Lurker
ARM · Navios

Lurker

Submarino

Total AnnihilationComparar em Confrontos de unidades

Resumo

Designação
ASD-SM
Metal
1.151
Energia
3.724
Tempo de construção
9.894
Pontos de vida
610
Velocidade máxima
2,1
Velocidade de giro
256
Visão
112
Sonar
405
Gera energia
0,4
Consome energia
0,4
Área ocupada
3 × 3
Profundidade mínima da água
20
Formatos de arquivo
3DO, COB, TDF

No motor do jogo

Lurker: vista frontal, em estado normal
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Pronta

  • Lurker: vista frontal, em estado normal
  • Lurker: vista lateral, em estado normal
  • Lurker: vista traseira, em estado normal
  • Lurker: vista superior, em estado normal

Destroços

  • Lurker: vista frontal, como destroços
  • Lurker: vista lateral, como destroços
  • Lurker: vista traseira, como destroços
  • Lurker: vista superior, como destroços

Volta completa

Sons

Os sons que o jogo toca para esta unidade, dos próprios arquivos do jogo.

Ordens
SelecionadaRecebe uma ordemChegouNão pode fazer issoSob ataque
Torpedo não guiado
DisparaAcerta
Morte
DestruídaAutodestrói-se

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Torpedo não guiado3502,740016129,6teleguiada, subaquática

Armas com dano especial contra ela

Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano normal.

Mais vulnerável a 3

ArmaCarregada porDanoEm relação ao normal
Arma de explosão atômicaNeutron2.000× 2.000
Torpedo guiadoPiranha580× 2,9
Torpedo guiadoShark600× 2,86

Ao morrer

QuandoDanoÁrea
Destruída3030
Autodestruída20075

Custo e resistência

Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto menor, mais resistência pelo preço.

MedidaValor
Metal por ponto de vida1,887
Energia por ponto de vida6,105
Tempo de construção por ponto de vida16,22