Знищити центр
Знищити центр — мапа Total Annihilation у світі «Лава» розміром 6 400 × 6 400 пкс. Стартових позицій: 10.
13 x 13 Сильний гравець на острові в центрі мапи.
Геотермальні джерела: 67
Територія кожної стартової позиції — частина мапи, ближча до неї, ніж до будь-якої іншої задіяної позиції.
Справедливість стартових позицій
Перекошені для 2 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 11,69 металу за секунду — на 57% менше, ніж найбагатша, яка отримує 27,28. У найтіснішої позиції рівної землі на 31% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 29 до 30 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 27,28 | 29 | 56,9% | 21,4% | 23,1% | 7 027 пкс |
| 2 | 13 | 11,69 | 30 | 43,1% | 14,7% | 18,5% | 7 027 пкс |
Перекошені для 3 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 4,92 металу за секунду — на 83% менше, ніж найбагатша, яка отримує 28,34. У найтіснішої позиції рівної землі на 82% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 8,5 до 40,5 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 5,71 | 8,5 | 21,3% | 7,9% | 9,4% | 3 271 пкс |
| 2 | 5 | 4,92 | 10 | 15,9% | 4,3% | 8,5% | 3 779 пкс |
| 3 | 27 | 28,34 | 40,5 | 62,8% | 23,9% | 23,7% | 3 271 пкс |
Перекошені для 4 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 3,64 металу за секунду — на 85% менше, ніж найбагатша, яка отримує 24,71. У найтіснішої позиції рівної землі на 80% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 8,5 до 29,5 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 5,71 | 8,5 | 19,8% | 7,9% | 7,8% | 3 271 пкс |
| 2 | 5 | 4,92 | 10 | 15,5% | 4,3% | 8,1% | 3 779 пкс |
| 3 | 23 | 24,71 | 29,5 | 47,4% | 19,9% | 16,2% | 3 045 пкс |
| 4 | 4 | 3,64 | 11 | 17,3% | 4% | 9,5% | 3 045 пкс |
Перекошені для 5 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 3,36 металу за секунду — на 84% менше, ніж найбагатша, яка отримує 21,35. У найтіснішої позиції рівної землі на 74% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 8 до 21,5 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 5,71 | 8,5 | 19,3% | 7,9% | 7,4% | 3 271 пкс |
| 2 | 5 | 4,92 | 10 | 15% | 4,3% | 7,8% | 3 779 пкс |
| 3 | 20 | 21,35 | 21,5 | 29,8% | 15,2% | 7,5% | 3 045 пкс |
| 4 | 4 | 3,64 | 11 | 17,3% | 4% | 9,5% | 3 045 пкс |
| 5 | 3 | 3,36 | 8 | 18,6% | 4,7% | 9,6% | 3 782 пкс |
Перекошені для 6 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 2,57 металу за секунду — на 87% менше, ніж найбагатша, яка отримує 19. У найтіснішої позиції рівної землі на 87% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 4 до 18,5 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 5,71 | 8,5 | 19,3% | 7,9% | 7,4% | 3 271 пкс |
| 2 | 5 | 4,92 | 9 | 12,9% | 4,3% | 5,9% | 3 696 пкс |
| 3 | 17 | 19 | 18,5 | 24,4% | 11,1% | 7,3% | 2 463 пкс |
| 4 | 4 | 3,64 | 11 | 17,3% | 4% | 9,5% | 3 045 пкс |
| 5 | 2 | 2,57 | 4 | 10,9% | 1,5% | 7,2% | 1 721 пкс |
| 6 | 4 | 3,13 | 8 | 15,1% | 7,4% | 4,4% | 1 721 пкс |
Перекошені для 7 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 1,18 металу за секунду — на 94% менше, ніж найбагатша, яка отримує 19. У найтіснішої позиції рівної землі на 87% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 2 до 18,5 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 5,71 | 8,5 | 19,3% | 7,9% | 7,4% | 3 271 пкс |
