Resumo
- Designação
- ASD-SM
- Metal
- 1.151
- Energia
- 3.724
- Tempo de construção
- 9.894
- Pontos de vida
- 610
- Velocidade máxima
- 2,1
- Velocidade de giro
- 256
- Visão
- 112
- Sonar
- 405
- Gera energia
- 0,4
- Consome energia
- 0,4
- Área ocupada
- 3 × 3
- Profundidade mínima da água
- 20
No motor do jogo

Pronta
Destroços
Volta completa
Sons
Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Torpedo não guiado | 350 | 2,7 | 400 | 16 | 129,6 | teleguiada, subaquática |
Armas com dano especial contra ela
Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano normal.
Mais vulnerável a 3
| Arma | Carregada por | Dano | Em relação ao normal |
|---|---|---|---|
| Arma de explosão atômica | Neutron | 2.000 | × 2.000 |
| Torpedo guiado | Piranha | 580 | × 2,9 |
| Torpedo guiado | Shark | 600 | × 2,86 |
Ao morrer
| Quando | Dano | Área |
|---|---|---|
| Destruída | 30 | 30 |
| Autodestruída | 200 | 75 |
Custo e resistência
Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto menor, mais resistência pelo preço.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por ponto de vida | 1,887 |
| Energia por ponto de vida | 6,105 |
| Tempo de construção por ponto de vida | 16,22 |






