Altopiano di Ashap
Altopiano di Ashap è una mappa di Total Annihilation ambientata nel mondo “Pianeta rosso”, di 4128 × 4224 pixel, con 10 posizioni di partenza.
9 X 9 Metallo sul livello inferiore accidentato
Il territorio di ogni posizione di partenza: la parte di mappa più vicina a essa che a qualsiasi altra posizione in uso.
Equilibrio delle posizioni di partenza
Abbastanza equilibrata con 2 giocatori. La posizione più povera ricava 15,36 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 15% in meno della più ricca, che ne ricava 18,16. La posizione più stretta ha il 13% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Acqua | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 15,36 | 0 | 45,3% | 17,1% | 0% | 4308 pixel |
| 2 | 14 | 18,16 | 0 | 54,7% | 19,6% | 0% | 4308 pixel |
Squilibrata con 3 giocatori. La posizione più povera ricava 10,15 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 22% in meno della più ricca, che ne ricava 13,02. La posizione più stretta ha il 48% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Acqua | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 10,15 | 0 | 31,3% | 10,9% | 0% | 2753 pixel |
| 2 | 11 | 13,02 | 0 | 43,7% | 16,9% | 0% | 3313 pixel |
| 3 | 8 | 10,35 | 0 | 25% | 8,9% | 0% | 2753 pixel |
Squilibrata con 4 giocatori. La posizione più povera ricava 6,12 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 41% in meno della più ricca, che ne ricava 10,35. La posizione più stretta ha il 16% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Acqua | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 6,12 | 0 | 22,8% | 8,5% | 0% | 2753 pixel |
| 2 | 7 | 8,01 | 0 | 26,4% | 10,1% | 0% | 2496 pixel |
| 3 | 8 | 10,35 | 0 | 25% | 8,9% | 0% | 2753 pixel |
| 4 | 6 | 9,05 | 0 | 25,8% | 9,2% | 0% | 2496 pixel |
Molto squilibrata con 5 giocatori. La posizione più povera ricava 4,23 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 54% in meno della più ricca, che ne ricava 9,24. La posizione più stretta ha il 72% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Acqua | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 4,23 | 0 | 8,6% | 2,9% | 0% | 224 pixel |
| 2 | 7 | 8,01 | 0 | 26,4% | 10,1% | 0% | 2496 pixel |
| 3 | 7 | 9,24 | 0 | 23,8% | 8,5% | 0% | 2529 pixel |
| 4 | 5 | 7,03 | 0 | 25,5% | 9,2% | 0% | 2496 pixel |
| 5 | 4 | 5,01 | 0 | 15,7% | 6% | 0% | 224 pixel |
Molto squilibrata con 6 giocatori. La posizione più povera ricava 4,23 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 48% in meno della più ricca, che ne ricava 8,14. La posizione più stretta ha il 69% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Acqua | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 4,23 | 0 | 8,6% | 2,9% | 0% | 224 pixel |
| 2 | 5 | 4,89 | 0 | 16,1% | 6,2% | 0% | 210 pixel |
| 3 | 6 | 8,14 | 0 | 23,6% | 8,4% | 0% | 2529 pixel |
| 4 | 5 | 7,03 | 0 | 25,5% | 9,2% | 0% | 2496 pixel |
| 5 | 4 | 5,01 | 0 | 15,7% | 6% | 0% | 224 pixel |
| 6 | 3 | 4,23 | 0 | 10,5% | 3,9% | 0% | 210 pixel |
Molto squilibrata con 7 giocatori. La posizione più povera ricava 2,02 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 72% in meno della più ricca, che ne ricava 7,23. La posizione più stretta ha il 69% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Acqua | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 4,23 | 0 | 8,6% | 2,9% | 0% | 224 pixel |
| 2 | 5 | 4,89 | 0 | 16% | 6,2% | 0% | 210 pixel |
| 3 | 1 | 2,02 | 0 | 11,5% | 3,8% | 0% | 116 pixel |
| 4 | 5 | 7,03 | 0 | 25,5% | 9,2% | 0% | 2496 pixel |
| 5 | 3 | 3,91 | 0 | 15,2% | 5,9% | 0% | 224 pixel |
| 6 | 3 | 4,23 | 0 | 10,5% | 3,9% | 0% | 210 pixel |
| 7 | 6 | 7,23 | 0 | 12,7% | 4,8% | 0% | 116 pixel |
