Проходження місії «Станція гідратації»
Ти починаєш на вершині високого плато на півдні мапи з Командиром, Галактичними воротами, 1000 металу й 1000 енергії. Щоб перемогти, треба захопити Станцію гідратації, будівлю CORE біля північного краю. Якщо її знищено, ти програєш. Твій список будівництва короткий. Командир будує енергетику, видобуток металу, Л.Л.В., радар і Авіазавод, а Авіазавод виробляє Підглядачів, Борців за свободу, бомбардувальники Грім і транспорти Атлас. Наземних заводів і будівельних юнітів немає.
На середньому рівні CORE має 87 юнітів, і більшість його бойових юнітів — кботи й танки. Два Піро атакують твого Командира в перші ж секунди. Після цього, о 8:20, патрулі CORE починають проходити повз станцію, а о 15:00 вирушають його перші ракетні машини. Найшвидший план — ранній повітряний міст: збудуй Авіазавод і Атлас і перевези Командира на північ до 8:20.
Поле бою
Мапа — піщана рівнина, яку розривають високі плато. Твоє стоїть у південній частині центру, і його пласка вершина простягається приблизно від (1380, 2210) до (1770, 2530). На північ від тебе стоїть більше плато, на вершині якого Легка лазерна вежа CORE, радар і два Сонячні колектори. Станція гідратації стоїть на відкритому місці біля північного краю, оточена шістьма Драконовими зубами, поруч із Видобувачем металу CORE, двома Геотермальними станціями й Мохо-шахтою. Сім Месників стоять уздовж верхнього краю мапи трохи північніше від неї.
Цифри на мапі — це план, літери — позиції CORE. Показано юніти середнього рівня.
Геотермальні джерела: 3
- 1Твій старт на вершині плато. Два Піро одразу атакують Командира: один з (1680, 2368), а другий з (1408, 2272) на 2 секунди пізніше.
- 2Родовище цінністю 223, а друге — в (1624, 2328). Збудуй Авіазавод тут, на плато.
- 3Тут Атлас повертає на північ, на захід від північного плато. З 15:00 сюди патрулюють два Різники.
- 4Звідси прямуй на північний схід до станції.
- 5Посади Командира тут, біля проходу із західного боку Драконових зубів.
- AСтанція гідратації. Захопи її, щоб перемогти. Якщо її знищено, ти програєш.
- BПіро, що о 8:20 починає патрулювати повз станцію. Ще двоє вирушають о 9:10 і 11:00.
- CЗа цією Легкою лазерною вежею стежать. Атака на неї піднімає Месників у точці D.
- DСім Месників, що стоять на верхньому краї мапи. Вони чекають, доки не атакують вежу в точці C.
- EПʼять Штормів. З 1:00 вони патрулюють на захід до точки F, через рівнину на північ від твого плато.
- FВісім А.К. на західному кінці маршруту Штормів. Один із них з 1:10 патрулює повз твоє плато.
- GДва Різники і два Рейдери. З 15:00 вони патрулюють на схід, до точки 3.
Розклад CORE
Накази CORE на середньому рівні, з відліком від початку місії.
