Розпечена лава
Розпечена лава — мапа Total Annihilation у світі «Лава» розміром 5 440 × 4 896 пкс. Стартових позицій: 10.
11 x 9 Багато пагорбів і лавових озер. Удосталь металу
Геотермальні джерела: 21
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Рівні для 2 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 32,62 металу за секунду — на 0,8% менше, ніж найбагатша, яка отримує 32,87. У найтіснішої позиції рівної землі на 8,1% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 9 до 12 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 26 | 32,62 | 12 | 51,9% | 38,6% | 3,4% | 3 728 пкс |
| 2 | 26 | 32,87 | 9 | 48,1% | 35,5% | 3,1% | 3 728 пкс |
Нерівні для 3 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 15,08 металу за секунду — на 48% менше, ніж найбагатша, яка отримує 28,73. У найтіснішої позиції рівної землі на 43% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 4 до 9 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 18 | 21,67 | 9 | 41% | 29,4% | 3,3% | 2 732 пкс |
| 2 | 22 | 28,73 | 8 | 37,8% | 27,9% | 2,4% | 2 831 пкс |
| 3 | 12 | 15,08 | 4 | 21,2% | 16,7% | 0,9% | 2 732 пкс |
Нерівні для 4 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 15,08 металу за секунду — на 14% менше, ніж найбагатша, яка отримує 17,53. У найтіснішої позиції рівної землі на 29% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 4 до 7,5 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 17,53 | 7,5 | 31,1% | 22,3% | 2,6% | 2 732 пкс |
| 2 | 14 | 17,28 | 5 | 26,1% | 19,2% | 1,6% | 2 621 пкс |
| 3 | 12 | 15,08 | 4 | 21,2% | 16,7% | 0,9% | 2 732 пкс |
| 4 | 12 | 15,59 | 4,5 | 21,6% | 15,8% | 1,4% | 2 621 пкс |
Перекошені для 5 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 6,15 металу за секунду — на 64% менше, ніж найбагатша, яка отримує 17,28. У найтіснішої позиції рівної землі на 43% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 2 до 6,5 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 15,46 | 6,5 | 23,5% | 16,8% | 2% | 1 614 пкс |
| 2 | 14 | 17,28 | 5 | 26,1% | 19,2% | 1,6% | 2 621 пкс |
| 3 | 9 | 11,01 | 3 | 14,5% | 11% | 0,8% | 1 370 пкс |
| 4 | 12 | 15,59 | 4,5 | 21,6% | 15,8% | 1,4% | 2 621 пкс |
| 5 | 5 | 6,15 | 2 | 14,3% | 11,3% | 0,7% | 1 370 пкс |
Перекошені для 6 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 6,15 металу за секунду — на 60% менше, ніж найбагатша, яка отримує 15,46. У найтіснішої позиції рівної землі на 45% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 2 до 6,5 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 15,46 | 6,5 | 23,5% | 16,8% | 2% | 1 614 пкс |
| 2 | 11 | 14,42 | 4 | 19,5% | 14,8% | 1,3% | 1 474 пкс |
| 3 | 9 | 11,01 | 3 | 14,5% | 11% | 0,8% | 1 370 пкс |
| 4 | 10 | 12,29 | 3,5 | 14,7% | 10,9% | 0,7% | 1 331 пкс |
| 5 | 5 | 6,15 | 2 | 14,3% | 11,3% | 0,7% | 1 370 пкс |
| 6 | 5 | 6,15 | 2 | 13,6% | 9,3% | 1% | 1 331 пкс |
