아샵 고원
Total Annihilation 맵 아샵 고원의 무대는 붉은 행성, 크기는 4,128 × 4,224 픽셀이며, 시작 위치는 10곳입니다.
9 X 9 험한 저지대에 금속이 있음
각 시작 위치의 영역은 사용 중인 다른 어떤 시작 위치보다 그 위치에 더 가까운 맵의 부분입니다.
시작 위치 공정성
2인 기준 대체로 균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 15.36입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 18.16보다 15% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 13% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 15.36 | 0 | 45.3% | 17.1% | 0% | 4,308픽셀 |
| 2 | 14 | 18.16 | 0 | 54.7% | 19.6% | 0% | 4,308픽셀 |
3인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 10.15입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 13.02보다 22% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 48% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 10.15 | 0 | 31.3% | 10.9% | 0% | 2,753픽셀 |
| 2 | 11 | 13.02 | 0 | 43.7% | 16.9% | 0% | 3,313픽셀 |
| 3 | 8 | 10.35 | 0 | 25% | 8.9% | 0% | 2,753픽셀 |
4인 기준 불균등. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 6.12입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 10.35보다 41% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 16% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 6.12 | 0 | 22.8% | 8.5% | 0% | 2,753픽셀 |
| 2 | 7 | 8.01 | 0 | 26.4% | 10.1% | 0% | 2,496픽셀 |
| 3 | 8 | 10.35 | 0 | 25% | 8.9% | 0% | 2,753픽셀 |
| 4 | 6 | 9.05 | 0 | 25.8% | 9.2% | 0% | 2,496픽셀 |
5인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 4.23입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 9.24보다 54% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 72% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 4.23 | 0 | 8.6% | 2.9% | 0% | 224픽셀 |
| 2 | 7 | 8.01 | 0 | 26.4% | 10.1% | 0% | 2,496픽셀 |
| 3 | 7 | 9.24 | 0 | 23.8% | 8.5% | 0% | 2,529픽셀 |
| 4 | 5 | 7.03 | 0 | 25.5% | 9.2% | 0% | 2,496픽셀 |
| 5 | 4 | 5.01 | 0 | 15.7% | 6% | 0% | 224픽셀 |
6인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 4.23입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 8.14보다 48% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 69% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 4.23 | 0 | 8.6% | 2.9% | 0% | 224픽셀 |
| 2 | 5 | 4.89 | 0 | 16.1% | 6.2% | 0% | 210픽셀 |
| 3 | 6 | 8.14 | 0 | 23.6% | 8.4% | 0% | 2,529픽셀 |
| 4 | 5 | 7.03 | 0 | 25.5% | 9.2% | 0% | 2,496픽셀 |
| 5 | 4 | 5.01 | 0 | 15.7% | 6% | 0% | 224픽셀 |
| 6 | 3 | 4.23 | 0 | 10.5% | 3.9% | 0% | 210픽셀 |
7인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 2.02입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 7.23보다 72% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 69% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 4.23 | 0 | 8.6% | 2.9% | 0% | 224픽셀 |
| 2 | 5 | 4.89 | 0 | 16% | 6.2% | 0% | 210픽셀 |
| 3 | 1 | 2.02 | 0 | 11.5% | 3.8% | 0% | 116픽셀 |
| 4 | 5 | 7.03 | 0 | 25.5% | 9.2% | 0% | 2,496픽셀 |
