Карта для схватки и сетевой игры · Total Annihilation

Плато Ашап

Плато Ашап — карта Total Annihilation, мир: Красная планета. Стартовых позиций: 10, размер 4 128 × 4 224 пикс..

9 X 9 Металл на неровном нижнем уровне

Карта Плато Ашап со стартовыми позициями 1234
Стартовая позиция с номером игрока · Карта 4 128 × 4 224 пикс. · Чтобы изменить масштаб, прокрутите колесо мыши или сведите пальцы на карте. Чтобы сдвинуть карту, перетащите её. Наведите указатель на объект или ресурс, чтобы увидеть подробности.

Равенство стартовых позиций

Неравно для 4 игроков. Самая бедная позиция получает со своих месторождений 6,12 металла в секунду — на 41% меньше самой богатой, у которой 10,35. У самой тесной позиции ровной земли на 16% меньше, чем у самой просторной.

ПозицияМесторожденияМеталл в секундуИсточникиПлощадьРовная земляВодаБлижайший противник
156,12022,8%8,5%0%2 753 пикс.
278,01026,4%10,1%0%2 496 пикс.
3810,35025%8,9%0%2 753 пикс.
469,05025,8%9,2%0%2 496 пикс.

Каждый участок карты, каждое месторождение и каждый геотермальный источник относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Металл — это то, что даёт на каждом месторождении здание «Экстрактор металла», а если месторождение лежит на достаточной глубине, то здание «Подводный экстрактор металла»: 0,001, умноженное на сумму по всем клеткам под ним (металл клетки плюс один). Самые богатые месторождения занимаются первыми, и экстракторы не перекрывают друг друга. Геотермальный источник учитывается, если над ним можно построить здание «Геотермальная станция». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Лаборатория К-ботов»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 10 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по металлу и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.