Selva do Coração Negro
Selva do Coração Negro é um mapa de Total Annihilation: Kingdoms em terreno Zhon, de 5.152 × 5.248 pixels, com 8 posições iniciais.
10 X 10 8 jogadores 32MB
28 locais sagrados
O território de cada posição inicial: a parte do mapa mais próxima dela do que de qualquer outra posição inicial em uso.
Equilíbrio das posições iniciais
Muito desequilibrado com 2 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 100 de mana por segundo, 56% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 230. A posição mais apertada tem 55% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 100 | 33% | 16,5% | 0% | 2.946 pixels |
| 2 | 19 | 230 | 67% | 36,8% | 2,5% | 2.946 pixels |
Muito desequilibrado com 3 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 35 de mana por segundo, 82% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 195. A posição mais apertada tem 65% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | 100 | 26,3% | 14% | 0% | 2.438 pixels |
| 2 | 16 | 195 | 53,5% | 28,9% | 2,5% | 2.613 pixels |
| 3 | 3 | 35 | 20,2% | 10,3% | 0% | 2.438 pixels |
Muito desequilibrado com 4 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 35 de mana por segundo, 77% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 150. A posição mais apertada tem 54% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 80 | 17,6% | 9,4% | 0% | 1.987 pixels |
| 2 | 12 | 150 | 41% | 20,5% | 2,5% | 2.613 pixels |
| 3 | 3 | 35 | 20,2% | 10,3% | 0% | 2.438 pixels |
| 4 | 6 | 65 | 21,2% | 13,1% | 0% | 1.987 pixels |
Muito desequilibrado com 5 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 35 de mana por segundo, 67% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 105. A posição mais apertada tem 28% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 80 | 17,6% | 9,4% | 0% | 1.987 pixels |
| 2 | 8 | 105 | 23,6% | 10,5% | 2,5% | 1.417 pixels |
| 3 | 3 | 35 | 20% | 10,2% | 0% | 2.438 pixels |
| 4 | 6 | 65 | 21,2% | 13,1% | 0% | 1.987 pixels |
| 5 | 4 | 45 | 17,6% | 10,1% | 0% | 1.417 pixels |
Muito desequilibrado com 6 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 20 de mana por segundo, 77% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 85. A posição mais apertada tem 54% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | 80 | 17,6% | 9,4% | 0% | 1.987 pixels |
| 2 | 6 | 85 | 21,3% | 9,4% | 2,5% | 1.417 pixels |
| 3 | 2 | 20 | 14,4% | 6,5% | 0% | 1.928 pixels |
| 4 | 6 | 65 | 21,2% | 13,1% | 0% | 1.987 pixels |
| 5 | 3 | 35 | 14,5% | 8,9% | 0% | 1.417 pixels |
| 6 | 4 | 45 | 11% | 6,1% | 0% | 1.799 pixels |
Muito desequilibrado com 7 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 20 de mana por segundo, 69% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 65. A posição mais apertada tem 60% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 45 | 13,8% | 7,5% | 0% | 1.373 pixels |
| 2 | 5 | 65 | 17,6% | 7,9% | 1,2% | 1.417 pixels |
| 3 | 2 | 20 | 12,9% | 5,7% | 0% | 1.928 pixels |
| 4 | 6 | 65 | 19,6% | 12,3% | 0% | 1.815 pixels |
| 5 | 3 | 35 | 14,5% | 8,9% | 0% | 1.417 pixels |
| 6 | 4 | 45 | 11% | 6,1% | 0% | 1.799 pixels |
| 7 | 4 | 55 | 10,7% | 4,9% | 1,3% | 1.373 pixels |
Muito desequilibrado com 8 jogadores. Pedras-Ímã nos locais sagrados da posição mais pobre produzem 20 de mana por segundo, 64% a menos que nos da posição mais rica, que produzem 55. A posição mais apertada tem 47% a menos de terreno plano que a mais espaçosa.
| Posição | Locais sagrados | Mana por segundo | Área | Terreno plano | Água | Inimigo mais próximo |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 4 | 45 | 13,8% | 7,5% | 0% | 1.373 pixels |
| 2 | 4 | 55 | 10,7% | 4,8% | 1,2% | 1.417 pixels |
| 3 | 2 | 20 | 12,9% | 5,7% | 0% | 1.928 pixels |
| 4 | 3 | 30 | 11,9% | 7% | 0% | 1.815 pixels |
| 5 | 3 | 35 | 13,6% | 8,3% | 0% | 1.417 pixels |
| 6 | 4 | 45 | 11% | 6,1% | 0% | 1.799 pixels |
| 7 | 4 | 55 | 10,7% | 4,9% | 1,3% | 1.373 pixels |
| 8 | 4 | 45 | 15,4% | 9% | 0% | 1.918 pixels |
Cada parte do mapa, e cada local sagrado, conta para a posição inicial mais próxima dele em linha reta. Um que esteja exatamente à mesma distância de duas posições conta metade para cada uma. A mana é o que a Pedra-Ímã produz em cada local sagrado da posição: 10 por segundo vezes a classificação do local. A Pedra-Ímã Divina produz 20 por segundo vezes a classificação. Um local conta quando é possível construir a Pedra-Ímã sobre ele. Terreno plano é o chão onde o Quartel poderia ser construído: dentro do mapa, fora da água, com no máximo 15 unidades de altura entre o ponto mais baixo e o mais alto, e livre de elementos que não podem ser destruídos (árvores e outros elementos destrutíveis contam como removidos). Área, terreno plano e água são frações do mapa inteiro, sem contar as células vazias, e o inimigo mais próximo é a distância em pixels do mapa até a outra posição inicial mais próxima. O veredito segue a maior de duas diferenças entre a melhor e a pior posição, em mana e em terreno plano: abaixo de 10% é equilibrado, abaixo de 25% razoavelmente equilibrado, abaixo de 50% desequilibrado, e 50% ou mais muito desequilibrado.