Lurker
ARM · Navios

Lurker

Submarino

Total AnnihilationComparar em Confrontos de unidades

Em resumo

Designação
ASD-SM
Metal
1151
Energia
3724
Tempo de construção
9894
Pontos de vida
610
Velocidade máxima
2,1
Velocidade de rotação
256
Alcance de visão
112
Sonar
405
Produz energia
0,4
Consome energia
0,4
Área ocupada
3 × 3
Profundidade mínima
20
Formatos de ficheiro
3DO, COB, TDF

No motor do jogo

Lurker, vista frontal, em estado normal
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Normal

  • Lurker, vista frontal, em estado normal
  • Lurker, vista lateral, em estado normal
  • Lurker, vista traseira, em estado normal
  • Lurker, vista superior, em estado normal

Destroços

  • Lurker, vista frontal, em destroços
  • Lurker, vista lateral, em destroços
  • Lurker, vista traseira, em destroços
  • Lurker, vista superior, em destroços

A toda a volta

Sons

Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo.

Ordens
SelecionadaRecebe uma ordemChegadaNão pode fazer issoSob ataque
Torpedo não guiado
DisparaImpacto
Morte
DestruídaAutodestrói-se

Armas

ArmaDanoRecarga (s)AlcanceÁreaDano por segundoNotas
Torpedo não guiado3502,740016129,6teleguiada, subaquática

Armas com dano especial contra ela

Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano habitual.

Sofre mais dano de 3

ArmaUsada porDanoFace ao habitual
Arma de explosão atómicaNeutron2000× 2000
Torpedo teleguiadoPiranha580× 2,9
Torpedo teleguiadoShark600× 2,86

Quando é destruída

QuandoDanoÁrea
Destruída3030
Autodestruída20075

Custo face à resistência

Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto mais baixo, mais resistência pelo preço.

MedidaValor
Metal por ponto de vida1,887
Energia por ponto de vida6,105
Tempo de construção por ponto de vida16,22