| 5 | 3 | 3.91 | 0 | 15.2% | 5.9% | 0% | 224픽셀 |
| 6 | 3 | 4.23 | 0 | 10.5% | 3.9% | 0% | 210픽셀 |
| 7 | 6 | 7.23 | 0 | 12.7% | 4.8% | 0% | 116픽셀 |
8인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 2.02입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 7.23보다 72% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 51% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 4.23 | 0 | 8.6% | 2.9% | 0% | 224픽셀 |
| 2 | 4 | 3.78 | 0 | 14.8% | 5.8% | 0% | 210픽셀 |
| 3 | 1 | 2.02 | 0 | 11.5% | 3.8% | 0% | 116픽셀 |
| 4 | 1 | 2.02 | 0 | 11.8% | 4.1% | 0% | 209픽셀 |
| 5 | 3 | 3.91 | 0 | 15% | 5.8% | 0% | 224픽셀 |
| 6 | 3 | 4.23 | 0 | 10.5% | 3.9% | 0% | 210픽셀 |
| 7 | 6 | 7.23 | 0 | 12.7% | 4.8% | 0% | 116픽셀 |
| 8 | 5 | 6.12 | 0 | 15.2% | 5.6% | 0% | 209픽셀 |
9인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 1.11입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 7.23보다 85% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 60% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 4.23 | 0 | 8.6% | 2.9% | 0% | 224픽셀 |
| 2 | 4 | 3.78 | 0 | 14.7% | 5.8% | 0% | 210픽셀 |
| 3 | 1 | 2.02 | 0 | 11.5% | 3.8% | 0% | 116픽셀 |
| 4 | 1 | 2.02 | 0 | 11.8% | 4.1% | 0% | 209픽셀 |
| 5 | 2 | 2.8 | 0 | 9.1% | 3.4% | 0% | 224픽셀 |
| 6 | 3 | 4.23 | 0 | 10.5% | 3.9% | 0% | 210픽셀 |
| 7 | 1 | 1.11 | 0 | 6.4% | 2.3% | 0% | 116픽셀 |
| 8 | 5 | 6.12 | 0 | 14.9% | 5.5% | 0% | 209픽셀 |
| 9 | 6 | 7.23 | 0 | 12.6% | 5.1% | 0% | 1,193픽셀 |
10인 기준 크게 치우침. 가장 가난한 시작 위치가 매장지에서 얻는 금속은 초당 0.78입니다. 가장 부유한 시작 위치의 초당 7.23보다 89% 적습니다. 가장 비좁은 시작 위치는 가장 넓은 시작 위치보다 평지가 54% 적습니다.
| 시작 위치 | 매장지 | 초당 금속 | 분출구 | 면적 | 평지 | 물 | 가장 가까운 적 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 4.23 | 0 | 8.6% | 2.9% | 0% | 224픽셀 |
| 2 | 1 | 0.78 | 0 | 9.2% | 3.5% | 0% | 210픽셀 |
| 3 | 1 | 2.02 | 0 | 11.5% | 3.8% | 0% | 116픽셀 |
| 4 | 1 | 2.02 | 0 | 11.8% | 4.1% | 0% | 209픽셀 |
| 5 | 2 | 2.8 | 0 | 9.1% | 3.4% | 0% | 224픽셀 |
| 6 | 3 | 4.23 | 0 | 10.5% | 3.9% | 0% | 210픽셀 |
| 7 | 1 | 1.11 | 0 | 6.4% | 2.3% | 0% | 116픽셀 |
| 8 | 2 | 1.89 | 0 | 8.5% | 2.8% | 0% | 209픽셀 |
| 9 | 6 | 7.23 | 0 | 12.4% | 5% | 0% | 1,193픽셀 |
| 10 | 6 | 7.23 | 0 | 12.1% | 5% | 0% | 1,064픽셀 |
맵의 각 부분과 각 매장지, 분출구는 직선거리로 가장 가까운 시작 위치에 속하며, 두 시작 위치에서 정확히 같은 거리에 있으면 절반씩 나눕니다. 금속은 각 매장지 위에 지은 금속 추출기의 생산량이고, 매장지가 충분히 깊은 물속에 있으면 수중 금속 추출기의 생산량입니다. 그 아래 각 칸의 금속에 1을 더해 모두 합한 값의 0.001배입니다. 가장 풍부한 매장지부터 차지하며, 추출기끼리는 겹치지 않습니다. 분출구는 그 위에 지열 발전소 건설이 가능할 때만 셉니다. 평지는 K봇 연구소의 건설이 가능한 땅입니다. 맵 안쪽이면서 물 밖이고, 가장 낮은 곳과 가장 높은 곳의 차이가 높이 단위 10 이하이며, 파괴할 수 없는 지형지물이 없어야 합니다(나무처럼 파괴할 수 있는 지형지물은 치운 것으로 봅니다). 면적, 평지, 물은 빈 칸을 뺀 맵 전체에서 차지하는 비율이고, 가장 가까운 적은 가장 가까운 다른 시작 위치까지의 거리를 맵 픽셀로 잰 값입니다. 판정은 가장 좋은 시작 위치와 가장 나쁜 시작 위치 사이의 금속 격차와 평지 격차 중 큰 쪽을 따릅니다. 10% 미만은 균등, 25% 미만은 대체로 균등, 50% 미만은 불균등, 50% 이상은 크게 치우침입니다.