| Час | Що відбувається |
|---|---|
| Від початку | Піро атакує твого Командира. Ласка патрулює рівнину на південь від твого плато, між (533, 2772) і (2677, 2734). Глушник радарів Привид патрулює між (2806, 1728) і (187, 742). |
| 0:02 | Другий Піро атакує твого Командира. |
| 1:00 | Пʼять Штормів патрулюють від (2740, 1800) до точки F. |
| 1:10 | А.К. патрулює від точки F до (2396, 2387), проходячи просто на північ від твого плато. |
| 8:20 | Піро патрулює від точки B до (2392, 273), повз станцію. |
| 9:10 | Піро патрулює від (1209, 320) до (2679, 81), повз станцію. |
| 10:00 | Гуп патрулює в північно-західному куті, між (631, 529) і (635, 40). |
| 11:00 | Піро патрулює від (2343, 304) до (1271, 485), повз станцію. |
| 11:40 | Піро патрулює від (2295, 624) до (2533, 1409). Два Жнеці патрулюють від північно-західного кута до (1232, 1565) і (1352, 1609). |
| 15:00 | Два Різники патрулюють від точки G до (1354, 1577) і (1319, 1814). Рейдер патрулює до (1354, 1577), а другий вирушає слідом о 15:05. |
| 16:00 | Ще два Жнеці патрулюють від західного краю до (610, 1644) і (420, 1786). |
План на середньому рівні
Утримай плато (0:00–2:00)
- Вистріли з D-гармати Командира в першого Піро, потім у другого. Вогнемет Піро завдає близько 140 шкоди за секунду, але бʼє лише на 160, а D-гармата — на 240. Кожен постріл коштує 400 енергії, а на старті в тебе 1000.
- Бийся з Піро подалі від Галактичних воріт у (1552, 2480). Якщо ворота знищено, вони вибухають і завдають до 2000 шкоди в радіусі 258 пікселів, а Командир починає за 210 від них.
Налагодь повітряний міст (2:00–8:00)
- Постав Видобувачі металу на обидва родовища в точці 2, потім Сонячні колектори й Вітрогенератори. Вітер тут від 400 до 3000.
- Збудуй Авіазавод у точці 2. Зроби Підглядача, щоб розвідати маршрут, а потім Атлас.
- Постав Л.Л.В. на північному краю плато. Його лазер бʼє на 300, тобто далі, ніж А.К. (180), що проходить повз з 1:10.
Лети на північ (до 8:20)
- Завантаж Командира в Атлас і лети від точки 1 до 3, потім до 4 і 5. Цей маршрут проходить на захід від вежі в точці C. Не атакуй цю вежу.
- Приземлися в точці 5 і захопи станцію. Шість Драконових зубів навколо неї лишають прохід із західного боку й ще один зі східного. Місія закінчується, щойно станція стає твоєю.
- До 8:20 юніти CORE біля станції лише чекають: двоє Піро в точці B і в (1209, 320), Гуп далеко на заході та Месники на стоянці. Жоден із них не має наказу рушати, доки не спливе його таймер або доки не атакують вежу в точці C.
Якщо повітряний міст запізнюється
- З 8:20 троє Піро патрулюють просто повз станцію. Збудуй Громи й бомби Піро на дальніх кінцях їхніх маршрутів, у (2392, 273), (2679, 81) і (1271, 485). Ніколи не бомби поруч зі станцією. Вона має 1806 очок міцності, а кожна бомба Грому завдає 158.
- З 15:00 Різники патрулюють до точки 3. Їхні ракети завдають 92 шкоди Атласу, у якого 150 очок міцності. Розбомби Різників до наступного вильоту. Кожен має 655 очок міцності — це пʼять бомб.
- Відправ з Атласом двох-трьох Борців за свободу. Якщо Месники все ж злетять, ракета Борця за свободу завдає 130 шкоди Месникові, у якого 202 очки міцності.
Що змінюється на складному рівні
- Твій Командир і ворота ті самі, як і стартові 1000 металу й 1000 енергії. CORE має 104 юніти замість 87.
- Командира атакують троє Піро: один одразу, один о 0:05 і один о 0:10. Два постріли з D-гармати забирають 800 з твоєї 1000 енергії, тож для третього доведеться чекати доходу або скористатися лазером.
- Піро в (1289, 400) з 6:40 патрулює до (2363, 559), на південь від станції. Четверо Піро в північно-східному куті чекають, доки його атакують, а потім патрулюють від (1837, 400) до (1344, 373), просто повз станцію. На середньому рівні цим чотирьом нічого чекати.
