Айсберги
Айсберги — мапа Total Annihilation у світі «Крига» розміром 14 080 × 14 080 пкс. Стартових позицій: 10.
28 X 28 Суходолу немає. Багато затонулих кораблів.
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Майже рівні для 2 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 165,31 металу за секунду — на 11% менше, ніж найбагатша, яка отримує 186,05. Рівної землі в усіх позицій однаково.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 82 | 165,31 | 0 | 44,6% | 0% | 43,8% | 11 832 пкс |
| 2 | 94 | 186,05 | 0 | 55,4% | 0% | 54,8% | 11 832 пкс |
Нерівні для 3 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 86,69 металу за секунду — на 38% менше, ніж найбагатша, яка отримує 139,68. Рівної землі в усіх позицій однаково.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 62 | 124,99 | 0 | 28,8% | 0% | 28,2% | 11 195 пкс |
| 2 | 71 | 139,68 | 0 | 44,7% | 0% | 44% | 11 832 пкс |
| 3 | 43 | 86,69 | 0 | 26,6% | 0% | 26,4% | 11 195 пкс |
Перекошені для 4 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 34,27 металу за секунду — на 72% менше, ніж найбагатша, яка отримує 120,96. Рівної землі в усіх позицій однаково.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 60 | 120,96 | 0 | 26,7% | 0% | 26,1% | 10 543 пкс |
| 2 | 56 | 109,44 | 0 | 33,8% | 0% | 33,4% | 5 399 пкс |
| 3 | 43 | 86,69 | 0 | 26,6% | 0% | 26,4% | 11 195 пкс |
| 4 | 17 | 34,27 | 0 | 12,9% | 0% | 12,7% | 5 399 пкс |
Перекошені для 5 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 34,27 металу за секунду — на 69% менше, ніж найбагатша, яка отримує 108,86. Рівної землі в усіх позицій однаково.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 56,45 | 0 | 13,7% | 0% | 13,4% | 3 968 пкс |
| 2 | 48 | 93,31 | 0 | 31,6% | 0% | 31,2% | 5 399 пкс |
| 3 | 29 | 58,46 | 0 | 19,7% | 0% | 19,5% | 7 246 пкс |
| 4 | 17 | 34,27 | 0 | 12,9% | 0% | 12,7% | 5 399 пкс |
| 5 | 54 | 108,86 | 0 | 22,2% | 0% | 21,9% | 3 968 пкс |
Перекошені для 6 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 34,27 металу за секунду — на 68% менше, ніж найбагатша, яка отримує 106,85. Рівної землі в усіх позицій однаково.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 56,45 | 0 | 13,7% | 0% | 13,4% | 3 968 пкс |
| 2 | 26 | 51,55 | 0 | 16,7% | 0% | 16,5% | 5 399 пкс |
| 3 | 21 | 42,34 | 0 | 14,8% | 0% | 14,6% | 7 246 пкс |
| 4 | 17 | 34,27 | 0 | 12,9% | 0% | 12,7% | 5 399 пкс |
| 5 | 53 | 106,85 | 0 | 21,6% | 0% | 21,3% | 3 968 пкс |
| 6 | 31 | 59,9 | 0 | 20,4% | 0% | 20,2% | 6 173 пкс |
Перекошені для 7 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 18,14 металу за секунду — на 82% менше, ніж найбагатша, яка отримує 98,78. Рівної землі в усіх позицій однаково.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 56,45 | 0 | 13,7% | 0% | 13,4% | 3 968 пкс |
| 2 | 26 | 51,55 | 0 | 16,5% | 0% | 16,3% | 5 399 пкс |
| 3 | 9 | 18,14 | 0 | 10,8% | 0% | 10,6% | 6 016 пкс |
| 4 | 17 | 34,27 | 0 | 12,9% | 0% | 12,7% | 5 399 пкс |
| 5 | 49 | 98,78 | 0 | 20,3% | 0% | 20% | 3 968 пкс |
| 6 | 16 | 31,39 | 0 | 12,2% | 0% | 12,1% | 3 652 пкс |
| 7 | 31 | 60,77 | 0 | 13,6% | 0% | 13,4% | 3 652 пкс |
Перекошені для 8 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 14,11 металу за секунду — на 82% менше, ніж найбагатша, яка отримує 78,62. Рівної землі в усіх позицій однаково.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 28 | 56,45 | 0 | 13,7% | 0% | 13,4% | 3 968 пкс |
| 2 | 26 | 51,55 | 0 | 15,7% | 0% | 15,5% | 5 399 пкс |
| 3 | 7 | 14,11 | 0 | 8,6% | 0% | 8,4% | 4 701 пкс |
| 4 | 17 | 34,27 | 0 | 12,9% | 0% | 12,7% | 5 399 пкс |
| 5 | 39 | 78,62 | 0 | 16,8% | 0% | 16,5% | 3 968 пкс |
| 6 | 15 | 29,38 | 0 | 12% | 0% | 11,9% | 3 652 пкс |
| 7 | 8 | 15,26 | 0 | 6% | 0% | 5,9% | 2 827 пкс |
| 8 | 36 | 71,71 | 0 | 14,3% | 0% | 14,2% | 2 827 пкс |
Перекошені для 9 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 14,11 металу за секунду — на 80% менше, ніж найбагатша, яка отримує 69,7. Рівної землі в усіх позицій однаково.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 50,4 | 0 | 12,4% | 0% | 12,1% | 3 968 пкс |
| 2 | 21 | 41,47 | 0 | 11,7% | 0% | 11,7% | 5 399 пкс |
| 3 | 7 | 14,11 | 0 | 8,6% | 0% | 8,4% | 4 701 пкс |
| 4 | 15 | 30,24 | 0 | 11,5% | 0% | 11,3% | 5 399 пкс |
| 5 | 28 | 56,45 | 0 | 12,1% | 0% | 11,9% | 3 968 пкс |
| 6 | 15 | 29,38 | 0 | 11,8% | 0% | 11,7% | 3 652 пкс |
| 7 | 8 | 15,26 | 0 | 6% | 0% | 5,9% | 2 827 пкс |
| 8 | 22 | 44,35 | 0 | 9,4% | 0% | 9,4% | 2 827 пкс |
| 9 | 35 | 69,7 | 0 | 16,5% | 0% | 16,2% | 4 115 пкс |
Перекошені для 10 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 14,11 металу за секунду — на 75% менше, ніж найбагатша, яка отримує 56,45. Рівної землі в усіх позицій однаково.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | 34,27 | 0 | 8,4% | 0% | 8,2% | 3 968 пкс |
| 2 | 21 | 41,47 | 0 | 11,7% | 0% | 11,6% | 5 399 пкс |
| 3 | 7 | 14,11 | 0 | 8,6% | 0% | 8,4% | 4 701 пкс |
| 4 | 11 | 22,18 | 0 | 9% | 0% | 8,8% | 5 399 пкс |
| 5 | 28 | 56,45 | 0 | 11,5% | 0% | 11,3% | 3 968 пкс |
| 6 | 15 | 29,38 | 0 | 11,8% | 0% | 11,7% | 3 652 пкс |
| 7 | 8 | 15,26 | 0 | 6% | 0% | 5,9% | 2 827 пкс |
| 8 | 22 | 44,35 | 0 | 9,4% | 0% | 9,4% | 2 827 пкс |
| 9 | 23 | 45,5 | 0 | 10,9% | 0% | 10,6% | 3 331 пкс |
| 10 | 24 | 48,38 | 0 | 12,8% | 0% | 12,6% | 3 331 пкс |
Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.