Arbalétier
Veruna · Unités terrestres

Arbalétier

Total Annihilation: KingdomsComparer dans les duels d'unités

En bref

Mana
300
Temps de construction
104
Points de vie
1 600
Temps de guérison
0,43
Vitesse maximale
1,25
Vision
180
Expérience
7
Catégorie de dégâts
Humain

Dans le moteur du jeu

Arbalétier : vue de face, intacte
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Intacte

  • Arbalétier : vue de face, intacte
  • Arbalétier : vue de côté, intacte
  • Arbalétier : vue de dos, intacte
  • Arbalétier : vue de dessus, intacte

Épave

  • Arbalétier : vue de face, à l'état d'épave
  • Arbalétier : vue de côté, à l'état d'épave
  • Arbalétier : vue de dos, à l'état d'épave
  • Arbalétier : vue de dessus, à l'état d'épave

Pétrifiée

  • Arbalétier : vue de face, pétrifiée
  • Arbalétier : vue de côté, pétrifiée
  • Arbalétier : vue de dos, pétrifiée
  • Arbalétier : vue de dessus, pétrifiée

Vue sous tous les angles

Sons

Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu. Le nombre affiché sur un bouton indique combien de sons le jeu possède pour ce moment : chaque clic en joue un.

Ordres
Sélectionnée 2Ordre de déplacement 2Ordre d'attaqueOrdre de gardeOrdre de patrouille
Carreau
ImpactImpact sur la chair 10Impact sur l'armure 10Impact sur les écailles 5Impact sur le bois 10Impact sur la pierre 2
Mort
Meurt

Armes

ArmeDégâtsRechargement (s)PortéeZoneDégâts par secondeRemarques
Carreau2934,743162,3

Équilibrage Crusades

La version 3.0 comporte un second jeu de caractéristiques d'unités, l'équilibrage Crusades. Une bataille l'utilise quand « Use the Crusades Unit Balance » est coché dans la configuration de la partie, ou quand un type de partie Boneyards l'exige ; la campagne ne l'utilise jamais. Avec lui, cette unité change comme indiqué ci-dessous, et tout le reste de cette page reste identique.

CaractéristiqueStandardÉquilibrage Crusades
Catégorie de dégâtsHumainRang 1

Bolt

CaractéristiqueStandardÉquilibrage Crusades
Dégâts contre Bâtiment de production–0,25
Dégâts contre Fortification–0,25
Dégâts contre Mécanique–0,5
Dégâts contre Naval–0,5
Dégâts contre Robuste–0,25

Certaines de ses caractéristiques de déplacement et de maniabilité changent aussi.