Прокляті хребти
Прокляті хребти — мапа Total Annihilation у світі «Зелена планета» розміром 6 176 × 6 272 пкс. Стартових позицій: 10.
12 X 12 Високі хребти захищають оборонні райони. Рідколісся.
Геотермальні джерела: 1
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Рівні для 2 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 22,88 металу за секунду — на 3,6% менше, ніж найбагатша, яка отримує 23,74. У найтіснішої позиції рівної землі на 4,2% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 22,88 | 0 | 48,2% | 44,3% | 0% | 5 935 пкс |
| 2 | 16 | 23,74 | 1 | 51,8% | 46,2% | 0% | 5 935 пкс |
Нерівні для 3 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 12,59 металу за секунду — на 31% менше, ніж найбагатша, яка отримує 18,27. У найтіснішої позиції рівної землі на 40% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 15,76 | 0 | 34,4% | 31,5% | 0% | 4 211 пкс |
| 2 | 12 | 18,27 | 1 | 41,3% | 36,7% | 0% | 4 241 пкс |
| 3 | 9 | 12,59 | 0 | 24,3% | 22,2% | 0% | 4 211 пкс |
Майже рівні для 4 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 10,29 металу за секунду — на 18% менше, ніж найбагатша, яка отримує 12,59. У найтіснішої позиції рівної землі на 6,3% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 11,44 | 0 | 24,1% | 22,2% | 0% | 4 188 пкс |
| 2 | 7 | 10,29 | 1 | 26,7% | 23,6% | 0% | 4 241 пкс |
| 3 | 9 | 12,59 | 0 | 24,3% | 22,2% | 0% | 4 211 пкс |
| 4 | 8 | 12,3 | 0 | 24,9% | 22,5% | 0% | 4 188 пкс |
Перекошені для 5 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 5,18 металу за секунду — на 59% менше, ніж найбагатша, яка отримує 12,59. У найтіснішої позиції рівної землі на 55% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 8,27 | 0 | 15,3% | 14,1% | 0% | 1 438 пкс |
| 2 | 7 | 10,29 | 1 | 26,7% | 23,6% | 0% | 4 241 пкс |
| 3 | 9 | 12,59 | 0 | 24,3% | 22,2% | 0% | 4 211 пкс |
| 4 | 7 | 10,29 | 0 | 22,1% | 19,9% | 0% | 3 072 пкс |
| 5 | 3 | 5,18 | 0 | 11,6% | 10,6% | 0% | 1 438 пкс |
Перекошені для 6 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 5,18 металу за секунду — на 50% менше, ніж найбагатша, яка отримує 10,29. У найтіснішої позиції рівної землі на 47% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 8,27 | 0 | 15,3% | 14% | 0% | 1 438 пкс |
| 2 | 5 | 7,12 | 0 | 17% | 14,8% | 0% | 1 437 пкс |
| 3 | 7 | 9,42 | 0 | 21,1% | 19,3% | 0% | 3 088 пкс |
| 4 | 7 | 10,29 | 0 | 22,1% | 19,9% | 0% | 3 072 пкс |
| 5 | 3 | 5,18 | 0 | 11,6% | 10,6% | 0% | 1 438 пкс |
| 6 | 4 | 6,34 | 1 | 12,8% | 11,7% | 0% | 1 437 пкс |
Перекошені для 7 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 5,1 металу за секунду — на 50% менше, ніж найбагатша, яка отримує 10,29. У найтіснішої позиції рівної землі на 47% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 6,26 | 0 | 12,3% | 11,3% | 0% | 1 438 пкс |
| 2 | 5 | 7,12 | 0 | 17% | 14,8% | 0% | 1 437 пкс |
| 3 | 4 | 5,1 | 0 | 12,2% | 11,1% | 0% | 1 437 пкс |
| 4 | 7 | 10,29 | 0 | 22,1% | 19,9% | 0% | 3 072 пкс |
| 5 | 3 | 5,18 | 0 | 11,6% | 10,6% | 0% | 1 438 пкс |
| 6 | 4 | 6,34 | 1 | 12,8% | 11,7% | 0% | 1 437 пкс |
| 7 | 4 | 6,34 | 0 | 12% | 11% | 0% | 1 437 пкс |
Нерівні для 8 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 4,32 металу за секунду — на 46% менше, ніж найбагатша, яка отримує 7,98. У найтіснішої позиції рівної землі на 11% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 6,26 | 0 | 12,3% | 11,3% | 0% | 1 438 пкс |
| 2 | 4 | 5,1 | 0 | 13,7% | 11,9% | 0% | 1 437 пкс |
| 3 | 4 | 5,1 | 0 | 12,2% | 11,1% | 0% | 1 437 пкс |
| 4 | 3 | 4,32 | 0 | 12,1% | 11,1% | 0% | 1 482 пкс |
| 5 | 3 | 5,18 | 0 | 11,6% | 10,6% | 0% | 1 438 пкс |
| 6 | 4 | 6,34 | 1 | 12,8% | 11,7% | 0% | 1 437 пкс |
| 7 | 4 | 6,34 | 0 | 12% | 11% | 0% | 1 437 пкс |
| 8 | 5 | 7,98 | 0 | 13,4% | 11,7% | 0% | 1 482 пкс |
Перекошені для 9 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 4,32 металу за секунду — на 50% менше, ніж найбагатша, яка отримує 8,6. У найтіснішої позиції рівної землі на 55% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 4,32 | 0 | 9,4% | 8,6% | 0% | 1 438 пкс |
| 2 | 3 | 4,32 | 0 | 11,4% | 9,9% | 0% | 1 437 пкс |
| 3 | 3 | 4,32 | 0 | 9,4% | 8,5% | 0% | 1 437 пкс |
| 4 | 3 | 4,32 | 0 | 10,1% | 9,3% | 0% | 1 482 пкс |
| 5 | 3 | 5,18 | 0 | 9,8% | 9,1% | 0% | 1 438 пкс |
| 6 | 3 | 5,18 | 0 | 9,9% | 9% | 0% | 1 437 пкс |
| 7 | 3 | 5,18 | 0 | 8,8% | 8,1% | 0% | 1 437 пкс |
| 8 | 3 | 5,18 | 0 | 11,6% | 10,1% | 0% | 1 482 пкс |
| 9 | 8 | 8,6 | 1 | 19,5% | 18% | 0% | 2 613 пкс |
Нерівні для 10 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 3,58 металу за секунду — на 31% менше, ніж найбагатша, яка отримує 5,18. У найтіснішої позиції рівної землі на 25% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 | 4,32 | 0 | 9,3% | 8,6% | 0% | 1 438 пкс |
| 2 | 3 | 4,32 | 0 | 11,1% | 9,5% | 0% | 1 437 пкс |
| 3 | 3 | 4,32 | 0 | 9,4% | 8,5% | 0% | 1 437 пкс |
| 4 | 3 | 4,32 | 0 | 8,7% | 8% | 0% | 1 482 пкс |
| 5 | 3 | 5,18 | 0 | 9,1% | 8,4% | 0% | 1 438 пкс |
| 6 | 3 | 5,18 | 0 | 9,9% | 9% | 0% | 1 437 пкс |
| 7 | 3 | 5,18 | 0 | 8,8% | 8,1% | 0% | 1 437 пкс |
| 8 | 3 | 5,18 | 0 | 10,5% | 9% | 0% | 1 482 пкс |
| 9 | 5 | 5,02 | 1 | 11,5% | 10,7% | 0% | 826 пкс |
| 10 | 3 | 3,58 | 0 | 11,5% | 10,7% | 0% | 826 пкс |
Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.