Лавова алея
Лавова алея — мапа Total Annihilation у світі «Лава» розміром 9 440 × 9 504 пкс. Стартових позицій: 13.
18 x 18 Бої у вузьких долинах.
Геотермальні джерела: 4
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Нерівні для 2 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 50,33 металу за секунду — на 26% менше, ніж найбагатша, яка отримує 68,1. У найтіснішої позиції рівної землі на 32% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 3 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 48 | 50,33 | 1 | 40,2% | 21,4% | 0% | 5 220 пкс |
| 2 | 65 | 68,1 | 3 | 59,8% | 31,6% | 0% | 5 220 пкс |
Нерівні для 3 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 33,55 металу за секунду — на 28% менше, ніж найбагатша, яка отримує 46,75. У найтіснішої позиції рівної землі на 41% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 1 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 33,55 | 1 | 28,4% | 15% | 0% | 2 821 пкс |
| 2 | 46 | 46,75 | 1 | 46% | 23,9% | 0% | 2 400 пкс |
| 3 | 35 | 38,13 | 2 | 25,6% | 14,1% | 0% | 2 400 пкс |
Перекошені для 4 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 11,07 металу за секунду — на 71% менше, ніж найбагатша, яка отримує 38,13. У найтіснішої позиції рівної землі на 80% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 32 | 33,55 | 1 | 28,4% | 15% | 0% | 2 821 пкс |
| 2 | 36 | 35,68 | 1 | 37,8% | 19,8% | 0% | 2 400 пкс |
| 3 | 35 | 38,13 | 2 | 25,6% | 14,1% | 0% | 2 400 пкс |
| 4 | 10 | 11,07 | 0 | 8,2% | 4% | 0% | 2 967 пкс |
Перекошені для 5 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 11,07 металу за секунду — на 72% менше, ніж найбагатша, яка отримує 39,7. У найтіснішої позиції рівної землі на 77% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 17 | 17,06 | 1 | 13,5% | 7,4% | 0% | 2 821 пкс |
| 2 | 28 | 27,9 | 1 | 29,9% | 15,9% | 0% | 2 400 пкс |
| 3 | 21 | 22,71 | 1 | 15,5% | 8,5% | 0% | 2 400 пкс |
| 4 | 10 | 11,07 | 0 | 8,2% | 4% | 0% | 2 967 пкс |
| 5 | 37 | 39,7 | 1 | 33% | 17,2% | 0% | 7 400 пкс |
Перекошені для 6 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 2,07 металу за секунду — на 95% менше, ніж найбагатша, яка отримує 39,7. У найтіснішої позиції рівної землі на 98% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 14,99 | 1 | 12,7% | 7% | 0% | 1 188 пкс |
| 2 | 28 | 27,9 | 1 | 29,9% | 15,9% | 0% | 2 400 пкс |
| 3 | 21 | 22,71 | 1 | 15,5% | 8,5% | 0% | 2 400 пкс |
| 4 | 10 | 11,07 | 0 | 8,2% | 4% | 0% | 2 967 пкс |
| 5 | 37 | 39,7 | 1 | 33% | 17,2% | 0% | 7 400 пкс |
| 6 | 2 | 2,07 | 0 | 0,8% | 0,4% | 0% | 1 188 пкс |
Перекошені для 7 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 2,07 металу за секунду — на 93% менше, ніж найбагатша, яка отримує 29,57. У найтіснішої позиції рівної землі на 97% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 14,99 | 1 | 12,7% | 7% | 0% | 1 188 пкс |
