Core Contingency : Arm · Mission 3 ·
Arm
Le Core prend l'eau!
Vous jouez le camp Arm sur le monde « Aquatique », une carte de 7 680 sur 7 680 pixels.
Briefing
Le Core a dû se replier sur sa base principale. Cette base abrite les derniers éléments du Core sur Hydross.
*PRIORITE ABSOLUE*
La base Core du nord est le dernier obstacle entre l'Arm et le contrôle d'Hydross... un monde d'où nous pourrons lancer nos forces à la recherche des autres mondes de ce système.
INFOS STRATEGIQUES
La base Core se trouve dans un lagon protégé. L'entrée sera bien défendue. Attendez-vous à une résistance Core acharnée.
Pour réussir cette mission, vous devez détruire toutes les unités Core et tous les Serpents de Mer de la carte.
Objectifs
Pour gagner
- Détruire toutes les unités ennemies
Vous perdez si
- Toutes vos unités sont détruites
- Votre Commandeur est détruit
Vos forces de départ
| Unité | Facile | Moyen | Difficile |
|---|---|---|---|
| Albatros | 4 | 4 | 4 |
| Centrale marémotrice | 2 | 2 | 2 |
| Colosse | 1 | 1 | 1 |
| Commandeur | 1 | 1 | 1 |
| Conquérant | 1 | 1 | 1 |
| Extracteur sous-marin | 2 | 2 | 2 |
| Nautile | 1 | 1 | 1 |
| Navire de construction | 1 | 1 | 1 |
Vos adversaires
| Unité | Facile | Moyen | Difficile |
|---|---|---|---|
| Belette | 13 | 13 | 13 |
| Centrale Atom. sous-marine | 1 | 1 | 1 |
| Centrale marémotrice | 10 | 10 | 10 |
| Chantier naval | 1 | 1 | 1 |
| Chantier naval évolué | 1 | 1 | 1 |
| Exécuteur | 2 | 2 | 2 |
| Extracteur sous-marin | 7 | 7 | 7 |
| Foudroyeur | 8 | 21 | 23 |
| Hydrax | 3 | 5 | 5 |
| Justicier | – | 2 | 2 |
| Lance-torpilles | 8 | 10 | 4 |
| Métallo flottant | 3 | 3 | 5 |
| Murène | 2 | 2 | 8 |
| Navire de construction | 1 | 1 | 1 |
| Nef de Guerre | 2 | 3 | 3 |
| Plate-Forme Hydravion | 1 | 2 | 2 |
| Pulverizer NAVY | 11 | 16 | 34 |
| Renifleur | 1 | 1 | 1 |
| Ruche | 1 | 1 | 2 |
| Serpent des mers | 6 | 6 | 6 |
| Sonar Pro | 1 | 1 | 1 |
| Station sonar | 2 | 2 | 2 |
| Torpillard | 1 | 3 | 14 |
| Typhon | 12 | 15 | 17 |