「給水プラント」攻略

開始地点はマップ南部の高い台地の上で、コマンダー、銀河ゲート、金属1000、エネルギー1000があります。勝利するには、北端の近くにあるCOREの建物給水プラントを捕獲しなければなりません。これが破壊されると敗北です。建設できるものはわずかです。コマンダーが建設できるのは発電施設、金属施設、L.L.T.、レーダー、航空機工場で、航空機工場はピーパー、フリーダム・ファイター、爆撃機のサンダー、輸送機のアトラスを生産します。地上の工場も建設ユニットもありません。

COREはノーマルで87体のユニットを持ち、戦闘ユニットの大半はKボットと戦車です。開始から数秒で、2体のパイロがコマンダーを攻撃してきます。その後、COREの巡回部隊が8:20からプラントのそばを通りはじめ、15:00には最初のミサイル車両が動き出します。最も早い作戦は、早めの空輸です。航空機工場とアトラスを建て、8:20より前にコマンダーを北へ運びます。

戦場

マップは、高い台地が点在する砂の平原です。自軍の台地は南部の中央にあり、平らな頂上はおよそ(1380, 2210)から(1770, 2530)まで広がっています。北にはさらに大きな台地があり、その上にCOREの軽レーザー塔、レーダー、太陽光発電機2基があります。給水プラントは北端の近くの開けた場所にあり、6つの竜の歯に囲まれ、COREの金属抽出機、地熱発電所2基、モホ鉱山と隣り合っています。そのすぐ北の上端に沿って、アベンジャー7機が待機しています。

マップの数字は作戦の地点、文字はCOREの配置です。表示しているユニットはノーマルのものです。

給水プラントのマップ 12345ABCDEFG
作戦敵の配置自軍ユニット敵ユニット点にカーソルを合わせると、ユニットとその命令が表示されます。 · マップ:3,072 × 3,072ピクセル · マップ上でスクロールかピンチ操作をするとズーム、ドラッグで移動します。 地形物や資源にカーソルを合わせると、詳細が表示されます。
  • 1開始地点の台地の上です。2体のパイロがすぐにコマンダーを攻撃してきます。1体は(1680, 2368)から、もう1体は2秒後に(1408, 2272)から来ます。
  • 2価値223の鉱床で、(1624, 2328)にもう1つあります。航空機工場はここ、台地の上に建てます。
  • 3アトラスはここ、北の台地の西側で北へ向きを変えます。15:00からは、スラッシャー2体がこのあたりまで巡回してきます。
  • 4ここから北東へ進み、プラントへ向かいます。
  • 5コマンダーはここ、竜の歯の西側の切れ目に降ろします。
  • A給水プラント。捕獲すれば勝利、破壊されると敗北です。
  • B8:20からプラントのそばを巡回しはじめるパイロ。9:10と11:00に、さらに2体が続きます。
  • Cこの軽レーザー塔は見張られています。攻撃すると、Dのアベンジャーが出撃します。
  • D上端に待機するアベンジャー7機。Cの塔が攻撃されるまで動きません。
  • Eストーム5体。1:00から、自軍の台地の北の平原を横切って、西のFまで巡回します。
  • Fストームの巡回路の西端にいるA.K.8体。そのうち1体が、1:10から自軍の台地のそばを巡回します。
  • Gスラッシャー2体とレイダー2体。15:00から、地点3に向かって東へ巡回します。

