Mapa de escaramuza y multijugador · Total Annihilation: Kingdoms

La Cacería

La Cacería es un mapa de Total Annihilation: Kingdoms con terreno de tipo Zhon, de 4096 × 4096 píxeles, con 8 posiciones de inicio.

8 X 8 8 Jugadores (con guion)

Mapa de La Cacería con sus posiciones de inicio 12345678
Posición de inicio, numerada por jugador · Mapa de 4096 × 4096 píxeles · Usa la rueda o pellizca sobre el mapa para hacer zoom; arrastra para moverlo. Pasa el puntero sobre un elemento o un recurso para ver sus detalles.

Equidad de las posiciones de inicio

Desigual con 8 jugadores. Las Piedras Imán de los lugares sagrados de la posición más pobre generan 60 de maná por segundo, un 46 % menos que las de la más rica, que generan 110. La posición más apretada tiene un 35 % menos de terreno llano que la más holgada.

PosiciónLugares sagradosManá por segundoÁreaTerreno llanoAguaEnemigo más cercano
1510013,6 %12,2 %0 %996 píxeles
259014 %11,4 %0 %1147 píxeles
34758,9 %7,9 %0 %1290 píxeles
458513,7 %12,1 %0,1 %1394 píxeles
5611014,9 %12,2 %0,2 %1290 píxeles
647513,8 %11,7 %0,1 %1317 píxeles
73609,1 %8,1 %0 %996 píxeles
859512 %10,3 %0,1 %1147 píxeles

Cada parte del mapa, y cada lugar sagrado, cuenta para la posición de inicio más cercana en línea recta; lo que está exactamente igual de cerca de dos posiciones cuenta la mitad para cada una. El maná es lo que genera la Piedra Imán en cada lugar sagrado de la posición: 10 por segundo multiplicado por el valor del lugar. La Pdra. Imán Divina genera 20 por segundo multiplicado por el valor. Un lugar cuenta si se puede construir en él la Piedra Imán. El terreno llano es el suelo donde se podría construir el edificio Barracas: dentro del mapa, fuera del agua, con no más de 15 unidades de altura entre su punto más bajo y el más alto, y libre de elementos indestructibles (los árboles y demás elementos que se pueden destruir cuentan como despejados). El área, el terreno llano y el agua son proporciones del mapa entero, sin contar las celdas vacías, y el enemigo más cercano es la distancia en píxeles del mapa hasta la otra posición más próxima. El veredicto se basa en la mayor de dos diferencias entre la mejor y la peor posición, en maná y en terreno llano: menos del 10 % es equilibrado, menos del 25 % bastante equilibrado, menos del 50 % desigual, y del 50 % en adelante muy desigual.