Shew Drop
Shew Drop è una mappa di Total Annihilation ambientata nel mondo “Lunare”, di 6144 × 7680 pixel, con 10 posizioni di partenza.
12 X 15 La bassa gravità ravviva questo paesaggio desolato.
Il territorio di ogni posizione di partenza: la parte di mappa più vicina a essa che a qualsiasi altra posizione in uso.
Equilibrio delle posizioni di partenza
Equilibrata con 2 giocatori. La posizione più povera ricava 65,61 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 3,8% in meno della più ricca, che ne ricava 68,18. La posizione più stretta ha il 3,7% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Acqua | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 43 | 68,18 | 0 | 49,5% | 44,4% | 0% | 7847 pixel |
| 2 | 38 | 65,61 | 0 | 50,5% | 46,1% | 0% | 7847 pixel |
Squilibrata con 3 giocatori. La posizione più povera ricava 31,3 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 45% in meno della più ricca, che ne ricava 56,53. La posizione più stretta ha il 48% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Acqua | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 29 | 45,96 | 0 | 33,1% | 30,3% | 0% | 5212 pixel |
| 2 | 33 | 56,53 | 0 | 43,5% | 39,6% | 0% | 6677 pixel |
| 3 | 19 | 31,3 | 0 | 23,3% | 20,6% | 0% | 5212 pixel |
Abbastanza equilibrata con 4 giocatori. La posizione più povera ricava 31,3 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 14% in meno della più ricca, che ne ricava 36,35. La posizione più stretta ha il 16% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Acqua | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 20 | 34,33 | 0 | 26,2% | 23,6% | 0% | 5212 pixel |
| 2 | 22 | 36,35 | 0 | 26,9% | 24,6% | 0% | 4611 pixel |
| 3 | 19 | 31,3 | 0 | 23,3% | 20,6% | 0% | 5212 pixel |
| 4 | 20 | 31,82 | 0 | 23,6% | 21,6% | 0% | 4611 pixel |
Molto squilibrata con 5 giocatori. La posizione più povera ricava 9,08 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 79% in meno della più ricca, che ne ricava 42,41. La posizione più stretta ha il 76% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Acqua | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 24,25 | 0 | 20,7% | 18,3% | 0% | 4886 pixel |
| 2 | 17 | 28,77 | 0 | 21% | 19% | 0% | 3982 pixel |
| 3 | 18 | 29,29 | 0 | 22,3% | 19,7% | 0% | 5212 pixel |
| 4 | 5 | 9,08 | 0 | 6,9% | 6,4% | 0% | 1646 pixel |
| 5 | 26 | 42,41 | 0 | 29,1% | 27% | 0% | 1646 pixel |
Molto squilibrata con 6 giocatori. La posizione più povera ricava 4,55 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 88% in meno della più ricca, che ne ricava 37,86. La posizione più stretta ha il 87% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Acqua | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 19,2 | 0 | 17% | 14,8% | 0% | 4116 pixel |
| 2 | 17 | 28,77 | 0 | 20% | 18,1% | 0% | 3982 pixel |
| 3 | 3 | 4,55 | 0 | 3,9% | 3,4% | 0% | 1209 pixel |
| 4 | 5 | 9,08 | 0 | 6,9% | 6,4% | 0% | 1646 pixel |
| 5 | 23 | 37,86 | 0 | 27,2% | 25,2% | 0% | 1646 pixel |
| 6 | 21 | 34,34 | 0 | 25% | 22,6% | 0% | 1209 pixel |
Molto squilibrata con 7 giocatori. La posizione più povera ricava 4,55 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 85% in meno della più ricca, che ne ricava 29,29. La posizione più stretta ha il 83% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Acqua | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 11,12 | 0 | 8,3% | 7,5% | 0% | 1802 pixel |
| 2 | 17 | 28,77 | 0 | 20% | 18,1% | 0% | 3982 pixel |
| 3 | 3 | 4,55 | 0 | 3,9% | 3,4% | 0% | 1209 pixel |
| 4 | 5 | 9,08 | 0 | 6,9% | 6,4% | 0% | 1646 pixel |
| 5 | 17 | 27,27 | 0 | 21,1% | 19,4% | 0% | 1646 pixel |
| 6 | 18 | 29,29 | 0 | 22,8% | 20,4% | 0% | 1209 pixel |
| 7 | 14 | 23,72 | 0 | 16,9% | 15,3% | 0% | 1802 pixel |
