Мапа для сутичок і мережевої гри · The Core Contingency

Айсберги

Айсберги — мапа Total Annihilation у світі «Крига» розміром 14 080 × 14 080 пкс. Стартових позицій: 10.

28 X 28 Суходолу немає. Багато затонулих кораблів.

Мапа «Айсберги» зі стартовими позиціями 12345678910
Стартова позиція з номером гравця · Мапа 14 080 × 14 080 пкс · Прокручуй коліщатко або зводь пальці на мапі, щоб змінити масштаб; перетягуй, щоб її рухати. Наведи курсор на обʼєкт чи ресурс, щоб побачити подробиці.

Справедливість стартових позицій

Перекошені для 10 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 14,11 металу за секунду — на 75% менше, ніж найбагатша, яка отримує 56,45. Рівної землі в усіх позицій однаково.

ПозиціяРодовищаМетал за секундуДжерелаПлощаРівна земляВодаНайближчий ворог
11734,2708,4%0%8,2%3 968 пкс
22141,47011,7%0%11,6%5 399 пкс
3714,1108,6%0%8,4%4 701 пкс
41122,1809%0%8,8%5 399 пкс
52856,45011,5%0%11,3%3 968 пкс
61529,38011,8%0%11,7%3 652 пкс
7815,2606%0%5,9%2 827 пкс
82244,3509,4%0%9,4%2 827 пкс
92345,5010,9%0%10,6%3 331 пкс
102448,38012,8%0%12,6%3 331 пкс

Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.