| 2 | 15 | 15,2 | 0 | 17,6% | 9,3% | 0% | 2 400 пкс |
| 3 | 21 | 22,71 | 1 | 15,5% | 8,5% | 0% | 2 400 пкс |
| 4 | 7 | 8,22 | 0 | 6,6% | 3% | 0% | 2 967 пкс |
| 5 | 26 | 29,57 | 0 | 23,6% | 12,3% | 0% | 7 400 пкс |
| 6 | 2 | 2,07 | 0 | 0,8% | 0,4% | 0% | 1 188 пкс |
| 7 | 27 | 25,68 | 2 | 23,2% | 12,6% | 0% | 8 440 пкс |
Перекошені для 8 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 2,07 металу за секунду — на 93% менше, ніж найбагатша, яка отримує 28,29. У найтіснішої позиції рівної землі на 97% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 2 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 15 | 14,99 | 1 | 12,7% | 7% | 0% | 1 188 пкс |
| 2 | 3 | 2,85 | 0 | 3,9% | 1,7% | 0% | 1 056 пкс |
| 3 | 17 | 17,85 | 1 | 12,7% | 7% | 0% | 2 400 пкс |
| 4 | 6 | 6,93 | 0 | 3,7% | 1,8% | 0% | 2 929 пкс |
| 5 | 25 | 28,29 | 0 | 23,4% | 12,1% | 0% | 7 400 пкс |
| 6 | 2 | 2,07 | 0 | 0,8% | 0,4% | 0% | 1 188 пкс |
| 7 | 23 | 21,54 | 2 | 20,5% | 11,3% | 0% | 7 388 пкс |
| 8 | 22 | 23,92 | 0 | 22,2% | 11,7% | 0% | 1 056 пкс |
Перекошені для 9 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 2,07 металу за секунду — на 94% менше, ніж найбагатша, яка отримує 33,71. У найтіснішої позиції рівної землі на 97% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 14 | 13,7 | 1 | 11,4% | 6,4% | 0% | 1 188 пкс |
| 2 | 3 | 2,85 | 0 | 3,9% | 1,7% | 0% | 1 056 пкс |
| 3 | 15 | 15,78 | 1 | 11,2% | 6,2% | 0% | 2 400 пкс |
| 4 | 6 | 6,93 | 0 | 3,7% | 1,8% | 0% | 2 929 пкс |
| 5 | 6 | 6,93 | 0 | 4,9% | 2,3% | 0% | 2 258 пкс |
| 6 | 2 | 2,07 | 0 | 0,8% | 0,4% | 0% | 1 188 пкс |
| 7 | 17 | 15,83 | 1 | 16,5% | 9% | 0% | 7 094 пкс |
| 8 | 20 | 20,63 | 0 | 19,9% | 10,6% | 0% | 1 056 пкс |
| 9 | 30 | 33,71 | 1 | 27,6% | 14,5% | 0% | 2 258 пкс |
Перекошені для 10 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 2,07 металу за секунду — на 94% менше, ніж найбагатша, яка отримує 32,93. У найтіснішої позиції рівної землі на 97% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 12,92 | 1 | 9,8% | 5,8% | 0% | 1 188 пкс |
| 2 | 3 | 2,85 | 0 | 3,9% | 1,7% | 0% | 1 056 пкс |
| 3 | 5 | 4,92 | 0 | 3,6% | 1,8% | 0% | 831 пкс |
| 4 | 6 | 6,93 | 0 | 3,7% | 1,8% | 0% | 2 929 пкс |
| 5 | 6 | 6,93 | 0 | 4,9% | 2,3% | 0% | 2 258 пкс |
| 6 | 2 | 2,07 | 0 | 0,8% | 0,4% | 0% | 1 188 пкс |
| 7 | 17 | 15,83 | 1 | 16,5% | 9% | 0% | 7 094 пкс |
| 8 | 17 | 17,78 | 0 | 18,1% | 9,7% | 0% | 1 056 пкс |
| 9 | 29 | 32,93 | 1 | 26,4% | 14% | 0% | 2 258 пкс |
| 10 | 15 | 15,27 | 1 | 12,2% | 6,6% | 0% | 831 пкс |
