슈 드롭
Total Annihilation 맵 슈 드롭의 무대는 달 표면, 크기는 6,144 × 7,680 픽셀이며, 시작 위치는 10곳입니다.
12 X 15 낮은 중력이 황량한 풍경에 활기를 불어넣습니다.
각 시작 위치의 영역은 사용 중인 다른 어떤 시작 위치보다 그 위치에 더 가까운 맵의 부분입니다.
시작 위치 공정성
2인 기준 균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 65.61입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 68.18보다 3.8% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 3.7% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 43 | 68.18 | 0 | 49.5% | 44.4% | 0% | 7,847픽셀 |
| 2 | 38 | 65.61 | 0 | 50.5% | 46.1% | 0% | 7,847픽셀 |
3인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 31.3입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 56.53보다 45% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 48% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 29 | 45.96 | 0 | 33.1% | 30.3% | 0% | 5,212픽셀 |
| 2 | 33 | 56.53 | 0 | 43.5% | 39.6% | 0% | 6,677픽셀 |
| 3 | 19 | 31.3 | 0 | 23.3% | 20.6% | 0% | 5,212픽셀 |
4인 기준 대체로 균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 31.3입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 36.35보다 14% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 16% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 34.33 | 0 | 26.2% | 23.6% | 0% | 5,212픽셀 |
| 2 | 22 | 36.35 | 0 | 26.9% | 24.6% | 0% | 4,611픽셀 |
| 3 | 19 | 31.3 | 0 | 23.3% | 20.6% | 0% | 5,212픽셀 |
| 4 | 20 | 31.82 | 0 | 23.6% | 21.6% | 0% | 4,611픽셀 |
5인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 9.08입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 42.41보다 79% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 76% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 24.25 | 0 | 20.7% | 18.3% | 0% | 4,886픽셀 |
| 2 | 17 | 28.77 | 0 | 21% | 19% | 0% | 3,982픽셀 |
| 3 | 18 | 29.29 | 0 | 22.3% | 19.7% | 0% | 5,212픽셀 |
| 4 | 5 | 9.08 | 0 | 6.9% | 6.4% | 0% | 1,646픽셀 |
| 5 | 26 | 42.41 | 0 | 29.1% | 27% | 0% | 1,646픽셀 |
6인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 4.55입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 37.86보다 88% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 87% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 19.2 | 0 | 17% | 14.8% | 0% | 4,116픽셀 |
| 2 | 17 | 28.77 | 0 | 20% | 18.1% | 0% | 3,982픽셀 |
| 3 | 3 | 4.55 | 0 | 3.9% | 3.4% | 0% | 1,209픽셀 |
| 4 | 5 | 9.08 | 0 | 6.9% | 6.4% | 0% | 1,646픽셀 |
| 5 | 23 | 37.86 | 0 | 27.2% | 25.2% | 0% | 1,646픽셀 |
| 6 | 21 | 34.34 | 0 | 25% | 22.6% | 0% | 1,209픽셀 |
7인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 4.55입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 29.29보다 85% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 83% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 11.12 | 0 | 8.3% | 7.5% | 0% | 1,802픽셀 |
| 2 | 17 | 28.77 | 0 | 20% | 18.1% | 0% | 3,982픽셀 |
| 3 | 3 | 4.55 | 0 | 3.9% | 3.4% | 0% | 1,209픽셀 |
| 4 | 5 | 9.08 | 0 | 6.9% | 6.4% | 0% | 1,646픽셀 |
