Мапа для сутичок і мережевої гри · The Core Contingency

Кислотні озера

Кислотні озера — мапа Total Annihilation у світі «Кислота» розміром 16 384 × 11 744 пкс. Стартових позицій: 10.

32 X 23 Масиви суходолу з вузькими проходами.

Мапа «Кислотні озера» зі стартовими позиціями 12345678910
Стартова позиція з номером гравця · Мапа 16 384 × 11 744 пкс · Прокручуй коліщатко або зводь пальці на мапі, щоб змінити масштаб; перетягуй, щоб її рухати. Наведи курсор на обʼєкт чи ресурс, щоб побачити подробиці.

Справедливість стартових позицій

Нерівні для 10 гравців. Кожна позиція отримує зі своїх родовищ 14,87 металу за секунду. У найтіснішої позиції рівної землі на 31% менше, ніж у найпросторішої.

ПозиціяРодовищаМетал за секундуДжерелаПлощаРівна земляВодаНайближчий ворог
1714,87013%2,7%7,7%2 991 пкс
2714,87011,8%2,6%7%4 937 пкс
3714,8707,7%2,2%3,8%3 578 пкс
4714,8709,5%2,2%5,6%3 714 пкс
5714,8708,6%2,2%4,8%3 655 пкс
6714,8709,6%2,1%5,6%4 036 пкс
7714,87010,3%2,2%5,9%3 578 пкс
8714,8708,7%2,6%4,1%3 714 пкс
9714,87011,5%3%5,4%4 036 пкс
10714,8709,3%2,2%5,2%2 991 пкс

Кожна частина мапи, кожне родовище й кожне джерело зараховуються до стартової позиції, найближчої до них по прямій; те, що однаково близьке до двох позицій, ділиться між ними навпіл. Метал — це те, що дає Видобувач металу на кожному родовищі (або Підводний видобувач металу, якщо родовище лежить на достатній глибині): 0,001, помножене на суму значень «метал клітинки плюс один» по всіх клітинках під ним. Спершу беруться найбагатші родовища, і видобувачі не перекриваються. Джерело враховується, якщо над ним можна збудувати юніт «Геотермальна станція». Рівна земля — це ґрунт, на якому можна збудувати юніт «Лабораторія кботів»: у межах мапи, не під водою, з перепадом не більше 10 одиниць висоти між найнижчою і найвищою точками та без обʼєктів, які не можна знищити (дерева та інші обʼєкти, які можна знищити, вважаються прибраними). Площа, рівна земля й вода — це частки всієї мапи без порожніх (void) клітинок, а найближчий ворог — відстань у пікселях мапи до найближчої іншої позиції. Висновок робиться за більшим із двох розривів між найкращою і найгіршою позицією — у металі та в рівній землі: менше 10% — рівні, менше 25% — майже рівні, менше 50% — нерівні, 50% і більше — перекошені.