- Два Трощителі чекають на вершині північного плато, у (1668, 1026) і (1860, 1026). Їхні ракети завдають 80 шкоди Атласу й бʼють на 590, що накриває маршрут від точки 3 до 4. Розбомби їх, перш ніж летіти. Кожен має 480 очок міцності.
- Легких лазерних веж шість замість трьох, серед них у (624, 336) і (992, 736) на північному заході.
- Девʼять Месників замість семи. Шість із них атакують одразу, коли атакують вежу в точці C.
- Жнеців 17 замість 11, Гупів десять, Різників три (третій з 15:00 патрулює від (232, 1084)), а Рейдерів немає.
- Компʼютерний гравець отримує весь дохід від своєї Мохо-шахти, Видобувача металу, двох Геотермальних станцій і шести Сонячних колекторів, тоді як на середньому рівні — 70 відсотків.
Чим бити їхні юніти
| Юніт CORE | Загроза | Твоя відповідь |
|---|---|---|
| Піро | Вогнемет, близько 140 шкоди за секунду, дальність 160 | D-гармата Командира (дальність 240) або Громи подалі від станції |
| Месник | Ракети, 136 шкоди твоїй авіації | Борці за свободу (130 шкоди йому). Має 202 очки міцності. |
| Різник | Ракети, 92 шкоди Атласу, дальність 600 | Громи (158 за бомбу). Має 655 очок міцності. |
| Трощитель (складний рівень) | Ракети, 80 шкоди авіації, дальність 590 | Громи. Має 480 очок міцності. |
| А.К. | Лазер, 30 шкоди, дальність 180 | Л.Л.В. (дальність 300). Має 265 очок міцності. |
| Шторм | Ракети, 100 шкоди, дальність 400 | Громи, або тримай свої будівлі подалі від краю плато |
| Жнець | 2014 очок міцності, плазмова гармата з дальністю 320 | Пролітай над ним. Він не вартий бомб. |
Метал та енергія
На твоєму плато лежать два родовища цінністю 223: (1480, 2440) у точці 2 і (1624, 2328) поруч. Решта лежать на рівнині або під будівлями CORE: (2376, 2488) і (936, 2600) на південь від тебе, (1080, 1400) посередині, (2264, 1656) цінністю лише 56, (1480, 472) під Видобувачем металу CORE і (1944, 296) під Мохо-шахтою. Значення поверхневого металу — 3, а каміння для утилізації на твоєму плато немає.
Геотермальних джерел три, але жодна з будівель, які тут можна збудувати, не може ними скористатися. На двох стоять Геотермальні станції CORE, а третє, у (1624, 1688), лишається вільним. Твою енергію дають вітер (від 400 до 3000), Сонячні колектори (по 20) і сам Командир (25). Авіазавод коштує 850 металу й 1370 енергії, а Атлас — 107 металу й 2479 енергії, тож повітряному мосту потрібна переважно енергія. Грім коштує 5496 енергії.
Пастки
- Два Піро атакують Командира в перші дві секунди. Разом вони завдають близько 280 шкоди за секунду його 3000 очкам міцності.
- Твої Галактичні ворота гинуть у вибуху до 2000 шкоди в радіусі 258 пікселів. Тримай бої подалі від них.
- Станція має вціліти. Не бомби поруч із нею й не стріляй із D-гармати десь неподалік.
- Атака на вежу в точці C піднімає Месників. Двоє атакують твоїх Борців за свободу, Сонячні колектори, Громи, Авіазавод, Видобувачі металу й Командира, ще двоє вирушають слідом за дві хвилини, а троє патрулюють між (2421, 899) і (963, 1036).
- Ще вісім Піро чекають біля підніжжя твого плато, зокрема в (1301, 1834), (1107, 2640) і (2084, 1889). Вони чекають, доки їх атакують.
- Атлас має 150 очок міцності. Дві ракети Різника збивають його, тож ніколи не проводь Командира повз живого Різника.