Em resumo
- Designação
- ASD-SM
- Metal
- 1151
- Energia
- 3724
- Tempo de construção
- 9894
- Pontos de vida
- 610
- Velocidade máxima
- 2,1
- Velocidade de rotação
- 256
- Alcance de visão
- 112
- Sonar
- 405
- Produz energia
- 0,4
- Consome energia
- 0,4
- Área ocupada
- 3 × 3
- Profundidade mínima
- 20
No motor do jogo

Normal
Destroços
A toda a volta
Sons
Os sons que o jogo reproduz para esta unidade, tirados dos ficheiros do próprio jogo.
Armas
| Arma | Dano | Recarga (s) | Alcance | Área | Dano por segundo | Notas |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Torpedo não guiado | 350 | 2,7 | 400 | 16 | 129,6 | teleguiada, subaquática |
Armas com dano especial contra ela
Estas armas causam uma quantidade fixa de dano a esta unidade, em vez do seu dano habitual.
Sofre mais dano de 3
| Arma | Usada por | Dano | Face ao habitual |
|---|---|---|---|
| Arma de explosão atómica | Neutron | 2000 | × 2000 |
| Torpedo teleguiado | Piranha | 580 | × 2,9 |
| Torpedo teleguiado | Shark | 600 | × 2,86 |
Quando é destruída
| Quando | Dano | Área |
|---|---|---|
| Destruída | 30 | 30 |
| Autodestruída | 200 | 75 |
Custo face à resistência
Quanto custa construir cada ponto de vida. Quanto mais baixo, mais resistência pelo preço.
| Medida | Valor |
|---|---|
| Metal por ponto de vida | 1,887 |
| Energia por ponto de vida | 6,105 |
| Tempo de construção por ponto de vida | 16,22 |