COREの行動表

ノーマルでのCOREの命令です。時刻はミッション開始からの経過時間です。

時刻 出来事
開始時から パイロ1体がコマンダーを攻撃します。ウィーゼル1体が、自軍の台地の南の平原を(533, 2772)と(2677, 2734)の間で巡回します。レーダー妨害装置のスペクター1体が、(2806, 1728)と(187, 742)の間を巡回します。
0:02 2体目のパイロがコマンダーを攻撃します。
1:00 ストーム5体が(2740, 1800)からFへ巡回します。
1:10 1体のA.K.がFから(2396, 2387)へ巡回し、自軍の台地のすぐ北を通ります。
8:20 パイロ1体がBから(2392, 273)へ、プラントのそばを通って巡回します。
9:10 パイロ1体が(1209, 320)から(2679, 81)へ、プラントのそばを通って巡回します。
10:00 サッド1体が北西の隅で、(631, 529)と(635, 40)の間を巡回します。
11:00 パイロ1体が(2343, 304)から(1271, 485)へ、プラントのそばを通って巡回します。
11:40 パイロ1体が(2295, 624)から(2533, 1409)へ巡回します。リーパー2体が北西の隅から(1232, 1565)と(1352, 1609)へ巡回します。
15:00 スラッシャー2体がGから(1354, 1577)と(1319, 1814)へ巡回します。レイダー1体が(1354, 1577)へ巡回し、15:05に2体目が続きます。
16:00 さらにリーパー2体が、西端から(610, 1644)と(420, 1786)へ巡回します。

ノーマルでの作戦

台地を守る(0:00〜2:00)

  1. コマンダーのディスインテグレーター(Dガン)を1体目のパイロに、続いて2体目に撃ちます。パイロの火炎放射器は毎秒約140のダメージを与えますが、射程は160しかなく、Dガンは240まで届きます。1発ごとにエネルギーを400使い、開始時のエネルギーは1000です。
  2. パイロとの戦いは、(1552, 2480)にある銀河ゲートから離れた場所で行ってください。ゲートは破壊されると、半径258ピクセル以内に最大2000ダメージの爆発を起こします。コマンダーはゲートから210離れた位置で開始します。

空輸の準備(2:00〜8:00)

  1. 地点2の鉱床2つの両方に金属抽出機を置き、続いて太陽光発電機と風力発電機を建てます。このマップの風は400〜3000です。
  2. 地点2に航空機工場を建てます。ピーパーを作ってルートを偵察し、続いてアトラスを作ります。
  3. 台地の北端にL.L.T.を置きます。そのレーザーの射程は300で、1:10からそばを歩いてくるA.K.(射程180)に勝ります。

北へ飛ぶ(8:20より前)

  1. コマンダーをアトラスに乗せ、地点1から地点3へ、さらに地点4と地点5へ飛びます。このルートはCの塔の西側を通ります。この塔は攻撃しないでください。
  2. 地点5に着陸し、プラントを捕獲します。プラントを囲む6つの竜の歯には、西側と東側に1つずつ切れ目があります。プラントを手に入れた時点でミッションは終了します。
  3. 8:20より前は、プラント近くのCOREのユニットは待機しているだけです。Bと(1209, 320)のパイロ2体、はるか西のサッド、そして待機中のアベンジャーです。どれも、タイマーが切れるかCの塔が攻撃されるまで、動く命令を持っていません。

空輸が遅れたら

  1. 8:20からは、3体のパイロがプラントのすぐそばを巡回します。サンダーを作り、巡回路の遠い端の(2392, 273)、(2679, 81)、(1271, 485)でパイロを爆撃してください。プラントのそばでは決して爆撃しないでください。プラントの耐久力は1806で、サンダーの爆弾は1発ごとに158のダメージを与えます。
  2. 15:00からは、スラッシャーが地点3に向かって巡回してきます。そのミサイルはアトラスに92のダメージを与え、アトラスの耐久力は150です。次に飛ぶ前にスラッシャーを爆撃してください。スラッシャーの耐久力はそれぞれ655で、爆弾5発分です。
  3. アトラスにはフリーダム・ファイターを2〜3機付けてください。万一アベンジャーが出撃しても、フリーダム・ファイターのミサイルはアベンジャーに130のダメージを与え、アベンジャーの耐久力は202です。

