Карта для схватки и сетевой игры · Total Annihilation

Раскалённая лава

Раскалённая лава — карта Total Annihilation, мир: Лава. Стартовых позиций: 10, размер 5 440 × 4 896 пикс..

11 X 9 Много холмов и лавовых озёр. Металла вдоволь

Карта Раскалённая лава со стартовыми позициями 12345678
Стартовая позиция с номером игрока · Карта 5 440 × 4 896 пикс. · Чтобы изменить масштаб, прокрутите колесо мыши или сведите пальцы на карте. Чтобы сдвинуть карту, перетащите её. Наведите указатель на объект или ресурс, чтобы увидеть подробности.

Равенство стартовых позиций

Неравно для 8 игроков. Самая бедная позиция получает со своих месторождений 6,15 металла в секунду — на 44% меньше самой богатой, у которой 11,01. У самой тесной позиции ровной земли на 35% меньше, чем у самой просторной. Геотермальные источники распределены неравномерно: от 2 до 4 на позицию.

ПозицияМесторожденияМеталл в секундуИсточникиПлощадьРовная земляЛаваБлижайший противник
1810,6413,9%9,8%1,5%1 344 пикс.
2810,35312,3%8,9%1,1%1 474 пикс.
378,9429,1%7,3%0,2%1 370 пикс.
4911,01310,6%8,2%0,5%1 331 пикс.
556,15214,3%11,3%0,7%1 370 пикс.
656,15213,6%9,3%1%1 331 пикс.
756,15212,6%9,6%0,8%1 563 пикс.
856,15313,6%9,7%0,8%1 344 пикс.

Каждый участок карты, каждое месторождение и каждый геотермальный источник относятся к ближайшей по прямой стартовой позиции. Если до двух позиций одинаково близко, каждой засчитывается половина. Металл — это то, что даёт на каждом месторождении здание «Экстрактор металла», а если месторождение лежит на достаточной глубине, то здание «Подводный экстрактор металла»: 0,001, умноженное на сумму по всем клеткам под ним (металл клетки плюс один). Самые богатые месторождения занимаются первыми, и экстракторы не перекрывают друг друга. Геотермальный источник учитывается, если над ним можно построить здание «Геотермальная станция». Ровная земля — это участки, где можно построить здание «Лаборатория К-ботов»: в пределах карты, не в воде, с перепадом между самой низкой и самой высокой точкой не больше 10 единиц высоты и без неразрушимых объектов (деревья и другие разрушимые объекты считаются расчищенными). Площадь, ровная земля и вода — доли всей карты без пустых клеток, а ближайший противник — расстояние в пикселях карты до ближайшей другой позиции. Оценка ставится по большему из двух разрывов между лучшей и худшей позицией, по металлу и по ровной земле: меньше 10% — поровну, меньше 25% — почти поровну, меньше 50% — неравно, 50% и больше — сильный перекос.