Ranger
Arm · Navi

Ranger

Nave lanciamissili

Total AnnihilationConfrontala con altre unità

In breve

Codice
ASD-SM
Metallo
2348
Energia
7804
Tempo di costruzione
22.317
Punti ferita
1200
Velocità massima
1
Velocità di rotazione
134
Campo visivo
245
Produce energia
0,8
Consuma energia
0,8
Ingombro
6 × 6
Profondità d'acqua minima
12

Nel motore di gioco

Ranger, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Ranger, vista frontale, in condizioni normali
  • Ranger, vista laterale, in condizioni normali
  • Ranger, vista posteriore, in condizioni normali
  • Ranger, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Ranger, vista frontale, come relitto
  • Ranger, vista laterale, come relitto
  • Ranger, vista posteriore, come relitto
  • Ranger, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineArrivataImpossibileSotto attacco
Razzo
SparaColpisce
Missili
SparaColpisce
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Razzo5001213009641,7
Missili5727104828,5a ricerca

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaNeutrone2000× 2000

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta50110
Autodistrutta350110

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita1,957
Energia per punto ferita6,503
Tempo di costruzione per punto ferita18,6