Mapa de escaramuza y multijugador · Battle Tactics

Colinas malditas

Colinas malditas es un mapa de Total Annihilation en el mundo «Planeta verde», de 6176 × 6272 píxeles, con 10 posiciones de inicio.

12 X 12 Altas crestas protegen las zonas defensivas. Bosque poco denso.

Mapa de Colinas malditas con sus posiciones de inicio 123456789
Posición de inicio, numerada por jugador · Mapa de 6176 × 6272 píxeles · Usa la rueda o pellizca sobre el mapa para hacer zoom; arrastra para moverlo. Pasa el puntero sobre un elemento o un recurso para ver sus detalles.

Equidad de las posiciones de inicio

Muy desigual con 9 jugadores. La posición más pobre obtiene 4,32 de metal por segundo de sus depósitos, un 50 % menos que la más rica, que obtiene 8,6. La posición más apretada tiene un 55 % menos de terreno llano que la más holgada. Los respiraderos geotérmicos no se reparten por igual: de 0 a 1 por posición.

PosiciónDepósitosMetal por segundoRespiraderosÁreaTerreno llanoAguaEnemigo más cercano
134,3209,4 %8,6 %0 %1438 píxeles
234,32011,4 %9,9 %0 %1437 píxeles
334,3209,4 %8,5 %0 %1437 píxeles
434,32010,1 %9,3 %0 %1482 píxeles
535,1809,8 %9,1 %0 %1438 píxeles
635,1809,9 %9 %0 %1437 píxeles
735,1808,8 %8,1 %0 %1437 píxeles
835,18011,6 %10,1 %0 %1482 píxeles
988,6119,5 %18 %0 %2613 píxeles

Cada parte del mapa, y cada depósito y respiradero, cuenta para la posición de inicio más cercana en línea recta; lo que está exactamente igual de cerca de dos posiciones cuenta la mitad para cada una. El metal es lo que produce el Extractor de Metal en cada depósito, o el Extractor de Metal si el depósito está en agua lo bastante profunda: 0,001 veces la suma, en las celdas que cubre, del metal de cada celda más uno. Primero se toman los depósitos más ricos, y no se solapan dos extractores. Un respiradero cuenta si se puede construir encima la Planta Geotérmica. El terreno llano es el suelo donde se podría construir el Laboratorio Kbot: dentro del mapa, fuera del agua, con no más de 10 unidades de altura entre su punto más bajo y el más alto, y libre de elementos indestructibles (los árboles y demás elementos que se pueden destruir cuentan como despejados). El área, el terreno llano y el agua son proporciones del mapa entero, sin contar las celdas vacías, y el enemigo más cercano es la distancia en píxeles del mapa hasta la otra posición más próxima. El veredicto se basa en la mayor de dos diferencias entre la mejor y la peor posición, en metal y en terreno llano: menos del 10 % es equilibrado, menos del 25 % bastante equilibrado, menos del 50 % desigual, y del 50 % en adelante muy desigual.