| 5 | 17 | 27.27 | 0 | 21.1% | 19.4% | 0% | 1,646픽셀 |
| 6 | 18 | 29.29 | 0 | 22.8% | 20.4% | 0% | 1,209픽셀 |
| 7 | 14 | 23.72 | 0 | 16.9% | 15.3% | 0% | 1,802픽셀 |
8인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 4.55입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 26.76보다 83% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 82% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 11.12 | 0 | 8.3% | 7.5% | 0% | 1,802픽셀 |
| 2 | 9 | 14.64 | 0 | 9.8% | 9.3% | 0% | 2,104픽셀 |
| 3 | 3 | 4.55 | 0 | 3.9% | 3.4% | 0% | 1,209픽셀 |
| 4 | 5 | 9.08 | 0 | 6.9% | 6.4% | 0% | 1,646픽셀 |
| 5 | 14 | 22.22 | 0 | 16.7% | 15.1% | 0% | 1,646픽셀 |
| 6 | 14 | 23.72 | 0 | 17.6% | 15.6% | 0% | 1,209픽셀 |
| 7 | 13 | 21.71 | 0 | 16.3% | 14.7% | 0% | 1,802픽셀 |
| 8 | 16 | 26.76 | 0 | 20.6% | 18.5% | 0% | 2,104픽셀 |
9인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 4.55입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 23.72보다 81% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 81% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 11.12 | 0 | 8.3% | 7.5% | 0% | 1,802픽셀 |
| 2 | 7 | 10.61 | 0 | 7.5% | 7.2% | 0% | 2,104픽셀 |
| 3 | 3 | 4.55 | 0 | 3.9% | 3.4% | 0% | 1,209픽셀 |
| 4 | 4 | 7.07 | 0 | 5.5% | 5.1% | 0% | 1,646픽셀 |
| 5 | 12 | 19.19 | 0 | 12.7% | 11.4% | 0% | 1,646픽셀 |
| 6 | 14 | 23.72 | 0 | 17.6% | 15.6% | 0% | 1,209픽셀 |
| 7 | 13 | 21.71 | 0 | 16.3% | 14.7% | 0% | 1,802픽셀 |
| 8 | 14 | 22.73 | 0 | 19.4% | 17.3% | 0% | 2,104픽셀 |
| 9 | 7 | 13.11 | 0 | 8.8% | 8.4% | 0% | 1,698픽셀 |
10인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 4.55입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 20.71보다 78% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 80% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 8.08 | 0 | 6.2% | 5.6% | 0% | 1,802픽셀 |
| 2 | 7 | 10.61 | 0 | 7.5% | 7.2% | 0% | 2,104픽셀 |
| 3 | 3 | 4.55 | 0 | 3.9% | 3.4% | 0% | 1,209픽셀 |
| 4 | 4 | 7.07 | 0 | 5.5% | 5.1% | 0% | 1,646픽셀 |
| 5 | 12 | 19.19 | 0 | 12.7% | 11.4% | 0% | 1,646픽셀 |
| 6 | 9 | 14.64 | 0 | 11.1% | 9.5% | 0% | 1,209픽셀 |
| 7 | 11 | 18.68 | 0 | 13.7% | 12.4% | 0% | 1,802픽셀 |
| 8 | 13 | 20.71 | 0 | 19.3% | 17.2% | 0% | 2,104픽셀 |
| 9 | 7 | 13.11 | 0 | 8.8% | 8.4% | 0% | 1,698픽셀 |
| 10 | 10 | 17.16 | 0 | 11.4% | 10.4% | 0% | 1,600픽셀 |
맵의 각 부분과 각 매장지, 분출구는 직선거리로 가장 가까운 시작 위치에 속하며, 두 시작 위치에서 정확히 같은 거리에 있으면 절반씩 나눕니다. 금속은 각 매장지 위에 지은 금속 추출기의 생산량이고, 매장지가 충분히 깊은 물속에 있으면 수중 금속 추출기의 생산량입니다. 그 아래 각 칸의 금속에 1을 더해 모두 합한 값의 0.001배입니다. 가장 풍부한 매장지부터 차지하며, 추출기끼리는 겹치지 않습니다. 분출구는 그 위에 지열 발전소 건설이 가능할 때만 셉니다. 평지는 K봇 연구소의 건설이 가능한 땅입니다. 맵 안쪽이면서 물 밖이고, 가장 낮은 곳과 가장 높은 곳의 차이가 높이 단위 10 이하이며, 파괴할 수 없는 지형지물이 없어야 합니다(나무처럼 파괴할 수 있는 지형지물은 치운 것으로 봅니다). 면적, 평지, 물은 빈 칸을 뺀 맵 전체에서 차지하는 비율이고, 가장 가까운 적은 가장 가까운 다른 시작 위치까지의 거리를 맵 픽셀로 잰 값입니다. 판정은 가장 좋은 시작 위치와 가장 나쁜 시작 위치 사이의 금속 격차와 평지 격차 중 큰 쪽을 따릅니다. 10% 미만은 균등, 25% 미만은 대체로 균등, 50% 미만은 불균등, 50% 이상은 크게 치우침입니다.