De un vistazo
- Maná
- 10
- Tiempo de construcción
- 22.500
- Puntos de vida
- 10.000
- Tiempo de curación
- 93,75
- Velocidad máxima
- 1,5
- Visión
- 275
- Radar
- 700
- Maná
- 1000, recupera 20
- Experiencia
- 151
- Potencia de construcción
- 50
- Distancia de construcción
- 100
- Categoría de daño
- Monarca
En el motor del juego

Normal
Vuelta completa
Sonidos
Los sonidos que el juego reproduce para esta unidad, sacados de los archivos del propio juego.
- Órdenes
- SeleccionadaOrden de moverOrden de atacarOrden de protegerOrden de patrullar
- Relámpago
- ImpactaImpacta en carneImpacta en armaduraImpacta en escamasImpacta en maderaImpacta en piedra
- Bola de relámpago
- ImpactaImpacta en carneImpacta en armaduraImpacta en escamasImpacta en maderaImpacta en piedra
- Onda de viento
- Impacta
Armas
| Arma | Daño | Recarga (s) | Alcance | Área | Daño por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Relámpago | 1031 | 4 | 500 | 257,8 | 150 de maná por disparo | |
| Bola de relámpago | 2031 | 4 | 500 | 60 | 507,8 | 300 de maná por disparo |
| Onda de viento | 2000 | 5 | 60 | 500 | 400 | 900 de maná por disparo |
Equilibrio de Crusades
La versión 3.0 tiene un segundo juego de valores para las unidades, el equilibrio de Crusades. Una batalla lo usa cuando se marca «Use the Crusades Unit Balance» en la configuración de la batalla, o cuando lo pide un tipo de partida de Boneyards; la campaña no lo usa nunca. Con él, esta unidad cambia como se indica abajo, y todo lo demás de esta página sigue igual.
| Valor | Estándar | Equilibrio de Crusades |
|---|---|---|
| Se puede congelar | Sí | No |


