Zhon · Monarchen

Verletzte Thirsha

Total Annihilation: KingdomsIm Einheitenvergleich gegenüberstellen

Auf einen Blick

Mana
10
Bauzeit
22.500
Trefferpunkte
10.000
Heilzeit
93,75
Höchstgeschwindigkeit
1,5
Sichtweite
275
Radar
700
Mana
1.000, lädt 20 wieder auf
Erfahrung
151
Baukraft
50
Baureichweite
100
Schadenskategorie
Monarch

In der Spielengine

Verletzte Thirsha von vorn, einsatzbereit
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Einsatzbereit

  • Verletzte Thirsha von vorn, einsatzbereit
  • Verletzte Thirsha von der Seite, einsatzbereit
  • Verletzte Thirsha von hinten, einsatzbereit
  • Verletzte Thirsha von oben, einsatzbereit

Einmal rundherum

Sounds

Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.

Befehle
AusgewähltBewegungsbefehlAngriffsbefehlBewachungsbefehlPatrouillenbefehl
Blitz
TrifftTrifft FleischTrifft PanzerungTrifft SchuppenTrifft HolzTrifft Stein
Kugelblitz
TrifftTrifft FleischTrifft PanzerungTrifft SchuppenTrifft HolzTrifft Stein
Windstoß
Trifft

Waffen

WaffeSchadenNachladen (s)ReichweiteWirkungsbereichSchaden pro SekundeHinweise
Blitz1.0314500257,8150 Mana pro Schuss
Kugelblitz2.031450060507,8300 Mana pro Schuss
Windstoß2.000560500400900 Mana pro Schuss

Crusades-Balance

Version 3.0 hat einen zweiten Satz Einheitenwerte, die Crusades-Balance. Ein Gefecht nutzt sie, wenn beim Einrichten „Use the Crusades Unit Balance“ angehakt ist oder ein Boneyards-Spieltyp sie verlangt; die Kampagne nutzt sie nie. Mit ihr ändert sich diese Einheit wie unten angegeben, alles andere auf dieser Seite bleibt gleich.

WertStandardCrusades-Balance
Kann eingefroren werdenJaNein