Archer
Aramon · Unités terrestres

Archer

Total Annihilation: KingdomsComparer dans les duels d'unités

En bref

Mana
325
Temps de construction
125
Points de vie
1 100
Temps de guérison
0,52
Vitesse maximale
1,25
Vision
180
Expérience
7
Catégorie de dégâts
Humain
Formats de fichiers
3DO, COB, TDF

Dans le moteur du jeu

Archer : vue de face, intacte
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Intacte

  • Archer : vue de face, intacte
  • Archer : vue de côté, intacte
  • Archer : vue de dos, intacte
  • Archer : vue de dessus, intacte

Épave

  • Archer : vue de face, à l'état d'épave
  • Archer : vue de côté, à l'état d'épave
  • Archer : vue de dos, à l'état d'épave
  • Archer : vue de dessus, à l'état d'épave

Pétrifiée

  • Archer : vue de face, pétrifiée
  • Archer : vue de côté, pétrifiée
  • Archer : vue de dos, pétrifiée
  • Archer : vue de dessus, pétrifiée

Vue sous tous les angles

Sons

Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu. Le nombre affiché sur un bouton indique combien de sons le jeu possède pour ce moment : chaque clic en joue un.

Ordres
Sélectionnée 2Ordre de déplacement 2Ordre d'attaqueOrdre de gardeOrdre de patrouille
Arc et flèches
ImpactImpact sur la chair 10Impact sur l'armure 10Impact sur les écailles 5Impact sur le bois 10Impact sur la pierre 2
Mort
Meurt

Armes

ArmeDégâtsRechargement (s)PortéeZoneDégâts par secondeRemarques
Arc et flèches213345071

Équilibrage Crusades

La version 3.0 comporte un second jeu de caractéristiques d'unités, l'équilibrage Crusades. Une bataille l'utilise quand « Use the Crusades Unit Balance » est coché dans la configuration de la partie, ou quand un type de partie Boneyards l'exige ; la campagne ne l'utilise jamais. Avec lui, cette unité change comme indiqué ci-dessous, et tout le reste de cette page reste identique.

CaractéristiqueStandardÉquilibrage Crusades
Catégorie de dégâtsHumainRang 1

Bow and Arrows

CaractéristiqueStandardÉquilibrage Crusades
Dégâts contre Bâtiment de production–0,25
Dégâts contre Fortification–0,25
Dégâts contre Mécanique–0,5
Dégâts contre Naval–0,5
Dégâts contre Robuste–0,25

Certaines de ses caractéristiques de déplacement et de maniabilité changent aussi.