| 2 | 5 | 4,92 | 9 | 12,8% | 4,3% | 5,8% | 3 617 пкс |
| 3 | 17 | 19 | 18,5 | 24,3% | 11% | 7,3% | 2 435 пкс |
| 4 | 4 | 3,64 | 11 | 17,3% | 4% | 9,5% | 3 045 пкс |
| 5 | 2 | 2,57 | 4 | 10,9% | 1,5% | 7,2% | 1 721 пкс |
| 6 | 2,5 | 1,96 | 2 | 6,5% | 3,7% | 1,4% | 80 пкс |
| 7 | 1,5 | 1,18 | 6 | 8,8% | 3,8% | 3,2% | 80 пкс |
Перекошені для 8 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 0,39 металу за секунду — на 98% менше, ніж найбагатша, яка отримує 18,22. У найтіснішої позиції рівної землі на 98% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 17,5 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 5,71 | 8,5 | 19,3% | 7,9% | 7,4% | 3 271 пкс |
| 2 | 5 | 4,92 | 9 | 12,4% | 4,3% | 5,5% | 3 443 пкс |
| 3 | 16 | 18,22 | 17,5 | 24% | 10,7% | 7,2% | 2 365 пкс |
| 4 | 4 | 3,64 | 11 | 17,3% | 4% | 9,5% | 3 045 пкс |
| 5 | 2 | 2,57 | 4 | 10,9% | 1,5% | 7,2% | 1 721 пкс |
| 6 | 2,5 | 1,96 | 2 | 6,5% | 3,7% | 1,4% | 80 пкс |
| 7 | 0,5 | 0,39 | 0 | 0,6% | 0,2% | 0,4% | 80 пкс |
| 8 | 2 | 1,57 | 7 | 8,9% | 4% | 3,1% | 177 пкс |
Перекошені для 9 гравців. Найбідніша позиція не має родовищ, ближчих до неї, ніж до іншої позиції, тоді як найбагатша отримує зі своїх 18,22 металу за секунду. У найтіснішої позиції рівної землі на 98% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 17,5 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 5,71 | 8,5 | 19,3% | 7,9% | 7,4% | 3 271 пкс |
| 2 | 5 | 4,92 | 9 | 12,2% | 4,2% | 5,3% | 3 312 пкс |
| 3 | 16 | 18,22 | 17,5 | 23,8% | 10,5% | 7,2% | 2 364 пкс |
| 4 | 4 | 3,64 | 11 | 17,3% | 4% | 9,5% | 3 045 пкс |
| 5 | 2 | 2,57 | 4 | 10,9% | 1,5% | 7,2% | 1 721 пкс |
| 6 | 2,5 | 1,96 | 2 | 6,5% | 3,7% | 1,4% | 80 пкс |
| 7 | 0,5 | 0,39 | 0 | 0,6% | 0,2% | 0,3% | 80 пкс |
| 8 | 0 | 0 | 1 | 1,2% | 0,8% | 0,1% | 132 пкс |
| 9 | 2 | 1,57 | 6 | 8,2% | 3,3% | 3,3% | 132 пкс |
Перекошені для 10 гравців. Найбідніша позиція не має родовищ, ближчих до неї, ніж до іншої позиції, тоді як найбагатша отримує зі своїх 18,22 металу за секунду. У найтіснішої позиції рівної землі на 98% менше, ніж у найпросторішої. Геотермальні джерела поділено нерівно: від 0 до 17,5 на позицію.
| Позиція | Родовища | Метал за секунду | Джерела | Площа | Рівна земля | Лава | Найближчий ворог |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 6 | 5,71 | 8,5 | 19,3% | 7,9% | 7,4% | 3 271 пкс |
| 2 | 5 | 4,92 | 9 | 11,8% | 4,1% | 5,1% | 3 170 пкс |
| 3 | 16 | 18,22 | 17,5 | 23,5% | 10,4% | 7,2% | 2 320 пкс |
| 4 | 4 | 3,64 | 11 | 17,3% | 4% | 9,5% | 3 045 пкс |
| 5 | 2 | 2,57 | 4 | 10,9% | 1,5% | 7,2% | 1 721 пкс |
| 6 | 2,5 | 1,96 | 2 | 6,5% | 3,7% | 1,4% | 80 пкс |
| 7 | 0,5 | 0,39 | 0 | 0,6% | 0,2% | 0,3% | 80 пкс |
| 8 | 0 | 0 | 1 | 1% | 0,7% | 0,1% | 132 пкс |
| 9 | 0 | 0 | 0 | 0,7% | 0,2% | 0,3% | 132 пкс |
| 10 | 2 | 1,57 | 6 | 8,2% | 3,5% | 3,2% | 145 пкс |
Не враховано джерела, над якими не можна збудувати юніт «Геотермальна станція» (таких на мапі: 8).
Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.