Archer
Arm · Navi

Archer

Nave antiaerea

The Core ContingencyConfrontala con altre unità

In breve

Codice
ASD-SB
Metallo
1358
Energia
17.058
Tempo di costruzione
38.628
Punti ferita
2360
Velocità massima
3
Velocità di rotazione
160
Campo visivo
350
Produce energia
7
Consuma energia
7
Ingombro
3 × 3
Profondità d'acqua minima
30
Formati di file
3DO, COB, TDF

Nel motore di gioco

Archer, vista frontale, in condizioni normali
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Normale

  • Archer, vista frontale, in condizioni normali
  • Archer, vista laterale, in condizioni normali
  • Archer, vista posteriore, in condizioni normali
  • Archer, vista dall'alto, in condizioni normali

Relitto

  • Archer, vista frontale, come relitto
  • Archer, vista laterale, come relitto
  • Archer, vista posteriore, come relitto
  • Archer, vista dall'alto, come relitto

A 360 gradi

Suoni

I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.

Ordini
SelezionataRiceve un ordineArrivataImpossibileSotto attacco
Missili
SparaColpisce
Missili
SparaColpisce
Cannone contraereo
SparaColpisce
Morte
DistruttaSi autodistrugge

Armi

ArmaDanniRicarica (s)GittataAreaDanni al secondoNote
Missili5727104828,5a ricerca
Missili5727104828,5a ricerca
Cannone contraereo1460,7750125208,6antiaerea

Armi con danni speciali contro questa unità

Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.

Colpita più duramente da 1

ArmaMontata suDanniRispetto al normale
Arma a esplosione atomicaNeutrone2000× 2000

Quando muore

QuandoDanniArea
Distrutta50110
Autodistrutta350110

Costo e resistenza

Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.

MisuraValore
Metallo per punto ferita0,575
Energia per punto ferita7,228
Tempo di costruzione per punto ferita16,37