Zhon · Monarques

Thirsha meurtrie

Total Annihilation: KingdomsComparer dans les duels d'unités

En bref

Mana
10
Temps de construction
22 500
Points de vie
10 000
Temps de guérison
93,75
Vitesse maximale
1,5
Vision
275
Radar
700
Mana
1 000, se recharge de 20
Expérience
151
Puissance de construction
50
Distance de construction
100
Catégorie de dégâts
Monarque

Dans le moteur du jeu

Thirsha meurtrie : vue de face, intacte
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Intacte

  • Thirsha meurtrie : vue de face, intacte
  • Thirsha meurtrie : vue de côté, intacte
  • Thirsha meurtrie : vue de dos, intacte
  • Thirsha meurtrie : vue de dessus, intacte

Vue sous tous les angles

Sons

Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu.

Ordres
SélectionnéeOrdre de déplacementOrdre d'attaqueOrdre de gardeOrdre de patrouille
Eclair
ImpactImpact sur la chairImpact sur l'armureImpact sur les écaillesImpact sur le boisImpact sur la pierre
Concentration d'éclairs
ImpactImpact sur la chairImpact sur l'armureImpact sur les écaillesImpact sur le boisImpact sur la pierre
Tourbillon rageur
Impact

Armes

ArmeDégâtsRechargement (s)PortéeZoneDégâts par secondeRemarques
Eclair1 0314500257,8150 de mana par tir
Concentration d'éclairs2 031450060507,8300 de mana par tir
Tourbillon rageur2 000560500400900 de mana par tir

Équilibrage Crusades

La version 3.0 comporte un second jeu de caractéristiques d'unités, l'équilibrage Crusades. Une bataille l'utilise quand « Use the Crusades Unit Balance » est coché dans la configuration de la partie, ou quand un type de partie Boneyards l'exige ; la campagne ne l'utilise jamais. Avec lui, cette unité change comme indiqué ci-dessous, et tout le reste de cette page reste identique.

CaractéristiqueStandardÉquilibrage Crusades
Peut être geléeOuiNon