Полювання в савані
Полювання в савані — мапа Total Annihilation: Kingdoms розміром 4 096 × 4 096 пкс; місцевість — Жон. Стартових позицій: 8.
8 X 8 8 гравців (зі сценарієм)
Священні місця: 37
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Майже рівні для 2 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 305 мани за секунду — на 21% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 385. У найтіснішої позиції рівної землі на 13% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 305 | 46,3% | 40% | 0,2% | 2 371 пкс |
| 2 | 21 | 385 | 53,7% | 45,8% | 0,2% | 2 371 пкс |
Майже рівні для 3 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 200 мани за секунду — на 23% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 260. У найтіснішої позиції рівної землі на 1,9% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 230 | 31,8% | 28,3% | 0,1% | 2 371 пкс |
| 2 | 14 | 260 | 34,2% | 28,9% | 0,1% | 2 371 пкс |
| 3 | 11 | 200 | 34% | 28,6% | 0,3% | 2 667 пкс |
Нерівні для 4 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 125 мани за секунду — на 38% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 200. У найтіснішої позиції рівної землі на 19% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 175 | 23,1% | 20,4% | 0% | 1 469 пкс |
| 2 | 10 | 190 | 28,5% | 23,6% | 0,1% | 1 455 пкс |
| 3 | 11 | 200 | 26,9% | 22,8% | 0,3% | 1 827 пкс |
| 4 | 7 | 125 | 21,5% | 19,1% | 0,1% | 1 455 пкс |
Перекошені для 5 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 85 мани за секунду — на 55% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 190. У найтіснішої позиції рівної землі на 43% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 175 | 21,5% | 18,9% | 0% | 1 469 пкс |
| 2 | 10 | 190 | 28,5% | 23,6% | 0,1% | 1 455 пкс |
| 3 | 7 | 130 | 17,4% | 15,1% | 0,1% | 1 290 пкс |
| 4 | 5 | 85 | 14,9% | 13,4% | 0,1% | 1 394 пкс |
| 5 | 6 | 110 | 17,7% | 14,8% | 0,2% | 1 290 пкс |
Перекошені для 6 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 75 мани за секунду — на 57% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 175. У найтіснішої позиції рівної землі на 60% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 175 | 21,5% | 18,9% | 0% | 1 469 пкс |
| 2 | 9 | 170 | 23,7% | 19,7% | 0,1% | 1 455 пкс |
| 3 | 4 | 75 | 8,9% | 7,9% | 0% | 1 290 пкс |
| 4 | 5 | 85 | 14,4% | 12,8% | 0,1% | 1 394 пкс |
| 5 | 6 | 110 | 17,7% | 14,8% | 0,2% | 1 290 пкс |
| 6 | 4 | 75 | 13,8% | 11,7% | 0,1% | 1 317 пкс |
Перекошені для 7 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 60 мани за секунду — на 65% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 170. У найтіснішої позиції рівної землі на 60% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 115 | 15,6% | 13,9% | 0% | 996 пкс |
| 2 | 9 | 170 | 23,7% | 19,7% | 0,1% | 1 455 пкс |
| 3 | 4 | 75 | 8,9% | 7,9% | 0% | 1 290 пкс |
| 4 | 5 | 85 | 13,9% | 12,3% | 0,1% | 1 394 пкс |
| 5 | 6 | 110 | 14,9% | 12,2% | 0,2% | 1 290 пкс |
| 6 | 4 | 75 | 13,8% | 11,7% | 0,1% | 1 317 пкс |
| 7 | 3 | 60 | 9,1% | 8,1% | 0% | 996 пкс |
Нерівні для 8 гравців. Магнетити на священних місцях найбіднішої позиції дають 60 мани за секунду — на 46% менше, ніж на місцях найбагатшої, де вони дають 110. У найтіснішої позиції рівної землі на 35% менше, ніж у найпросторішої.
| Позиція | Священні місця | Мана за секунду | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 5 | 100 | 13,6% | 12,2% | 0% | 996 пкс |
| 2 | 5 | 90 | 14% | 11,4% | 0% | 1 147 пкс |
| 3 | 4 | 75 | 8,9% | 7,9% | 0% | 1 290 пкс |
| 4 | 5 | 85 | 13,7% | 12,1% | 0,1% | 1 394 пкс |
| 5 | 6 | 110 | 14,9% | 12,2% | 0,2% | 1 290 пкс |
| 6 | 4 | 75 | 13,8% | 11,7% | 0,1% | 1 317 пкс |
| 7 | 3 | 60 | 9,1% | 8,1% | 0% | 996 пкс |
| 8 | 5 | 95 | 12% | 10,3% | 0,1% | 1 147 пкс |
Кожна частина мапи й кожне священне місце зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Мана — це те, що дає Магнетит на кожному священному місці позиції: 10 за секунду, помножене на рейтинг місця. Божественний магнетит дає 20 за секунду, помножене на рейтинг. Місце враховується, якщо на ньому можна збудувати юніт «Магнетит». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Казарми»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 15 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у мані та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.