Mapa de escaramuza y multijugador · The Core Contingency

Icebergs

Icebergs es un mapa de Total Annihilation en el mundo «Hielo», de 14.080 × 14.080 píxeles, con 10 posiciones de inicio.

28 X 28 Sin tierra firme. Muchos barcos hundidos.

Mapa de Icebergs con sus posiciones de inicio 12345678910
Posición de inicio, numerada por jugador · Mapa de 14.080 × 14.080 píxeles · Usa la rueda o pellizca sobre el mapa para hacer zoom; arrastra para moverlo. Pasa el puntero sobre un elemento o un recurso para ver sus detalles.

Equidad de las posiciones de inicio

Muy desigual con 10 jugadores. La posición más pobre obtiene 14,11 de metal por segundo de sus depósitos, un 75 % menos que la más rica, que obtiene 56,45. Todas las posiciones tienen el mismo terreno llano.

PosiciónDepósitosMetal por segundoRespiraderosÁreaTerreno llanoAguaEnemigo más cercano
11734,2708,4 %0 %8,2 %3968 píxeles
22141,47011,7 %0 %11,6 %5399 píxeles
3714,1108,6 %0 %8,4 %4701 píxeles
41122,1809 %0 %8,8 %5399 píxeles
52856,45011,5 %0 %11,3 %3968 píxeles
61529,38011,8 %0 %11,7 %3652 píxeles
7815,2606 %0 %5,9 %2827 píxeles
82244,3509,4 %0 %9,4 %2827 píxeles
92345,5010,9 %0 %10,6 %3331 píxeles
102448,38012,8 %0 %12,6 %3331 píxeles

Cada parte del mapa, y cada depósito y respiradero, cuenta para la posición de inicio más cercana en línea recta; lo que está exactamente igual de cerca de dos posiciones cuenta la mitad para cada una. El metal es lo que produce el Extractor de Metal en cada depósito, o el Extractor de Metal si el depósito está en agua lo bastante profunda: 0,001 veces la suma, en las celdas que cubre, del metal de cada celda más uno. Primero se toman los depósitos más ricos, y no se solapan dos extractores. Un respiradero cuenta si se puede construir encima la Planta Geotérmica. El terreno llano es el suelo donde se podría construir el Laboratorio Kbot: dentro del mapa, fuera del agua, con no más de 10 unidades de altura entre su punto más bajo y el más alto, y libre de elementos indestructibles (los árboles y demás elementos que se pueden destruir cuentan como despejados). El área, el terreno llano y el agua son proporciones del mapa entero, sin contar las celdas vacías, y el enemigo más cercano es la distancia en píxeles del mapa hasta la otra posición más próxima. El veredicto se basa en la mayor de dos diferencias entre la mejor y la peor posición, en metal y en terreno llano: menos del 10 % es equilibrado, menos del 25 % bastante equilibrado, menos del 50 % desigual, y del 50 % en adelante muy desigual.