In breve
- Mana
- 10
- Tempo di costruzione
- 22.500
- Punti ferita
- 10.000
- Tempo di guarigione
- 93,75
- Velocità massima
- 1,5
- Campo visivo
- 275
- Radar
- 700
- Mana
- 1000, ne recupera 20
- Esperienza
- 151
- Potenza di costruzione
- 50
- Distanza di costruzione
- 100
- Categoria di danno
- Monarca
Nel motore di gioco

Normale
A 360 gradi
Suoni
I suoni che il gioco riproduce per questa unità, presi dai file del gioco.
- Ordini
- SelezionataOrdine di movimentoOrdine di attaccoOrdine di protezioneOrdine di pattuglia
- Fulmine
- ColpisceColpisce la carneColpisce un'armaturaColpisce le scaglieColpisce il legnoColpisce la pietra
- Sfera del fulmine
- ColpisceColpisce la carneColpisce un'armaturaColpisce le scaglieColpisce il legnoColpisce la pietra
- Onda del vento
- Colpisce
Armi
| Arma | Danni | Ricarica (s) | Gittata | Area | Danni al secondo | Note |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Fulmine | 1031 | 4 | 500 | 257,8 | 150 mana per colpo | |
| Sfera del fulmine | 2031 | 4 | 500 | 60 | 507,8 | 300 mana per colpo |
| Onda del vento | 2000 | 5 | 60 | 500 | 400 | 900 mana per colpo |
Bilanciamento Crusades
La versione 3.0 ha un secondo insieme di valori per le unità, il bilanciamento Crusades. Una battaglia lo usa quando nella configurazione è spuntata l'opzione “Use the Crusades Unit Balance” o quando lo richiede un tipo di partita di Boneyards; la campagna non lo usa mai. Con questo bilanciamento l'unità cambia come indicato qui sotto, e il resto della pagina non cambia.
| Valore | Standard | Bilanciamento Crusades |
|---|---|---|
| Può essere congelata | Sì | No |


