Selva do Coração Negro
Selva do Coração Negro é um mapa de Total Annihilation: Kingdoms em terreno Zhon, com 5152 × 5248 píxeis e 8 posições iniciais.
10 X 10 8 jogadores 32MB
28 locais sagrados
O território de cada posição inicial: a parte do mapa mais próxima dela do que de qualquer outra posição em uso.
Equidade das posições iniciais
Muito desequilibrado com 2 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 100 de mana por segundo, menos 56% do que nos da posição mais rica, que produzem 230. A posição mais apertada tem menos 55% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 100 | 33% | 16,5% | 0% | 2946 píxeis |
| 2 | 19 | 230 | 67% | 36,8% | 2,5% | 2946 píxeis |
Muito desequilibrado com 3 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 35 de mana por segundo, menos 82% do que nos da posição mais rica, que produzem 195. A posição mais apertada tem menos 65% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 100 | 26,3% | 14% | 0% | 2438 píxeis |
| 2 | 16 | 195 | 53,5% | 28,9% | 2,5% | 2613 píxeis |
| 3 | 3 | 35 | 20,2% | 10,3% | 0% | 2438 píxeis |
Muito desequilibrado com 4 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 35 de mana por segundo, menos 77% do que nos da posição mais rica, que produzem 150. A posição mais apertada tem menos 54% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 80 | 17,6% | 9,4% | 0% | 1987 píxeis |
| 2 | 12 | 150 | 41% | 20,5% | 2,5% | 2613 píxeis |
| 3 | 3 | 35 | 20,2% | 10,3% | 0% | 2438 píxeis |
| 4 | 6 | 65 | 21,2% | 13,1% | 0% | 1987 píxeis |
Muito desequilibrado com 5 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 35 de mana por segundo, menos 67% do que nos da posição mais rica, que produzem 105. A posição mais apertada tem menos 28% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 80 | 17,6% | 9,4% | 0% | 1987 píxeis |
| 2 | 8 | 105 | 23,6% | 10,5% | 2,5% | 1417 píxeis |
| 3 | 3 | 35 | 20% | 10,2% | 0% | 2438 píxeis |
| 4 | 6 | 65 | 21,2% | 13,1% | 0% | 1987 píxeis |
| 5 | 4 | 45 | 17,6% | 10,1% | 0% | 1417 píxeis |
Muito desequilibrado com 6 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 20 de mana por segundo, menos 77% do que nos da posição mais rica, que produzem 85. A posição mais apertada tem menos 54% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 80 | 17,6% | 9,4% | 0% | 1987 píxeis |
| 2 | 6 | 85 | 21,3% | 9,4% | 2,5% | 1417 píxeis |
| 3 | 2 | 20 | 14,4% | 6,5% | 0% | 1928 píxeis |
| 4 | 6 | 65 | 21,2% | 13,1% | 0% | 1987 píxeis |
| 5 | 3 | 35 | 14,5% | 8,9% | 0% | 1417 píxeis |
| 6 | 4 | 45 | 11% | 6,1% | 0% | 1799 píxeis |
Muito desequilibrado com 7 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 20 de mana por segundo, menos 69% do que nos da posição mais rica, que produzem 65. A posição mais apertada tem menos 60% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 45 | 13,8% | 7,5% | 0% | 1373 píxeis |
| 2 | 5 | 65 | 17,6% | 7,9% | 1,2% | 1417 píxeis |
| 3 | 2 | 20 | 12,9% | 5,7% | 0% | 1928 píxeis |
| 4 | 6 | 65 | 19,6% | 12,3% | 0% | 1815 píxeis |
| 5 | 3 | 35 | 14,5% | 8,9% | 0% | 1417 píxeis |
| 6 | 4 | 45 | 11% | 6,1% | 0% | 1799 píxeis |
| 7 | 4 | 55 | 10,7% | 4,9% | 1,3% | 1373 píxeis |
Muito desequilibrado com 8 jogadores. As Pedras-Íman nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 20 de mana por segundo, menos 64% do que nos da posição mais rica, que produzem 55. A posição mais apertada tem menos 47% de terreno plano do que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 45 | 13,8% | 7,5% | 0% | 1373 píxeis |
| 2 | 4 | 55 | 10,7% | 4,8% | 1,2% | 1417 píxeis |
| 3 | 2 | 20 | 12,9% | 5,7% | 0% | 1928 píxeis |
| 4 | 3 | 30 | 11,9% | 7% | 0% | 1815 píxeis |
| 5 | 3 | 35 | 13,6% | 8,3% | 0% | 1417 píxeis |
| 6 | 4 | 45 | 11% | 6,1% | 0% | 1799 píxeis |
| 7 | 4 | 55 | 10,7% | 4,9% | 1,3% | 1373 píxeis |
| 8 | 4 | 45 | 15,4% | 9% | 0% | 1918 píxeis |
Cada parte do mapa, e cada local sagrado, conta para a posição inicial mais próxima em linha reta. O que estiver exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. A mana é o que a unidade Pedra-Íman produz em cada um dos locais sagrados da posição: 10 por segundo vezes a classificação do local. A unidade Pedra-Íman Divina produz 20 por segundo vezes a classificação. Um local conta quando se pode construir a unidade Pedra-Íman sobre ele. Terreno plano é o terreno onde se poderia construir a unidade Quartel: dentro do mapa, fora de água, com no máximo 15 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (as árvores e os outros elementos que podem ser destruídos contam como removidos). A área, o terreno plano e a água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância, em píxeis do mapa, até à outra posição mais próxima. O veredicto segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em mana e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e com 50% ou mais muito desequilibrado.