Mapa de escaramuza y multijugador · The Core Contingency

Cristales rotos

Cristales rotos es un mapa de Total Annihilation en el mundo «Cristal», de 10.240 × 10.240 píxeles, con 10 posiciones de inicio.

20 X 20 Dos masas de tierra separadas por un mar interior.

Mapa de Cristales rotos con sus posiciones de inicio 123456
Posición de inicio, numerada por jugador · Mapa de 10.240 × 10.240 píxeles · Usa la rueda o pellizca sobre el mapa para hacer zoom; arrastra para moverlo. Pasa el puntero sobre un elemento o un recurso para ver sus detalles.

Equidad de las posiciones de inicio

Muy desigual con 6 jugadores. La posición más pobre obtiene 34,1 de metal por segundo de sus depósitos, un 62 % menos que la más rica, que obtiene 89,15. La posición más apretada tiene un 73 % menos de terreno llano que la más holgada. Los respiraderos geotérmicos no se reparten por igual: de 2 a 7 por posición.

PosiciónDepósitosMetal por segundoRespiraderosÁreaTerreno llanoAguaEnemigo más cercano
12334,1210,9 %2,2 %8,1 %3599 píxeles
24572,05417,2 %3,9 %11,6 %2796 píxeles
35289,15322,2 %5 %15 %4526 píxeles
42743,18712,8 %4,6 %6,2 %2796 píxeles
53859,9517,1 %5 %10,5 %3946 píxeles
63861,34319,7 %8,2 %8,4 %3399 píxeles

No se cuentan, porque no se puede construir ningún extractor encima: 1 de los depósitos del mapa.

Cada parte del mapa, y cada depósito y respiradero, cuenta para la posición de inicio más cercana en línea recta; lo que está exactamente igual de cerca de dos posiciones cuenta la mitad para cada una. El metal es lo que produce el Extractor de Metal en cada depósito, o el Extractor de Metal si el depósito está en agua lo bastante profunda: 0,001 veces la suma, en las celdas que cubre, del metal de cada celda más uno. Primero se toman los depósitos más ricos, y no se solapan dos extractores. Un respiradero cuenta si se puede construir encima la Planta Geotérmica. El terreno llano es el suelo donde se podría construir el Laboratorio Kbot: dentro del mapa, fuera del agua, con no más de 10 unidades de altura entre su punto más bajo y el más alto, y libre de elementos indestructibles (los árboles y demás elementos que se pueden destruir cuentan como despejados). El área, el terreno llano y el agua son proporciones del mapa entero, sin contar las celdas vacías, y el enemigo más cercano es la distancia en píxeles del mapa hasta la otra posición más próxima. El veredicto se basa en la mayor de dos diferencias entre la mejor y la peor posición, en metal y en terreno llano: menos del 10 % es equilibrado, menos del 25 % bastante equilibrado, menos del 50 % desigual, y del 50 % en adelante muy desigual.