Mapa de escaramuza y multijugador · The Core Contingency

Río Rojo

Río Rojo es un mapa de Total Annihilation en el mundo «Planeta rojo», de 10.752 × 15.360 píxeles, con 10 posiciones de inicio.

21 X 30 Un gran río separa dos masas de tierra.

Mapa de Río Rojo con sus posiciones de inicio 123456789
Posición de inicio, numerada por jugador · Mapa de 10.752 × 15.360 píxeles · Usa la rueda o pellizca sobre el mapa para hacer zoom; arrastra para moverlo. Pasa el puntero sobre un elemento o un recurso para ver sus detalles.

Equidad de las posiciones de inicio

Muy desigual con 9 jugadores. La posición más pobre obtiene 18,14 de metal por segundo de sus depósitos, un 51 % menos que la más rica, que obtiene 36,92. La posición más apretada tiene un 59 % menos de terreno llano que la más holgada.

PosiciónDepósitosMetal por segundoRespiraderosÁreaTerreno llanoAguaEnemigo más cercano
1918,1417,2 %6,5 %0,1 %3993 píxeles
22035,06112,4 %9,6 %1,7 %5713 píxeles
3122116,4 %4,6 %1,3 %4537 píxeles
41935,68110,6 %8,1 %1,5 %5130 píxeles
51425,9519,9 %8,7 %0,4 %3813 píxeles
62134,53113,4 %11,2 %1,1 %4481 píxeles
71833,28111,7 %9 %1,7 %4554 píxeles
82032,97114,4 %10,3 %2,9 %4208 píxeles
92236,92114,1 %5,8 %6,5 %3813 píxeles

Cada parte del mapa, y cada depósito y respiradero, cuenta para la posición de inicio más cercana en línea recta; lo que está exactamente igual de cerca de dos posiciones cuenta la mitad para cada una. El metal es lo que produce el Extractor de Metal en cada depósito, o el Extractor de Metal si el depósito está en agua lo bastante profunda: 0,001 veces la suma, en las celdas que cubre, del metal de cada celda más uno. Primero se toman los depósitos más ricos, y no se solapan dos extractores. Un respiradero cuenta si se puede construir encima la Planta Geotérmica. El terreno llano es el suelo donde se podría construir el Laboratorio Kbot: dentro del mapa, fuera del agua, con no más de 10 unidades de altura entre su punto más bajo y el más alto, y libre de elementos indestructibles (los árboles y demás elementos que se pueden destruir cuentan como despejados). El área, el terreno llano y el agua son proporciones del mapa entero, sin contar las celdas vacías, y el enemigo más cercano es la distancia en píxeles del mapa hasta la otra posición más próxima. El veredicto se basa en la mayor de dos diferencias entre la mejor y la peor posición, en metal y en terreno llano: menos del 10 % es equilibrado, menos del 25 % bastante equilibrado, menos del 50 % desigual, y del 50 % en adelante muy desigual.