In breve
- Codice
- SB-BR4
- Metallo
- 182
- Energia
- 6524
- Tempo di costruzione
- 14.857
- Punti ferita
- 159
- Velocità massima
- 11,1
- Velocità di rotazione
- 512
- Campo visivo
- 350
- Produce energia
- 0,7
- Consuma energia
- 0,7
- Vola
- Sì
- Ingombro
- 3 × 3
- Pendenza massima
- 10
- Profondità d'acqua massima
- 255
Nel motore di gioco

Normale
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Missili guidati | 50 | 3 | 510 | 48 | 16,7 | a ricerca |
| Missili guidati | 50 | 3 | 510 | 48 | 16,7 | a ricerca |
Armi con danni speciali contro questa unità
Queste armi infliggono a questa unità una quantità fissa di danni al posto di quelli normali.
Colpita più duramente da 1
| Arma | Montata su | Danni | Rispetto al normale |
|---|---|---|---|
| Arma a esplosione atomica | Storditore | 1800 | × 1800 |
Quando muore
| Quando | Danni | Area |
|---|---|---|
| Autodistrutta | 250 | 95 |
Costo e resistenza
Quanto costa costruire ogni punto ferita. Un valore più basso significa più resistenza per lo stesso prezzo.
| Misura | Valore |
|---|---|
| Metallo per punto ferita | 1,145 |
| Energia per punto ferita | 41,031 |
| Tempo di costruzione per punto ferita | 93,44 |