Перекошені для 11 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 2,07 металу за секунду — на 91% менше, ніж найбагатша, яка отримує 23,43. У найтіснішої позиції рівної землі на 96% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 12,92 | 1 | 9,8% | 5,8% | 0% | 1 188 пкс |
| 2 | 3 | 2,85 | 0 | 3,9% | 1,7% | 0% | 1 056 пкс |
| 3 | 5 | 4,92 | 0 | 3,6% | 1,8% | 0% | 831 пкс |
| 4 | 6 | 6,93 | 0 | 3,7% | 1,8% | 0% | 2 929 пкс |
| 5 | 6 | 6,93 | 0 | 4,9% | 2,3% | 0% | 2 258 пкс |
| 6 | 2 | 2,07 | 0 | 0,8% | 0,4% | 0% | 1 188 пкс |
| 7 | 11 | 10,63 | 1 | 9,8% | 5,8% | 0% | 4 207 пкс |
| 8 | 14 | 14,42 | 0 | 15,8% | 8,3% | 0% | 1 056 пкс |
| 9 | 17 | 18,06 | 0 | 16,1% | 8,7% | 0% | 2 258 пкс |
| 10 | 15 | 15,27 | 1 | 11,7% | 6,3% | 0% | 831 пкс |
| 11 | 21 | 23,43 | 1 | 19,9% | 10,1% | 0% | 2 944 пкс |
Перекошені для 12 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 2,07 металу за секунду — на 89% менше, ніж найбагатша, яка отримує 18,06. У найтіснішої позиції рівної землі на 95% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 12,92 | 1 | 9,8% | 5,8% | 0% | 1 188 пкс |
| 2 | 3 | 2,85 | 0 | 3,9% | 1,7% | 0% | 1 056 пкс |
| 3 | 5 | 4,92 | 0 | 3,6% | 1,8% | 0% | 831 пкс |
| 4 | 6 | 6,93 | 0 | 3,7% | 1,8% | 0% | 2 929 пкс |
| 5 | 6 | 6,93 | 0 | 4,9% | 2,3% | 0% | 2 258 пкс |
| 6 | 2 | 2,07 | 0 | 0,8% | 0,4% | 0% | 1 188 пкс |
| 7 | 11 | 10,63 | 1 | 9,1% | 5,4% | 0% | 4 207 пкс |
| 8 | 7 | 7,71 | 0 | 8,9% | 4,8% | 0% | 1 056 пкс |
| 9 | 16 | 16,78 | 0 | 15,6% | 8,4% | 0% | 2 258 пкс |
| 10 | 10 | 10,85 | 1 | 8,3% | 4,4% | 0% | 831 пкс |
| 11 | 17 | 18,06 | 1 | 14,9% | 7,4% | 0% | 2 944 пкс |
| 12 | 17 | 17,78 | 0 | 16,4% | 8,8% | 0% | 2 462 пкс |
Перекошені для 13 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 2,07 металу за секунду — на 85% менше, ніж найбагатша, яка отримує 13,7. У найтіснішої позиції рівної землі на 94% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 1 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Вода | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | 12,92 | 1 | 9,7% | 5,7% | 0% | 1 188 пкс |
| 2 | 3 | 2,85 | 0 | 3,9% | 1,7% | 0% | 1 056 пкс |
| 3 | 5 | 4,92 | 0 | 3,6% | 1,8% | 0% | 831 пкс |
| 4 | 6 | 6,93 | 0 | 3,7% | 1,8% | 0% | 2 929 пкс |
| 5 | 6 | 6,93 | 0 | 4,9% | 2,3% | 0% | 2 258 пкс |
| 6 | 2 | 2,07 | 0 | 0,8% | 0,4% | 0% | 1 188 пкс |
| 7 | 11 | 10,63 | 1 | 9,1% | 5,4% | 0% | 4 207 пкс |
| 8 | 7 | 7,71 | 0 | 8,9% | 4,8% | 0% | 1 056 пкс |
| 9 | 12 | 13,14 | 0 | 11,6% | 6,2% | 0% | 2 246 пкс |
| 10 | 10 | 10,85 | 1 | 7,7% | 4% | 0% | 831 пкс |
| 11 | 14 | 13,48 | 1 | 12,7% | 6,3% | 0% | 1 942 пкс |
| 12 | 14 | 13,7 | 0 | 13,6% | 7,5% | 0% | 2 462 пкс |
| 13 | 10 | 12,29 | 0 | 9,7% | 5,1% | 0% | 1 942 пкс |
Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.