Auf einen Blick
- Bezeichnung
- ARM-MML5
- Metall
- 830
- Energie
- 10.500
- Bauzeit
- 20.380
- Trefferpunkte
- 621
- Höchstgeschwindigkeit
- 1,21
- Drehgeschwindigkeit
- 511
- Sichtweite
- 300
- Erzeugt Energie
- 0,5
- Verbraucht Energie
- 0,5
- Grundfläche
- 3 × 3
- Steilster Hang
- 16
- Größte Wassertiefe
- 12
In der Spielengine

Einsatzbereit
Wrack
Einmal rundherum
Sounds
Die Sounds, die das Spiel für diese Einheit abspielt, aus den Dateien des Spiels.
Waffen
| Waffe | Schaden | Nachladen (s) | Reichweite | Wirkungsbereich | Schaden pro Sekunde | Hinweise |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Flakgeschütz | 128 | 0,55 | 680 | 105 | 232,7 | Flugabwehr |
Waffen mit Sonderschaden gegen diese Einheit
Diese Waffen richten bei dieser Einheit statt ihres üblichen Schadens einen festen Schaden an.
Stärker getroffen von 1
| Waffe | Eingesetzt von | Schaden | Gegenüber Normalschaden |
|---|---|---|---|
| Atomexplosionswaffe | Neutron | 2.000 | × 2.000 |
Bei der Zerstörung
| Wann | Schaden | Wirkungsbereich |
|---|---|---|
| Zerstört | 50 | 110 |
| Selbstzerstörung | 350 | 110 |
Kosten gegen Zähigkeit
Was jeder Trefferpunkt beim Bau kostet. Je niedriger, desto mehr Zähigkeit für den Preis.
| Maß | Wert |
|---|---|
| Metall pro Trefferpunkt | 1,337 |
| Energie pro Trefferpunkt | 16,908 |
| Bauzeit pro Trefferpunkt | 32,82 |






