En bref
- Mana
- 10
- Temps de construction
- 22 500
- Points de vie
- 10 000
- Temps de guérison
- 93,75
- Vitesse maximale
- 1,5
- Vision
- 275
- Radar
- 700
- Mana
- 1 000, se recharge de 20
- Expérience
- 151
- Puissance de construction
- 50
- Distance de construction
- 100
- Catégorie de dégâts
- Monarque
Dans le moteur du jeu

Intacte
Vue sous tous les angles
Sons
Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu.
- Ordres
- SélectionnéeOrdre de déplacementOrdre d'attaqueOrdre de gardeOrdre de patrouille
- Eclair
- ImpactImpact sur la chairImpact sur l'armureImpact sur les écaillesImpact sur le boisImpact sur la pierre
- Concentration d'éclairs
- ImpactImpact sur la chairImpact sur l'armureImpact sur les écaillesImpact sur le boisImpact sur la pierre
- Tourbillon rageur
- Impact
Armes
| Arme | Dégâts | Rechargement (s) | Portée | Zone | Dégâts par seconde | Remarques |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Eclair | 1 031 | 4 | 500 | 257,8 | 150 de mana par tir | |
| Concentration d'éclairs | 2 031 | 4 | 500 | 60 | 507,8 | 300 de mana par tir |
| Tourbillon rageur | 2 000 | 5 | 60 | 500 | 400 | 900 de mana par tir |
Équilibrage Crusades
La version 3.0 comporte un second jeu de caractéristiques d'unités, l'équilibrage Crusades. Une bataille l'utilise quand « Use the Crusades Unit Balance » est coché dans la configuration de la partie, ou quand un type de partie Boneyards l'exige ; la campagne ne l'utilise jamais. Avec lui, cette unité change comme indiqué ci-dessous, et tout le reste de cette page reste identique.
| Caractéristique | Standard | Équilibrage Crusades |
|---|---|---|
| Peut être gelée | Oui | Non |