Molto squilibrata con 8 giocatori. La posizione più povera ricava 4,55 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 83% in meno della più ricca, che ne ricava 26,76. La posizione più stretta ha il 82% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Acqua | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 11,12 | 0 | 8,3% | 7,5% | 0% | 1802 pixel |
| 2 | 9 | 14,64 | 0 | 9,8% | 9,3% | 0% | 2104 pixel |
| 3 | 3 | 4,55 | 0 | 3,9% | 3,4% | 0% | 1209 pixel |
| 4 | 5 | 9,08 | 0 | 6,9% | 6,4% | 0% | 1646 pixel |
| 5 | 14 | 22,22 | 0 | 16,7% | 15,1% | 0% | 1646 pixel |
| 6 | 14 | 23,72 | 0 | 17,6% | 15,6% | 0% | 1209 pixel |
| 7 | 13 | 21,71 | 0 | 16,3% | 14,7% | 0% | 1802 pixel |
| 8 | 16 | 26,76 | 0 | 20,6% | 18,5% | 0% | 2104 pixel |
Molto squilibrata con 9 giocatori. La posizione più povera ricava 4,55 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 81% in meno della più ricca, che ne ricava 23,72. La posizione più stretta ha il 81% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Acqua | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 11,12 | 0 | 8,3% | 7,5% | 0% | 1802 pixel |
| 2 | 7 | 10,61 | 0 | 7,5% | 7,2% | 0% | 2104 pixel |
| 3 | 3 | 4,55 | 0 | 3,9% | 3,4% | 0% | 1209 pixel |
| 4 | 4 | 7,07 | 0 | 5,5% | 5,1% | 0% | 1646 pixel |
| 5 | 12 | 19,19 | 0 | 12,7% | 11,4% | 0% | 1646 pixel |
| 6 | 14 | 23,72 | 0 | 17,6% | 15,6% | 0% | 1209 pixel |
| 7 | 13 | 21,71 | 0 | 16,3% | 14,7% | 0% | 1802 pixel |
| 8 | 14 | 22,73 | 0 | 19,4% | 17,3% | 0% | 2104 pixel |
| 9 | 7 | 13,11 | 0 | 8,8% | 8,4% | 0% | 1698 pixel |
Molto squilibrata con 10 giocatori. La posizione più povera ricava 4,55 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 78% in meno della più ricca, che ne ricava 20,71. La posizione più stretta ha il 80% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Acqua | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 8,08 | 0 | 6,2% | 5,6% | 0% | 1802 pixel |
| 2 | 7 | 10,61 | 0 | 7,5% | 7,2% | 0% | 2104 pixel |
| 3 | 3 | 4,55 | 0 | 3,9% | 3,4% | 0% | 1209 pixel |
| 4 | 4 | 7,07 | 0 | 5,5% | 5,1% | 0% | 1646 pixel |
| 5 | 12 | 19,19 | 0 | 12,7% | 11,4% | 0% | 1646 pixel |
| 6 | 9 | 14,64 | 0 | 11,1% | 9,5% | 0% | 1209 pixel |
| 7 | 11 | 18,68 | 0 | 13,7% | 12,4% | 0% | 1802 pixel |
| 8 | 13 | 20,71 | 0 | 19,3% | 17,2% | 0% | 2104 pixel |
| 9 | 7 | 13,11 | 0 | 8,8% | 8,4% | 0% | 1698 pixel |
| 10 | 10 | 17,16 | 0 | 11,4% | 10,4% | 0% | 1600 pixel |
Ogni parte della mappa, e ogni giacimento e sfiatatoio, conta per la posizione di partenza più vicina in linea retta; ciò che si trova esattamente alla stessa distanza da due posizioni conta per metà a ciascuna. Il metallo è quanto produce l'unità Estrattore di Metallo su ogni giacimento, o l'unità Estrattore di Metallo dove il giacimento si trova in acqua abbastanza profonda: 0,001 volte la somma, sulle celle che occupa, del metallo di ogni cella più uno. Si prendono per primi i giacimenti più ricchi, e due estrattori non si sovrappongono mai. Uno sfiatatoio conta dove vi si può costruire sopra l'unità Stabilimento Geotermico. Il terreno pianeggiante è quello su cui si potrebbe costruire l'unità Laboratorio Kbot: dentro la mappa, fuori dall'acqua, con non più di 10 unità di altezza tra il punto più basso e quello più alto, e libero da elementi indistruttibili (gli alberi e gli altri elementi distruttibili contano come rimossi). Area, terreno pianeggiante e acqua sono quote dell'intera mappa, escluse le celle vuote, e il nemico più vicino è la distanza in pixel di mappa dall'altra posizione di partenza più vicina. Il giudizio si basa sul maggiore di due divari tra la posizione migliore e la peggiore, nel metallo e nel terreno pianeggiante: sotto il 10% è equilibrata, sotto il 25% abbastanza equilibrata, sotto il 50% squilibrata, e dal 50% in su molto squilibrata.