Zhon · Monarcas

Thirsha Ferida

Total Annihilation: KingdomsComparar em Confrontos de unidades

Resumo

Mana
10
Tempo de construção
22.500
Pontos de vida
10.000
Tempo de cura
93,75
Velocidade máxima
1,5
Visão
275
Radar
700
Mana
1.000, recuperando 20
Experiência
151
Poder de construção
50
Distância de construção
100
Categoria de dano
Monarca

No motor do jogo

Thirsha Ferida: vista frontal, em estado normal
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Pronta

  • Thirsha Ferida: vista frontal, em estado normal
  • Thirsha Ferida: vista lateral, em estado normal
  • Thirsha Ferida: vista traseira, em estado normal
  • Thirsha Ferida: vista superior, em estado normal

Volta completa

Sons

Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo.

Ordens
SelecionadaOrdem de moverOrdem de atacarOrdem de protegerOrdem de patrulhar
Relâmpago
AcertaAcerta carneAcerta armaduraAcerta escamasAcerta madeiraAcerta pedra
Bola de relâmpago
AcertaAcerta carneAcerta armaduraAcerta escamasAcerta madeiraAcerta pedra
Onda de vento
Acerta

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Relâmpago1.0314500257,8150 de mana por disparo
Bola de relâmpago2.031450060507,8300 de mana por disparo
Onda de vento2.000560500400900 de mana por disparo

Balanceamento Crusades

A versão 3.0 tem um segundo conjunto de números das unidades, o balanceamento Crusades. Uma batalha o usa quando a opção “Use the Crusades Unit Balance” está marcada na configuração da batalha, ou quando um tipo de jogo do Boneyards o exige. A campanha nunca o usa. Com ele, esta unidade muda como mostrado abaixo, e todo o resto desta página continua igual.

ValorPadrãoBalanceamento Crusades
Pode ser congeladaSimNão