Tornado
Arm · Velivoli

Tornado

Caccia idrovolante

The Core ContingencyConfrontala con altre unità

In breve

Codice
ARM-SGB
Metallo
187
Energia
6307
Tempo di costruzione
14.333
Punti ferita
150
Velocità massima
11,2
Velocità di rotazione
512
Campo visivo
350
Produce energia
0,7
Consuma energia
0,7
Vola
Sì
Ingombro
3 × 3
Pendenza massima
10
Profondità d'acqua massima
255
Formati di file
3DO, COB, TDF

Nel motore di gioco

Tornado, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Tornado, vista frontale, in condizioni normali
  • Tornado, vista laterale, in condizioni normali
  • Tornado, vista posteriore, in condizioni normali
  • Tornado, vista dall'alto, in condizioni normali

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineArrivataImpossibileSotto attacco
Al lavoro
CostruisceRiparaLavora
Missili guidati
SparaColpisce
Missili guidati
SparaColpisce
Morte
Si autodistrugge

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Missili guidati5035104816,7a ricerca
Missili guidati5035104816,7a ricerca

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaNeutrone2000× 2000

Quando muore

QuandoDanniArea
Autodistrutta25095

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita1,247
Energia per punto ferita42,047
Tempo di costruzione per punto ferita95,55