Мапа для сутичок і мережевої гри · Battle Tactics

Металевий затор

Металевий затор — мапа Total Annihilation у світі «Метал» розміром 9 760 × 9 856 пкс. Стартових позицій: 10.

20 X 20 Пʼять зчеплених квадратів утворюють оборонні форти.

Мапа «Металевий затор» зі стартовими позиціями 123456789
Стартова позиція з номером гравця · Мапа 9 760 × 9 856 пкс · Прокручуй коліщатко або зводь пальці на мапі, щоб змінити масштаб; перетягуй, щоб її рухати. Наведи курсор на обʼєкт чи ресурс, щоб побачити подробиці.

Справедливість стартових позицій

Нерівні для 9 гравців. На мапі немає родовищ металу: у кожній клітинці 255 металу, тож видобувач дає однаково, хоч де б він стояв. У найтіснішої позиції рівної землі на 49% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 4 на позицію.

ПозиціяДжерелаПлощаРівна земляВодаНайближчий ворог
1011,1%7%2,9%2 987 пкс
2010,4%6,2%2,9%2 960 пкс
3011,1%6,7%3,3%2 897 пкс
4010,7%6,3%3%2 976 пкс
5010,6%6%3,2%2 976 пкс
6011,4%7,1%3,2%3 032 пкс
7010,9%6,7%2,8%2 897 пкс
8010,6%6,6%2,8%2 960 пкс
9413,2%11,8%0%3 815 пкс

Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.