Перекошені для 7 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 6,15 металу за секунду — на 60% менше, ніж найбагатша, яка отримує 15,46. У найтіснішої позиції рівної землі на 57% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 2 до 6,5 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 12 | 15,46 | 6,5 | 23,5% | 16,8% | 2% | 1 614 пкс |
| 2 | 8 | 10,35 | 3 | 12,3% | 8,9% | 1,1% | 1 474 пкс |
| 3 | 7 | 8,94 | 2 | 9,1% | 7,3% | 0,2% | 1 370 пкс |
| 4 | 10 | 12,29 | 3,5 | 14,7% | 10,9% | 0,7% | 1 331 пкс |
| 5 | 5 | 6,15 | 2 | 14,3% | 11,3% | 0,7% | 1 370 пкс |
| 6 | 5 | 6,15 | 2 | 13,6% | 9,3% | 1% | 1 331 пкс |
| 7 | 5 | 6,15 | 2 | 12,6% | 9,6% | 0,8% | 1 563 пкс |
Нерівні для 8 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 6,15 металу за секунду — на 44% менше, ніж найбагатша, яка отримує 11,01. У найтіснішої позиції рівної землі на 35% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 2 до 4 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8 | 10,6 | 4 | 13,9% | 9,8% | 1,5% | 1 344 пкс |
| 2 | 8 | 10,35 | 3 | 12,3% | 8,9% | 1,1% | 1 474 пкс |
| 3 | 7 | 8,94 | 2 | 9,1% | 7,3% | 0,2% | 1 370 пкс |
| 4 | 9 | 11,01 | 3 | 10,6% | 8,2% | 0,5% | 1 331 пкс |
| 5 | 5 | 6,15 | 2 | 14,3% | 11,3% | 0,7% | 1 370 пкс |
| 6 | 5 | 6,15 | 2 | 13,6% | 9,3% | 1% | 1 331 пкс |
| 7 | 5 | 6,15 | 2 | 12,6% | 9,6% | 0,8% | 1 563 пкс |
| 8 | 5 | 6,15 | 3 | 13,6% | 9,7% | 0,8% | 1 344 пкс |
Перекошені для 9 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 5,36 металу за секунду — на 68% менше, ніж найбагатша, яка отримує 16,97. У найтіснішої позиції рівної землі на 40% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 2 до 5 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 5,36 | 2 | 9,9% | 7,5% | 0,7% | 1 344 пкс |
| 2 | 6 | 7,05 | 2 | 10,5% | 7,4% | 1,1% | 1 474 пкс |
| 3 | 4 | 5,36 | 2 | 7,7% | 6,2% | 0,1% | 1 370 пкс |
| 4 | 7 | 7,71 | 2 | 8,7% | 6,6% | 0,4% | 1 331 пкс |
| 5 | 5 | 6,15 | 2 | 12,9% | 10,3% | 0,6% | 1 370 пкс |
| 6 | 4 | 5,36 | 2 | 12,5% | 8,6% | 1% | 1 331 пкс |
| 7 | 5 | 6,15 | 2 | 12,3% | 9,4% | 0,7% | 1 563 пкс |
| 8 | 4 | 5,36 | 2 | 12,9% | 9% | 0,8% | 1 344 пкс |
| 9 | 13 | 16,97 | 5 | 12,5% | 8,9% | 1,1% | 1 442 пкс |
Перекошені для 10 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 4,58 металу за секунду — на 62% менше, ніж найбагатша, яка отримує 12,11. У найтіснішої позиції рівної землі на 52% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 4 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 5,36 | 2 | 9,9% | 7,5% | 0,7% | 1 344 пкс |
| 2 | 5 | 6,15 | 2 | 9,6% | 6,8% | 1,1% | 1 474 пкс |
| 3 | 3 | 4,58 | 2 | 6,3% | 4,9% | 0,1% | 1 370 пкс |
| 4 | 7 | 7,71 | 2 | 8,7% | 6,6% | 0,4% | 1 331 пкс |
| 5 | 5 | 6,15 | 2 | 12,7% | 10,2% | 0,6% | 1 370 пкс |
| 6 | 4 | 5,36 | 2 | 12,5% | 8,6% | 1% | 1 331 пкс |
| 7 | 5 | 6,15 | 2 | 11,2% | 8,4% | 0,7% | 1 563 пкс |
| 8 | 4 | 5,36 | 2 | 12,9% | 9% | 0,8% | 1 344 пкс |
| 9 | 9 | 12,11 | 4 | 8,5% | 5,8% | 0,9% | 896 пкс |
| 10 | 6 | 6,55 | 1 | 7,5% | 6,2% | 0,2% | 896 пкс |
Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.