Longue nuit
Zhon · Bâtiments

Longue nuit

Total Annihilation: KingdomsComparer dans les duels d'unités

En bref

Mana
5 582
Temps de construction
610
Points de vie
13 432
Temps de guérison
1,27
Vision
300
Radar
750
Expérience
39
Emprise au sol
3 × 3
Catégorie de dégâts
Fortification

Dans le moteur du jeu

Longue nuit : vue de face, intacte
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Intacte

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Épave

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  • Longue nuit : vue de dos, à l'état d'épave
  • Longue nuit : vue de dessus, à l'état d'épave

Vue sous tous les angles

Sons

Les sons que le jeu joue pour cette unité, tirés des fichiers du jeu.

Ordres
SélectionnéeOrdre de déplacementOrdre d'attaqueOrdre de gardeOrdre de patrouille
Au combat
Attaque

Armes

ArmeDégâtsRechargement (s)PortéeZoneDégâts par secondeRemarques
Eclair4922,2607223,6

Équilibrage Crusades

La version 3.0 comporte un second jeu de caractéristiques d'unités, l'équilibrage Crusades. Une bataille l'utilise quand « Use the Crusades Unit Balance » est coché dans la configuration de la partie, ou quand un type de partie Boneyards l'exige ; la campagne ne l'utilise jamais. Avec lui, cette unité change comme indiqué ci-dessous, et tout le reste de cette page reste identique.

CaractéristiqueStandardÉquilibrage Crusades
Mana5 5823 082
Temps de construction610310
Points de vie13 4326 430
Temps de guérison1,270,65
Expérience3940
Peut être geléeOuiNon
Peut être convertieOuiNon

lightning

CaractéristiqueStandardÉquilibrage Crusades
Dégâts492525
Dégâts contre Mécanique–1,25
Dégâts contre Rang 1–2
Portée607550