In breve
- Codice
- AFD-HAB
- Metallo
- 209
- Energia
- 7624
- Tempo di costruzione
- 16.064
- Punti ferita
- 470
- Velocità massima
- 9,5
- Velocità di rotazione
- 365
- Campo visivo
- 350
- Produce energia
- 1,8
- Consuma energia
- 1,8
- Vola
- Sì
- Ingombro
- 3 × 3
- Pendenza massima
- 10
Nel motore di gioco

Normale
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bombe avanzate | 195 | 0,15 | 1280 | 59 | 1300 | spara su comando |
| Laser | 6 | 0,4 | 600 | 8 | 15 |
Armi con danni speciali contro questa unità
Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.
Colpita più duramente da 33
| Arma | Montata su | Danni | Rispetto al normale |
|---|---|---|---|
| Arma a esplosione atomica | Neutrone | 2000 | × 2000 |
| Laser | Hurricane | 30 | × 6 |
| Laser | Phoenix | 32 | × 5,33 |
| Missili guidati | Avenger | 136 | × 2,96 |
| Missili guidati | Albatross | 130 | × 2,95 |
| Missili guidati | Typhoon | 130 | × 2,95 |
| Missili guidati | Freedom Fighter | 130 | × 2,95 |
| Razzi pesanti | Krogoth | 383 | × 2,92 |
| Missili guidati | Tornado | 140 | × 2,8 |
| Missili guidati | Tornado | 140 | × 2,8 |
| Missili guidati | Voodoo | 140 | × 2,8 |
| Missili guidati | Voodoo | 140 | × 2,8 |
| Missili | Jethro, Panther, Skeeter | 83 | × 2,68 |
| Missili | Crasher, Searcher | 80 | × 2,5 |
| Missili guidati | Vamp | 155 | × 2,28 |
| Missili guidati | Vamp | 155 | × 2,28 |
| Missili | Samson | 90 | × 2,25 |
| Missili | Slasher | 92 | × 2,24 |
| Missili | Swatter | 105 | × 2,14 |
| Missili guidati | Hawk | 150 | × 2,14 |
| Missili guidati | Hawk | 150 | × 2,14 |
| Missili | Grenatiere | 95 | × 2,11 |
| Missili | Pulverizer | 95 | × 2,11 |
| Missili | Pelican | 97 | × 2,11 |
| Missili | 97 | × 2,11 | |
| Missili | Slinger | 97 | × 2,11 |
| Missili | Defender-SN, Defender | 97 | × 2,11 |
| Missili | Archer | 108 | × 1,89 |
| Missili | Archer | 108 | × 1,89 |
| Missili | Shredder | 108 | × 1,89 |
| Missili | Shredder | 108 | × 1,89 |
| Missili | Ranger | 108 | × 1,89 |
| Missili | Fregata Lanciamissili | 111 | × 1,79 |
Quando muore
| Quando | Danni | Area |
|---|---|---|
| Distrutta | 50 | 110 |
| Autodistrutta | 350 | 110 |
Costo e resistenza
Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.
| Misura | Valore |
|---|---|
| Metallo per punto ferita | 0,445 |
| Energia per punto ferita | 16,221 |
| Tempo di costruzione per punto ferita | 34,18 |


