Slated Fate
Slated Fate è una mappa di Total Annihilation ambientata nel mondo “Ardesia”, di 3584 × 6144 pixel, con 10 posizioni di partenza.
7 x 12 Cerca il metallo nei crepacci.
Il territorio di ogni posizione di partenza: la parte di mappa più vicina a essa che a qualsiasi altra posizione in uso.
Equilibrio delle posizioni di partenza
Equilibrata con 2 giocatori. La posizione più povera ricava 37,72 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 4,3% in meno della più ricca, che ne ricava 39,4. La posizione più stretta ha il 7,2% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Lava | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 21 | 37,72 | 0 | 46,7% | 41,8% | 0% | 5098 pixel |
| 2 | 20 | 39,4 | 0 | 53,3% | 45% | 0,7% | 5098 pixel |
Molto squilibrata con 3 giocatori. La posizione più povera ricava 15,36 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 54% in meno della più ricca, che ne ricava 33,63. La posizione più stretta ha il 26% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Lava | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 28,13 | 0 | 30,2% | 26,2% | 0% | 3124 pixel |
| 2 | 17 | 33,63 | 0 | 39,9% | 34,8% | 0% | 3157 pixel |
| 3 | 8 | 15,36 | 0 | 29,9% | 25,7% | 0,7% | 3124 pixel |
Squilibrata con 4 giocatori. La posizione più povera ricava 15,16 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 49% in meno della più ricca, che ne ricava 29,62. La posizione più stretta ha il 37% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Lava | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 10 | 16,98 | 0 | 22,4% | 19% | 0% | 2641 pixel |
| 2 | 15 | 29,62 | 0 | 31,9% | 27,5% | 0% | 2977 pixel |
| 3 | 8 | 15,36 | 0 | 25,3% | 22,7% | 0,1% | 3016 pixel |
| 4 | 8 | 15,16 | 0 | 20,4% | 17,5% | 0,6% | 2641 pixel |
Molto squilibrata con 5 giocatori. La posizione più povera ricava 8,89 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 70% in meno della più ricca, che ne ricava 29,62. La posizione più stretta ha il 53% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Lava | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 8,89 | 0 | 15% | 12,9% | 0% | 1548 pixel |
| 2 | 15 | 29,62 | 0 | 31,9% | 27,5% | 0% | 2977 pixel |
| 3 | 7 | 13,1 | 0 | 18,3% | 16,4% | 0,1% | 1755 pixel |
| 4 | 6 | 11,65 | 0 | 16,1% | 13,6% | 0,4% | 1821 pixel |
| 5 | 8 | 13,86 | 0 | 18,7% | 16,3% | 0,2% | 1548 pixel |
Molto squilibrata con 6 giocatori. La posizione più povera ricava 8,89 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 59% in meno della più ricca, che ne ricava 21,83. La posizione più stretta ha il 42% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Lava | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 8,89 | 0 | 15% | 12,9% | 0% | 1548 pixel |
| 2 | 11 | 21,83 | 0 | 22,1% | 18,7% | 0% | 1312 pixel |
| 3 | 6 | 11,35 | 0 | 14,1% | 12,9% | 0% | 1755 pixel |
| 4 | 6 | 11,65 | 0 | 12,2% | 10,8% | 0% | 1821 pixel |
| 5 | 8 | 13,86 | 0 | 18% | 16,2% | 0% | 1548 pixel |
| 6 | 5 | 9,55 | 0 | 18,6% | 15,2% | 0,7% | 1312 pixel |
Molto squilibrata con 7 giocatori. La posizione più povera ricava 7,87 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 64% in meno della più ricca, che ne ricava 21,83. La posizione più stretta ha il 61% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Lava | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 8,89 | 0 | 13,8% | 11,8% | 0% | 1548 pixel |
| 2 | 11 | 21,83 | 0 | 22,1% | 18,7% | 0% | 1312 pixel |
| 3 | 6 | 11,35 | 0 | 14,1% | 12,9% | 0% | 1755 pixel |
| 4 | 4 | 7,87 | 0 | 8,2% | 7,3% | 0% | 892 pixel |
| 5 | 5 | 8,83 | 0 | 15% | 13,3% | 0% | 1042 pixel |
| 6 | 5 | 9,55 | 0 | 18,6% | 15,1% | 0,7% | 1312 pixel |
| 7 | 5 | 8,81 | 0 | 8,3% | 7,6% | 0% | 892 pixel |
