Skeeter
Arm · Navi

Skeeter

Nave di ricognizione

Total AnnihilationConfrontala con altre unità

In breve

Codice
ASD-SS
Metallo
100
Energia
985
Tempo di costruzione
2062
Punti ferita
560
Velocità massima
3,8
Velocità di rotazione
511
Campo visivo
280
Produce energia
0,2
Consuma energia
0,2
Ingombro
4 × 4
Profondità d'acqua minima
6

Nel motore di gioco

Skeeter, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Skeeter, vista frontale, in condizioni normali
  • Skeeter, vista laterale, in condizioni normali
  • Skeeter, vista posteriore, in condizioni normali
  • Skeeter, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Skeeter, vista frontale, come relitto
  • Skeeter, vista laterale, come relitto
  • Skeeter, vista posteriore, come relitto
  • Skeeter, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineArrivataImpossibileSotto attacco
Laser
SparaColpisce
Missili
SparaColpisce
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Laser131180813
Missili312,46044812,9a ricerca

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaNeutrone2000× 2000

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta3030
Autodistrutta20075

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita0,179
Energia per punto ferita1,759
Tempo di costruzione per punto ferita3,68