ハードでの変更点

  • コマンダーとゲートは同じで、開始時の金属1000とエネルギー1000も同じです。COREのユニットは87体ではなく104体です。
  • 3体のパイロがコマンダーを攻撃します。1体はすぐに、1体は0:05に、1体は0:10にやって来ます。Dガン2発で1000のエネルギーのうち800を使うので、3体目には収入を待つか、レーザーを使ってください。
  • (1289, 400)のパイロ1体が、6:40からプラントの南の(2363, 559)へ巡回します。北東の隅にいる4体のパイロはこのパイロが攻撃されるのを待ち、攻撃されると(1837, 400)から(1344, 373)へ、プラントのすぐそばを通って巡回します。ノーマルでは、この4体が待つ相手はいません。
  • クラッシャー2体が北の台地の上、(1668, 1026)と(1860, 1026)で待機しています。そのミサイルはアトラスに80のダメージを与え、射程590で地点3から地点4へのルートを覆っています。飛ぶ前に爆撃してください。耐久力はそれぞれ480です。
  • 軽レーザー塔は3基ではなく6基あり、北西の(624, 336)と(992, 736)にもあります。
  • アベンジャーは7機ではなく9機です。Cの塔が攻撃されると、そのうち6機が一斉に攻撃してきます。
  • リーパーは11体ではなく17体で、サッドが10体、スラッシャーが3体(3体目は15:00に(232, 1084)から巡回)、レイダーはいません。
  • コンピューターは、モホ鉱山、金属抽出機、地熱発電所2基、太陽光発電機6基の収入をすべて得ます。ノーマルでは70パーセントです。

敵ユニットへの対抗策

COREのユニット 脅威 対抗手段
パイロ 火炎放射器。毎秒約140ダメージ、射程160 コマンダーのDガン(射程240)、またはプラントから離れた場所でのサンダー
アベンジャー ミサイル。自軍の航空機に136ダメージ フリーダム・ファイター(アベンジャーに130ダメージ)。耐久力は202です。
スラッシャー ミサイル。アトラスに92ダメージ、射程600 サンダー(爆弾1発158)。耐久力は655です。
クラッシャー(ハード) ミサイル。航空機に80ダメージ、射程590 サンダー。耐久力は480です。
A.K. レーザー。30ダメージ、射程180 L.L.T.(射程300)。耐久力は265です。
ストーム ロケット。100ダメージ、射程400 サンダー、または建物を台地の縁から離しておく
リーパー 耐久力2014、射程320のプラズマ砲 上空を飛び越えます。爆弾を使う価値はありません。

金属とエネルギー

自軍の台地には、価値223の鉱床が2つあります。地点2にある(1480, 2440)と、その隣の(1624, 2328)です。残りは平原か、COREの建物の下にあります。南の(2376, 2488)と(936, 2600)、中央の(1080, 1400)、価値がわずか56の(2264, 1656)、COREの金属抽出機の下の(1480, 472)、モホ鉱山の下の(1944, 296)です。地表金属の値は3で、自軍の台地には回収できる岩がありません。

地熱噴出孔は3つありますが、ここで建設できるものの中に、それを利用できるものはありません。2つにはCOREの地熱発電所が建っており、3つ目の(1624, 1688)は空いたままです。エネルギー源は、風(400〜3000)、太陽光発電機(1基20)、そしてコマンダー自身(25)です。航空機工場は金属850とエネルギー1370、アトラスは金属107とエネルギー2479かかるので、空輸に必要なのは主にエネルギーです。サンダーはエネルギー5496です。

落とし穴

  • 最初の2秒で、2体のパイロがコマンダーを攻撃します。2体合わせて、耐久力3000のコマンダーに毎秒約280のダメージを与えます。
  • 自軍の銀河ゲートは破壊されると、半径258ピクセル以内に最大2000ダメージの爆発を起こします。戦闘はゲートから離れた場所で行ってください。
  • プラントは生き残らなければなりません。そばで爆撃せず、近くではDガンを撃たないでください。
  • Cの塔を攻撃すると、アベンジャーが出撃します。2機がフリーダム・ファイター、太陽光発電機、サンダー、航空機工場、金属抽出機、コマンダーを攻撃し、2分後にさらに2機が続き、3機が(2421, 899)と(963, 1036)の間を巡回します。
  • 自軍の台地のふもとには、さらに8体のパイロが(1301, 1834)、(1107, 2640)、(2084, 1889)などで待機しています。これらは攻撃されるまで動きません。
  • アトラスの耐久力は150です。スラッシャーのミサイル2発で落ちるので、生きているスラッシャーのそばを、コマンダーを乗せたまま飛ばないでください。

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