Охота в саванне
Охота в саванне — карта Total Annihilation: Kingdoms, местность: Жон. Стартовых позиций: 8, размер 4 096 × 4 096 пикс.
8 X 8 игроков: 8 (по сценарию)
Священные места: 37
Территория стартовой позиции — часть карты, которая ближе к ней, чем к любой другой занятой позиции.
Равенство стартовых позиций
Почти поровну для 2 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 305 маны в секунду — на 21% меньше, чем у самой богатой, где они дают 385. У самой тесной позиции ровной земли на 13% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 305 | 46,3% | 40% | 0,2% | 2 371 пикс. |
| 2 | 21 | 385 | 53,7% | 45,8% | 0,2% | 2 371 пикс. |
Почти поровну для 3 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 200 маны в секунду — на 23% меньше, чем у самой богатой, где они дают 260. У самой тесной позиции ровной земли на 1,9% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 230 | 31,8% | 28,3% | 0,1% | 2 371 пикс. |
| 2 | 14 | 260 | 34,2% | 28,9% | 0,1% | 2 371 пикс. |
| 3 | 11 | 200 | 34% | 28,6% | 0,3% | 2 667 пикс. |
Неравно для 4 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 125 маны в секунду — на 38% меньше, чем у самой богатой, где они дают 200. У самой тесной позиции ровной земли на 19% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 175 | 23,1% | 20,4% | 0% | 1 469 пикс. |
| 2 | 10 | 190 | 28,5% | 23,6% | 0,1% | 1 455 пикс. |
| 3 | 11 | 200 | 26,9% | 22,8% | 0,3% | 1 827 пикс. |
| 4 | 7 | 125 | 21,5% | 19,1% | 0,1% | 1 455 пикс. |
Сильный перекос для 5 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 85 маны в секунду — на 55% меньше, чем у самой богатой, где они дают 190. У самой тесной позиции ровной земли на 43% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 175 | 21,5% | 18,9% | 0% | 1 469 пикс. |
| 2 | 10 | 190 | 28,5% | 23,6% | 0,1% | 1 455 пикс. |
| 3 | 7 | 130 | 17,4% | 15,1% | 0,1% | 1 290 пикс. |
| 4 | 5 | 85 | 14,9% | 13,4% | 0,1% | 1 394 пикс. |
| 5 | 6 | 110 | 17,7% | 14,8% | 0,2% | 1 290 пикс. |
Сильный перекос для 6 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 75 маны в секунду — на 57% меньше, чем у самой богатой, где они дают 175. У самой тесной позиции ровной земли на 60% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 175 | 21,5% | 18,9% | 0% | 1 469 пикс. |
| 2 | 9 | 170 | 23,7% | 19,7% | 0,1% | 1 455 пикс. |
| 3 | 4 | 75 | 8,9% | 7,9% | 0% | 1 290 пикс. |
| 4 | 5 | 85 | 14,4% | 12,8% | 0,1% | 1 394 пикс. |
| 5 | 6 | 110 | 17,7% | 14,8% | 0,2% | 1 290 пикс. |
| 6 | 4 | 75 | 13,8% | 11,7% | 0,1% | 1 317 пикс. |
Сильный перекос для 7 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 60 маны в секунду — на 65% меньше, чем у самой богатой, где они дают 170. У самой тесной позиции ровной земли на 60% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 115 | 15,6% | 13,9% | 0% | 996 пикс. |
| 2 | 9 | 170 | 23,7% | 19,7% | 0,1% | 1 455 пикс. |
| 3 | 4 | 75 | 8,9% | 7,9% | 0% | 1 290 пикс. |
| 4 | 5 | 85 | 13,9% | 12,3% | 0,1% | 1 394 пикс. |
| 5 | 6 | 110 | 14,9% | 12,2% | 0,2% | 1 290 пикс. |
| 6 | 4 | 75 | 13,8% | 11,7% | 0,1% | 1 317 пикс. |
| 7 | 3 | 60 | 9,1% | 8,1% | 0% | 996 пикс. |
Неравно для 8 игроков. Магнитные камни на священных местах самой бедной позиции дают 60 маны в секунду — на 46% меньше, чем у самой богатой, где они дают 110. У самой тесной позиции ровной земли на 35% меньше, чем у самой просторной.
| Позиция | Священные места | Мана в секунду | Площадь | Ровная земля | Вода | Ближайший противник |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 100 | 13,6% | 12,2% | 0% | 996 пикс. |
| 2 | 5 | 90 | 14% | 11,4% | 0% | 1 147 пикс. |
| 3 | 4 | 75 | 8,9% | 7,9% | 0% | 1 290 пикс. |
| 4 | 5 | 85 | 13,7% | 12,1% | 0,1% | 1 394 пикс. |
| 5 | 6 | 110 | 14,9% | 12,2% | 0,2% | 1 290 пикс. |
| 6 | 4 | 75 | 13,8% | 11,7% | 0,1% | 1 317 пикс. |
| 7 | 3 | 60 | 9,1% | 8,1% | 0% | 996 пикс. |
| 8 | 5 | 95 | 12% | 10,3% | 0,1% | 1 147 пикс. |
Каждый участок карты и каждое священное место относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Мана — это то, что даёт здание «Магнитный камень» на каждом священном месте позиции: 10 в секунду, умноженное на рейтинг места. Здание «Божественный магнитный камень» даёт 20 в секунду, умноженное на рейтинг. Место учитывается, если на нём можно построить здание «Магнитный камень». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Казармы»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 15 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по мане и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.