Мапа для сутичок і мережевої гри · The Core Contingency

Крижаний крик

Крижаний крик — мапа Total Annihilation у світі «Крига» розміром 7 200 × 19 584 пкс. Стартових позицій: 10.

15 X 39 У цьому суворому світі вам доведеться не лише кричати.

Мапа «Крижаний крик» зі стартовими позиціями 12345678
Стартова позиція з номером гравця · Мапа 7 200 × 19 584 пкс · Прокручуй коліщатко або зводь пальці на мапі, щоб змінити масштаб; перетягуй, щоб її рухати. Наведи курсор на обʼєкт чи ресурс, щоб побачити подробиці.

Справедливість стартових позицій

Перекошені для 8 гравців. Найбідніша позиція отримує зі своїх родовищ 30,74 металу за секунду — на 34% менше, ніж найбагатша, яка отримує 46,87. У найтіснішої позиції рівної землі на 57% менше, ніж у найпросторішої.

ПозиціяРодовищаМетал за секундуДжерелаПлощаРівна земляВодаНайближчий ворог
12942,84016,3%10,4%1,6%3 930 пкс
23146,87021%13,3%4%4 450 пкс
32534,78011%7,7%1,4%3 938 пкс
42636,79010,5%7,2%1,5%3 930 пкс
52738,81010,4%5,7%3,1%4 402 пкс
62942,8409,8%6,3%1,4%4 450 пкс
72636,79011,6%6,5%1,4%3 938 пкс
82330,7409,3%6,5%1,2%5 640 пкс

Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.