Molto squilibrata con 8 giocatori. La posizione più povera ricava 5,77 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 74% in meno della più ricca, che ne ricava 21,83. La posizione più stretta ha il 61% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Lava | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 8,89 | 0 | 12,4% | 10,7% | 0% | 1548 pixel |
| 2 | 11 | 21,83 | 0 | 22,1% | 18,7% | 0% | 1312 pixel |
| 3 | 3 | 5,77 | 0 | 8,7% | 7,9% | 0% | 817 pixel |
| 4 | 4 | 7,87 | 0 | 8,2% | 7,3% | 0% | 892 pixel |
| 5 | 4 | 7,24 | 0 | 9,7% | 8,7% | 0% | 1042 pixel |
| 6 | 5 | 9,55 | 0 | 18,6% | 15,1% | 0,7% | 1312 pixel |
| 7 | 5 | 8,81 | 0 | 8,3% | 7,6% | 0% | 892 pixel |
| 8 | 4 | 7,17 | 0 | 12% | 10,6% | 0% | 817 pixel |
Molto squilibrata con 9 giocatori. La posizione più povera ricava 5,77 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 53% in meno della più ricca, che ne ricava 12,29. La posizione più stretta ha il 47% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Lava | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 8,89 | 0 | 12,4% | 10,7% | 0% | 1548 pixel |
| 2 | 7 | 12,29 | 0 | 15,6% | 13,5% | 0% | 1159 pixel |
| 3 | 3 | 5,77 | 0 | 7,7% | 7,1% | 0% | 817 pixel |
| 4 | 4 | 7,87 | 0 | 8,2% | 7,3% | 0% | 892 pixel |
| 5 | 4 | 7,24 | 0 | 9,7% | 8,7% | 0% | 1042 pixel |
| 6 | 4 | 7,79 | 0 | 13,9% | 10,9% | 0,7% | 1114 pixel |
| 7 | 5 | 8,81 | 0 | 8,3% | 7,6% | 0% | 892 pixel |
| 8 | 4 | 7,17 | 0 | 12% | 10,6% | 0% | 817 pixel |
| 9 | 5 | 11,29 | 0 | 12,2% | 10,2% | 0% | 1114 pixel |
Molto squilibrata con 10 giocatori. La posizione più povera ricava 5,1 metallo al secondo dai suoi giacimenti, il 55% in meno della più ricca, che ne ricava 11,29. La posizione più stretta ha il 47% di terreno pianeggiante in meno della più ampia.
| Posizione | Giacimenti | Metallo al secondo | Sfiatatoi | Area | Terreno pianeggiante | Lava | Nemico più vicino |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 8,89 | 0 | 12,4% | 10,7% | 0% | 1548 pixel |
| 2 | 3 | 5,1 | 0 | 10% | 8,7% | 0% | 1159 pixel |
| 3 | 3 | 5,77 | 0 | 7,7% | 7,1% | 0% | 817 pixel |
| 4 | 4 | 7,87 | 0 | 6,3% | 5,7% | 0% | 892 pixel |
| 5 | 4 | 7,24 | 0 | 9,7% | 8,7% | 0% | 1042 pixel |
| 6 | 4 | 7,79 | 0 | 11% | 8% | 0,7% | 1114 pixel |
| 7 | 5 | 8,81 | 0 | 8,3% | 7,6% | 0% | 892 pixel |
| 8 | 4 | 7,17 | 0 | 12% | 10,6% | 0% | 817 pixel |
| 9 | 5 | 11,29 | 0 | 12,2% | 10,2% | 0% | 1114 pixel |
| 10 | 4 | 7,19 | 0 | 10,4% | 9,2% | 0% | 1471 pixel |
Ogni parte della mappa, e ogni giacimento e sfiatatoio, conta per la posizione di partenza più vicina in linea retta; ciò che si trova esattamente alla stessa distanza da due posizioni conta per metà a ciascuna. Il metallo è quanto produce l'unità Estrattore di Metallo su ogni giacimento, o l'unità Estrattore di Metallo dove il giacimento si trova in acqua abbastanza profonda: 0,001 volte la somma, sulle celle che occupa, del metallo di ogni cella più uno. Si prendono per primi i giacimenti più ricchi, e due estrattori non si sovrappongono mai. Uno sfiatatoio conta dove vi si può costruire sopra l'unità Stabilimento Geotermico. Il terreno pianeggiante è quello su cui si potrebbe costruire l'unità Laboratorio Kbot: dentro la mappa, fuori dall'acqua, con non più di 10 unità di altezza tra il punto più basso e quello più alto, e libero da elementi indistruttibili (gli alberi e gli altri elementi distruttibili contano come rimossi). Area, terreno pianeggiante e acqua sono quote dell'intera mappa, escluse le celle vuote, e il nemico più vicino è la distanza in pixel di mappa dall'altra posizione di partenza più vicina. Il giudizio si basa sul maggiore di due divari tra la posizione migliore e la peggiore, nel metallo e nel terreno pianeggiante: sotto il 10% è equilibrata, sotto il 25% abbastanza equilibrata, sotto il 50% squilibrata, e dal 50% in su molto squilibrata.