「中央意識体への突破」攻略

中央広場の南西から、コマンダー、ジッパー5体、ファイドー3体、ゼウス1体で始まります。広場は金属惑星の中央にある高台で、その中心にドームがあります。ノーマルのCOREは74体のユニットで広場を守っており、そのうちドゥームズデイ・マシンが4基、ガート・ガンが20基、ザ・カンが19体、パイロが13体、核融合発電所が4基、パルヴァライザーが4基、航空機が8機です。コマンダーがドームの頂上から100ピクセル以内に立つか、COREのユニットをすべて撃破すれば勝利です。コマンダーが死ぬと敗北します。

どのドゥームズデイ・マシンもドームの頂上に届き、1発で2500のダメージを与えるので、2発当たればコマンダーは死にます。COREの側は攻撃されない限りほとんど動かず、工場もないので、時間は味方です。エネルギーを蓄え、本拠地にビッグ・バーサを置き、COREの砲台に電力を送る核融合発電所を、次にドゥームズデイ・マシンを破壊し、コマンダーを南の斜路から歩かせてください。

戦場

中央広場はマップの北中央を占めています。ドームの周りに4つの高い張り出しがあり、北、南、東、西の4本の斜路が上へ通じています。各斜路の上には、ザ・カン2体に挟まれてドゥームズデイ・マシンが立っています。張り出しの高い台座には12基のガート・ガンがあり、それぞれの張り出しに核融合発電所が1基ずつあります。広場の南では、高いブロックが2列、マップを横切っています。開始地点はその下にあり、ブロックの間の隙間を通り抜けられます。

青い数字は作戦の地点、赤い文字はCOREの部隊を示します。マップはノーマルの配置です。ユニットにカーソルを合わせると、その命令が表示されます。

中央意識体への突破のマップ 12345ABCDEFGHI
作戦敵の配置自軍ユニット敵ユニット目標点にカーソルを合わせると、ユニットとその命令が表示されます。 · マップ:4,096 × 4,096ピクセル · マップ上でスクロールかピンチ操作をするとズーム、ドラッグで移動します。
  • 1開始地点。2列のブロックの南です。
  • 2ビッグ・バーサ。射程4096で、ここから広場のあらゆる目標に届きます。
  • 32列のブロックをどちらも抜ける隙間。北へ向かう道です。
  • 4南の斜路のふもと。コマンダーが登る前に、ここに集まります。
  • 5ドームの頂上。コマンダーはこの地点から100ピクセル以内に立つ必要があります。
  • A攻撃されるまで待機するザ・カン3体。北へ向かう道のすぐ横にいます。
  • B中央の隙間の両側のブロックにあるガート・ガン2基。
  • C南のドゥームズデイ・マシン。ザ・カン2体に挟まれています。これを攻撃すると、Iのパイロとレイピア2機が目を覚まします。
  • D北のドゥームズデイ・マシン。
  • E西のドゥームズデイ・マシン。
  • F東のドゥームズデイ・マシン。
  • G4基ある核融合発電所の1基。ほかは(2464, 2128)、(1440, 1120)、(2464, 1120)にあります。
  • Hここから2列のブロックの間を西端まで巡回するパイロ2体。
  • I北端沿いのパイロ8体。Cが攻撃されると、コマンダーを狙ってきます。

巡回と警備

ここでのCOREの時限命令はわずかです。ほとんどのユニットは警備に就いており、何かが攻撃されたときにだけ動きます。

タイミング 出来事
開始時から パイロ2体が、Hから2列のブロックの間の通路を西へ、地点3の隙間のそばを通って(132, 3171)まで巡回します。
0:30 ザ・カン1体が、西端沿いに(160, 544)から(195, 2651)まで巡回を始めます。
0:45 ザ・カン1体が、東端沿いに(3904, 2656)から(3925, 522)まで巡回を始めます。
6:45 レイピア2機が(3221, 2422)への巡回を始めます。1機は(784, 464)から出発して広場を横切り、もう1機は(3296, 560)から東側を南下します。
10:00 パイロ3体が、東部で(3069, 2555)と(3419, 2221)を通る巡回を始めます。
Cが攻撃されたとき Iのパイロ8体がコマンダーを攻撃します。広場のレイピア2機が、マール、上級航空機工場、上級車両工場、ルガー、ファイドー、次にコマンダーを攻撃します。建設Kボット1体が(1304, 1922)への巡回を始めます。
Dが攻撃されたとき 建設Kボット1体が(2558, 1172)への巡回を始めます。
(3296, 560)のレイピアが攻撃されたとき 広場の戦闘機ヴァンプ4機が、フリーダム・ファイター、サンダー、ホーク、ブロウラー、フェニックスを攻撃します。

残るザ・カン17体は攻撃されるまで待機する命令しか受けておらず、塔は動けません。

ノーマルでの作戦

本拠地を整える(0:00〜10:00)

  1. 地点1の周りの空き地に金属抽出機を建てます。地表金属は244なので、どこに建てても十分な金属が得られます。このマップで足りなくなるのはエネルギーなので、最初から太陽光発電機と風力発電機を加えてください。
  2. 車両工場と建設車両を作り、次に上級建設車両のために上級車両工場を建てます。
  3. ファイドーとジッパーを地点3へ送り、Hのパイロ2体が通りかかったところを倒します。パイロの火炎放射器は160までしか届かず、ファイドーは480から攻撃できます。

