323픽셀 |
| 3 | 3 | 5.14 | 0 | 14.7% | 1.6% | 11.8% | 113픽셀 |
| 4 | 1 | 2.02 | 0 | 11.6% | 1.4% | 9.5% | 129픽셀 |
| 5 | 4 | 7.16 | 0 | 17.1% | 1% | 13.3% | 1,975픽셀 |
| 6 | 1 | 2.02 | 0 | 5.8% | 0.5% | 4.6% | 113픽셀 |
| 7 | 3 | 6.05 | 0 | 10.4% | 2.4% | 7.2% | 129픽셀 |
| 8 | 3 | 4.82 | 0 | 11.4% | 1.6% | 8.8% | 129픽셀 |
9인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 2.02입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 7.16보다 72% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 81% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3.12 | 0 | 14.9% | 0.6% | 13.6% | 129픽셀 |
| 2 | 2 | 2.8 | 0 | 8.5% | 1.6% | 5.8% | 102픽셀 |
| 3 | 3 | 5.14 | 0 | 14.5% | 1.6% | 11.7% | 113픽셀 |
| 4 | 1 | 2.02 | 0 | 11.6% | 1.4% | 9.5% | 129픽셀 |
| 5 | 4 | 7.16 | 0 | 17.1% | 1% | 13.3% | 1,975픽셀 |
| 6 | 1 | 2.02 | 0 | 5.8% | 0.5% | 4.6% | 113픽셀 |
| 7 | 3 | 6.05 | 0 | 10.4% | 2.4% | 7.2% | 129픽셀 |
| 8 | 3 | 4.82 | 0 | 11.4% | 1.6% | 8.8% | 129픽셀 |
| 9 | 2 | 4.03 | 0 | 5.6% | 1.2% | 4% | 102픽셀 |
10인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 2.02입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 6.05보다 67% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 84% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | 3.12 | 0 | 14.8% | 0.6% | 13.4% | 129픽셀 |
| 2 | 2 | 2.8 | 0 | 8.5% | 1.6% | 5.8% | 102픽셀 |
| 3 | 3 | 5.14 | 0 | 14.5% | 1.6% | 11.7% | 113픽셀 |
| 4 | 1 | 2.02 | 0 | 11.6% | 1.4% | 9.5% | 129픽셀 |
| 5 | 1 | 2.02 | 0 | 10.3% | 0.4% | 8.5% | 72픽셀 |
| 6 | 1 | 2.02 | 0 | 5.8% | 0.5% | 4.6% | 113픽셀 |
| 7 | 3 | 6.05 | 0 | 10.3% | 2.4% | 7.1% | 129픽셀 |
| 8 | 3 | 4.82 | 0 | 11.4% | 1.6% | 8.8% | 129픽셀 |
| 9 | 2 | 4.03 | 0 | 5.6% | 1.2% | 4% | 102픽셀 |
| 10 | 3 | 5.14 | 0 | 7.1% | 0.6% | 5% | 72픽셀 |
맵의 각 부분과 각 매장지, 분출구는 직선거리로 가장 가까운 시작 위치에 속하며, 두 시작 위치에서 정확히 같은 거리에 있으면 절반씩 나눕니다. 금속은 각 매장지 위에 지은 금속 추출기의 생산량이고, 매장지가 충분히 깊은 물속에 있으면 수중 금속 추출기의 생산량입니다. 그 아래 각 칸의 금속에 1을 더해 모두 합한 값의 0.001배입니다. 가장 풍부한 매장지부터 차지하며, 추출기끼리는 겹치지 않습니다. 분출구는 그 위에 지열 발전소 건설이 가능할 때만 셉니다. 평지는 K봇 연구소의 건설이 가능한 땅입니다. 맵 안쪽이면서 물 밖이고, 가장 낮은 곳과 가장 높은 곳의 차이가 높이 단위 10 이하이며, 파괴할 수 없는 지형지물이 없어야 합니다(나무처럼 파괴할 수 있는 지형지물은 치운 것으로 봅니다). 면적, 평지, 물은 빈 칸을 뺀 맵 전체에서 차지하는 비율이고, 가장 가까운 적은 가장 가까운 다른 시작 위치까지의 거리를 맵 픽셀로 잰 값입니다. 판정은 가장 좋은 시작 위치와 가장 나쁜 시작 위치 사이의 금속 격차와 평지 격차 중 큰 쪽을 따릅니다. 10% 미만은 균등, 25% 미만은 대체로 균등, 50% 미만은 불균등, 50% 이상은 크게 치우침입니다.