La Cacería
La Cacería es un mapa de Total Annihilation: Kingdoms con terreno de tipo Zhon, de 4096 × 4096 píxeles, con 8 posiciones de inicio.
8 X 8 8 Jugadores (con guion)
37 lugares sagrados
El territorio de cada posición de inicio: la parte del mapa que está más cerca de ella que de cualquier otra posición en uso.
Equidad de las posiciones de inicio
Bastante equilibrado con 2 jugadores. Las Piedras Imán de los lugares sagrados de la posición más pobre generan 305 de maná por segundo, un 21 % menos que las de la más rica, que generan 385. La posición más apretada tiene un 13 % menos de terreno llano que la más holgada.
| Posición | Lugares sagrados | Maná por segundo | Área | Terreno llano | Agua | Enemigo más cercano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 305 | 46,3 % | 40 % | 0,2 % | 2371 píxeles |
| 2 | 21 | 385 | 53,7 % | 45,8 % | 0,2 % | 2371 píxeles |
Bastante equilibrado con 3 jugadores. Las Piedras Imán de los lugares sagrados de la posición más pobre generan 200 de maná por segundo, un 23 % menos que las de la más rica, que generan 260. La posición más apretada tiene un 1,9 % menos de terreno llano que la más holgada.
| Posición | Lugares sagrados | Maná por segundo | Área | Terreno llano | Agua | Enemigo más cercano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 230 | 31,8 % | 28,3 % | 0,1 % | 2371 píxeles |
| 2 | 14 | 260 | 34,2 % | 28,9 % | 0,1 % | 2371 píxeles |
| 3 | 11 | 200 | 34 % | 28,6 % | 0,3 % | 2667 píxeles |
Desigual con 4 jugadores. Las Piedras Imán de los lugares sagrados de la posición más pobre generan 125 de maná por segundo, un 38 % menos que las de la más rica, que generan 200. La posición más apretada tiene un 19 % menos de terreno llano que la más holgada.
| Posición | Lugares sagrados | Maná por segundo | Área | Terreno llano | Agua | Enemigo más cercano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 175 | 23,1 % | 20,4 % | 0 % | 1469 píxeles |
| 2 | 10 | 190 | 28,5 % | 23,6 % | 0,1 % | 1455 píxeles |
| 3 | 11 | 200 | 26,9 % | 22,8 % | 0,3 % | 1827 píxeles |
| 4 | 7 | 125 | 21,5 % | 19,1 % | 0,1 % | 1455 píxeles |
Muy desigual con 5 jugadores. Las Piedras Imán de los lugares sagrados de la posición más pobre generan 85 de maná por segundo, un 55 % menos que las de la más rica, que generan 190. La posición más apretada tiene un 43 % menos de terreno llano que la más holgada.
| Posición | Lugares sagrados | Maná por segundo | Área | Terreno llano | Agua | Enemigo más cercano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 175 | 21,5 % | 18,9 % | 0 % | 1469 píxeles |
| 2 | 10 | 190 | 28,5 % | 23,6 % | 0,1 % | 1455 píxeles |
| 3 | 7 | 130 | 17,4 % | 15,1 % | 0,1 % | 1290 píxeles |
| 4 | 5 | 85 | 14,9 % | 13,4 % | 0,1 % | 1394 píxeles |
| 5 | 6 | 110 | 17,7 % | 14,8 % | 0,2 % | 1290 píxeles |
Muy desigual con 6 jugadores. Las Piedras Imán de los lugares sagrados de la posición más pobre generan 75 de maná por segundo, un 57 % menos que las de la más rica, que generan 175. La posición más apretada tiene un 60 % menos de terreno llano que la más holgada.