Molto squilibrata con 8 giocatori. La posizione più povera ricava 2,02 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 72% in meno della più ricca, che ne ricava 7,23. La posizione più stretta ha il 51% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Acqua | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 4,23 | 0 | 8,6% | 2,9% | 0% | 224 pixel |
| 2 | 4 | 3,78 | 0 | 14,8% | 5,8% | 0% | 210 pixel |
| 3 | 1 | 2,02 | 0 | 11,5% | 3,8% | 0% | 116 pixel |
| 4 | 1 | 2,02 | 0 | 11,8% | 4,1% | 0% | 209 pixel |
| 5 | 3 | 3,91 | 0 | 15% | 5,8% | 0% | 224 pixel |
| 6 | 3 | 4,23 | 0 | 10,5% | 3,9% | 0% | 210 pixel |
| 7 | 6 | 7,23 | 0 | 12,7% | 4,8% | 0% | 116 pixel |
| 8 | 5 | 6,12 | 0 | 15,2% | 5,6% | 0% | 209 pixel |
Molto squilibrata con 9 giocatori. La posizione più povera ricava 1,11 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 85% in meno della più ricca, che ne ricava 7,23. La posizione più stretta ha il 60% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Acqua | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 4,23 | 0 | 8,6% | 2,9% | 0% | 224 pixel |
| 2 | 4 | 3,78 | 0 | 14,7% | 5,8% | 0% | 210 pixel |
| 3 | 1 | 2,02 | 0 | 11,5% | 3,8% | 0% | 116 pixel |
| 4 | 1 | 2,02 | 0 | 11,8% | 4,1% | 0% | 209 pixel |
| 5 | 2 | 2,8 | 0 | 9,1% | 3,4% | 0% | 224 pixel |
| 6 | 3 | 4,23 | 0 | 10,5% | 3,9% | 0% | 210 pixel |
| 7 | 1 | 1,11 | 0 | 6,4% | 2,3% | 0% | 116 pixel |
| 8 | 5 | 6,12 | 0 | 14,9% | 5,5% | 0% | 209 pixel |
| 9 | 6 | 7,23 | 0 | 12,6% | 5,1% | 0% | 1193 pixel |
Molto squilibrata con 10 giocatori. La posizione più povera ricava 0,78 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 89% in meno della più ricca, che ne ricava 7,23. La posizione più stretta ha il 54% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Acqua | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 4,23 | 0 | 8,6% | 2,9% | 0% | 224 pixel |
| 2 | 1 | 0,78 | 0 | 9,2% | 3,5% | 0% | 210 pixel |
| 3 | 1 | 2,02 | 0 | 11,5% | 3,8% | 0% | 116 pixel |
| 4 | 1 | 2,02 | 0 | 11,8% | 4,1% | 0% | 209 pixel |
| 5 | 2 | 2,8 | 0 | 9,1% | 3,4% | 0% | 224 pixel |
| 6 | 3 | 4,23 | 0 | 10,5% | 3,9% | 0% | 210 pixel |
| 7 | 1 | 1,11 | 0 | 6,4% | 2,3% | 0% | 116 pixel |
| 8 | 2 | 1,89 | 0 | 8,5% | 2,8% | 0% | 209 pixel |
| 9 | 6 | 7,23 | 0 | 12,4% | 5% | 0% | 1193 pixel |
| 10 | 6 | 7,23 | 0 | 12,1% | 5% | 0% | 1064 pixel |
Ogni parte della mappa, e ogni giacimento e sfiatatoio, conta per la posizione di partenza più vicina in linea retta; ciò che si trova esattamente alla stessa distanza da due posizioni conta per metà a ciascuna. Il metallo è quanto produce l'unità Estrattore di Metallo su ogni giacimento, o l'unità Estrattore di Metallo dove il giacimento si trova in acqua abbastanza profonda: 0,001 volte la somma, sulle celle che occupa, del metallo di ogni cella più uno. Si prendono per primi i giacimenti più ricchi, e due estrattori non si sovrappongono mai. Uno sfiatatoio conta dove vi si può costruire sopra l'unità Stabilimento Geotermico. Il terreno pianeggiante è quello su cui si potrebbe costruire l'unità Laboratorio Kbot: dentro la mappa, fuori dall'acqua, con non più di 10 unità di altezza tra il punto più basso e quello più alto, e libero da elementi indistruttibili (gli alberi e gli altri elementi distruttibili contano come rimossi). Area, terreno pianeggiante e acqua sono quote dell'intera mappa, escluse le celle vuote, e il nemico più vicino è la distanza in pixel di mappa dall'altra posizione di partenza più vicina. Il giudizio si basa sul maggiore di due divari tra la posizione migliore e la peggiore, nel metallo e nel terreno pianeggiante: sotto il 10% è equilibrata, sotto il 25% abbastanza equilibrata, sotto il 50% squilibrata, e dal 50% in su molto squilibrata.