COREの電力を断つ

  1. 核融合炉とエネルギー貯蔵庫を建て、次に地点2にビッグ・バーサを建てます。建設にはエネルギー64,680がかかり、さらに1発ごとに1500かかります。バーサが目標を見られるように、ピーパーを広場の上空に飛ばしてください。
  2. 最初に4基の核融合発電所を撃ちます。耐久力はそれぞれ3000なので、2000ダメージの砲弾2発で破壊できます。それ以外にCOREのエネルギー源は建設Kボット2体しかなく、それぞれ8.5です。ドゥームズデイの1発にはエネルギー800、ガート・ガンとザ・カンの1発には75がかかります。COREの貯蔵が空になれば、これらの砲は撃てなくなります。
  3. 次にD、E、Fのドゥームズデイ・マシンを破壊します。耐久力はそれぞれ3140なので、各2発です。Cは最後に残します。

Cに対処する

  1. Cを砲撃する前に、それで目を覚ます部隊に備えてください。Iのパイロ8体はコマンダーを狙い、レイピア2機はコマンダーより先に上級車両工場とファイドーを狙います。コマンダーは本拠地で、レーザーが430まで届くセンチネルに囲ませ、上級車両工場とファイドーの周りにディフェンダーを置いてください。
  2. Cを砲撃し、到着したパイロとレイピアを倒します。

ドームへ歩く

  1. ファイドーで、Aのザ・カン3体をその射程200の外から、Bのガート・ガン2基をその射程400の外から倒します。
  2. バーサかファイドーで、広場の南側にある(1216, 2368)、(1632, 2368)、(2272, 2368)のガート・ガン3基と、Cの横にいた(1824, 1952)と(2064, 1952)のザ・カン2体を破壊します。
  3. (784, 464)から巡回するレイピアを撃ち落とします。その経路はドームの頂上から100ピクセル以内を通ります。これはヴァンプを目覚めさせるレイピアではありません。ファイドーにサムソンを数体添えれば十分です。
  4. コマンダーを地点3から4へ歩かせ、斜路を登って地点5へ向かいます。ドゥームズデイ・マシンがなくなれば、広場に残るものでドームの頂上に届くものはありません。最も近いザ・カンは245離れていて射程は200、最も近いガート・ガンは682離れていて射程は400です。
  5. 貯蔵に余裕があれば、移動中はコマンダーをクロークさせます。クロークには、静止中で毎秒200、移動中で毎秒1000のエネルギーがかかり、40ピクセル以内の敵にはそれでも見えてしまいます。

ハードでの変更点

  • 自軍の戦力は同じです。
  • COREのユニットは74体ではなく91体です。ザ・カン24体、パイロ21体、レイピア8機です。
  • Cを攻撃すると、パイロが8体ではなく12体、レイピアが2機ではなく4機目を覚まします。
  • 開始時からパイロ4体がブロックの列の間を巡回し、10:00からは5体が東部を巡回します。
  • 6:40にさらにレイピア2機が巡回を始めます。(896, 528)から出発する1機も広場を横切ります。
  • Aの周りで待機するザ・カンは3体ではなく5体です。新しい2体は(1008, 2720)と(720, 2672)にいて、1体目は地点3の隙間からわずか186ピクセルです。
  • ドゥームズデイ・マシンは(1968, 1968)、(2288, 1632)、(1984, 1296)、(1584, 1616)に立ち、その横のザ・カンも位置が変わっています。バーサの狙いを付け直してください。
  • 地表金属は244ではなく250です。
  • COREは核融合発電所が生むエネルギー4200をすべて得ます。ノーマルでは70パーセントなので、発電所を破壊することがさらに重要になります。

敵ユニットへの対抗策

COREのユニット 脅威 対抗手段
ドゥームズデイ・マシン 射程600で8秒ごとに2500ダメージ、さらにレーザー2門。耐久力3140 ビッグ・バーサ。射程4096、2000ダメージ、2発
核融合発電所 武器はないが、ドゥームズデイ、ガート・ガン、ザ・カンの射撃をすべてまかなう 真っ先にビッグ・バーサで。2発
ガート・ガン レーザー、射程400で180ダメージ、耐久力1200 480から撃つファイドー、またはバーサ
ザ・カン 耐久力2800、レーザー、射程200で220ダメージ 200の外から撃つファイドー。1体に24発
パイロ 火炎放射器、射程160、耐久力700 ファイドーとセンチネル(射程430)
レイピア ガンシップ、耐久力940、射程450のロケット ディフェンダーとサムソン。航空機に97と90ダメージ

金属とエネルギー

ここは金属惑星です。鉱床も地熱噴出孔も回収できる岩もありません。その代わり地表金属は244なので、金属抽出機は開けた土地ならどこでも十分な金属を生み、金属に困ることはありません。

困るのはエネルギーです。風力は200〜1000しかありません。太陽光発電機は安定して20、核融合炉は1000を生みます。ビッグ・バーサのエネルギー64,680と1発ごとの1500を見込んでおき、コマンダーをクロークさせる前にエネルギー貯蔵庫を満たしておいてください。

落とし穴

  • Cを攻撃すると、パイロ8体がコマンダーを、レイピア2機が上級車両工場とファイドーを狙ってきます。
  • (3296, 560)から出発するレイピアを攻撃すると、自軍の航空機を狙うヴァンプ4機が目を覚まします。このレイピアは東側を南下して巡回するので、航空ユニットを近づけないでください。
  • ドゥームズデイ・マシンと核融合発電所は、破壊されると258以内に最大2000ダメージの爆発を起こします。バーサが撃っている間は、ユニットを離しておいてください。
  • ドゥームズデイの2発でコマンダーは死にます。1発2500ダメージに対し、コマンダーの耐久力は3000です。残っているドゥームズデイ・マシンの600以内には決して入らないでください。

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