| Posición | Lugares sagrados | Maná por segundo | Área | Terreno llano | Agua | Enemigo más cercano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 175 | 21,5 % | 18,9 % | 0 % | 1469 píxeles |
| 2 | 9 | 170 | 23,7 % | 19,7 % | 0,1 % | 1455 píxeles |
| 3 | 4 | 75 | 8,9 % | 7,9 % | 0 % | 1290 píxeles |
| 4 | 5 | 85 | 14,4 % | 12,8 % | 0,1 % | 1394 píxeles |
| 5 | 6 | 110 | 17,7 % | 14,8 % | 0,2 % | 1290 píxeles |
| 6 | 4 | 75 | 13,8 % | 11,7 % | 0,1 % | 1317 píxeles |
Muy desigual con 7 jugadores. Las Piedras Imán de los lugares sagrados de la posición más pobre generan 60 de maná por segundo, un 65 % menos que las de la más rica, que generan 170. La posición más apretada tiene un 60 % menos de terreno llano que la más holgada.
| Posición | Lugares sagrados | Maná por segundo | Área | Terreno llano | Agua | Enemigo más cercano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 115 | 15,6 % | 13,9 % | 0 % | 996 píxeles |
| 2 | 9 | 170 | 23,7 % | 19,7 % | 0,1 % | 1455 píxeles |
| 3 | 4 | 75 | 8,9 % | 7,9 % | 0 % | 1290 píxeles |
| 4 | 5 | 85 | 13,9 % | 12,3 % | 0,1 % | 1394 píxeles |
| 5 | 6 | 110 | 14,9 % | 12,2 % | 0,2 % | 1290 píxeles |
| 6 | 4 | 75 | 13,8 % | 11,7 % | 0,1 % | 1317 píxeles |
| 7 | 3 | 60 | 9,1 % | 8,1 % | 0 % | 996 píxeles |
Desigual con 8 jugadores. Las Piedras Imán de los lugares sagrados de la posición más pobre generan 60 de maná por segundo, un 46 % menos que las de la más rica, que generan 110. La posición más apretada tiene un 35 % menos de terreno llano que la más holgada.
| Posición | Lugares sagrados | Maná por segundo | Área | Terreno llano | Agua | Enemigo más cercano |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 100 | 13,6 % | 12,2 % | 0 % | 996 píxeles |
| 2 | 5 | 90 | 14 % | 11,4 % | 0 % | 1147 píxeles |
| 3 | 4 | 75 | 8,9 % | 7,9 % | 0 % | 1290 píxeles |
| 4 | 5 | 85 | 13,7 % | 12,1 % | 0,1 % | 1394 píxeles |
| 5 | 6 | 110 | 14,9 % | 12,2 % | 0,2 % | 1290 píxeles |
| 6 | 4 | 75 | 13,8 % | 11,7 % | 0,1 % | 1317 píxeles |
| 7 | 3 | 60 | 9,1 % | 8,1 % | 0 % | 996 píxeles |
| 8 | 5 | 95 | 12 % | 10,3 % | 0,1 % | 1147 píxeles |
Cada parte del mapa, y cada lugar sagrado, cuenta para la posición de inicio más cercana en línea recta; lo que está exactamente igual de cerca de dos posiciones cuenta la mitad para cada una. El maná es lo que genera la Piedra Imán en cada lugar sagrado de la posición: 10 por segundo multiplicado por el valor del lugar. La Pdra. Imán Divina genera 20 por segundo multiplicado por el valor. Un lugar cuenta si se puede construir en él la Piedra Imán. El terreno llano es el suelo donde se podría construir el edificio Barracas: dentro del mapa, fuera del agua, con no más de 15 unidades de altura entre su punto más bajo y el más alto, y libre de elementos indestructibles (los árboles y demás elementos que se pueden destruir cuentan como despejados). El área, el terreno llano y el agua son proporciones del mapa entero, sin contar las celdas vacías, y el enemigo más cercano es la distancia en píxeles del mapa hasta la otra posición más próxima. El veredicto se basa en la mayor de dos diferencias entre la mejor y la peor posición, en maná y en terreno llano: menos del 10 % es equilibrado, menos del 25 % bastante equilibrado, menos del 50 % desigual, y del 50 % en adelante muy desigual.